На движке Unreal Engine 5 воссоздали фотореалистичную модель Земли с высокой детализацией

Студент Японского колледжа и CG/VFX-художник FloorYUKA недавно поделился короткой демонстрацией, в которой представлен впечатляющий проект, напоминающий усовершенствованную версию Google Earth.

Используя движок Unreal Engine и фотореалистичные 3D-сканы — новый инструмент геоданных, разработанный Google и Cesium и предлагающий бесшовную 3D-модель нашей планеты, автору удалось воссоздать цифровую копию Земли, работающую в режиме реального времени. Эту разработку FloorYUKA планирует использовать "для исследований".

На прошлой неделе технический художник Нилс Баккер также продемонстрировал результаты комбинации фотореалистичных 3D-плиток и Unreal Engine, представив впечатляющий прототип игры, который позволяет исследовать весь мир в 3D:

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.