Продюсер Final Fantasy XVI и XIV: В Японии термин JRPG считают дискриминационным

В интервью Skill Up продюсер Final Fantasy XVI и XIV Наоки Йошида рассказал, что в японские разработчики не любят термин JRPG и считают его дискриминационным. Такое наименование игр из страны — не комплимент для большинства разработчиков.

Некоторые разработчики посчитали, что западные игроки смеются над ними за создание подобных тайтлов. Термин используется только на Западе, а в самой Японии нет. Команды создают обычные RPG.

Тем не менее Йошида отмечает, что сейчас JRPG носят более положительную оценку, чем раньше, но разработчики помнят времена, когда так клеймили многие игры.

С точки зрения жанра между JRPG и RPG почти всегда есть две важные разницы: геймплей и сюжет. В классических JRPG тактические командные сражения, но сейчас японские студии почти отошли от этой формулы.

Что касается сюжета, то в JRPG он всегда линеен, за очень редкими случаями, а в RPG есть некая свобода выбора.

Final Fantasy XVI выйдет 22 июня на PS5.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога