Владельцы Dungeons and Dragons хотят внедрить в новую редакцию монетизацию "как в цифровых играх"

Несмотря на то, что Dungeons and Dragons является, пожалуй, самой знаменитой ролевой франшизой в мире, которая породила тысячи настолок, ее владельцам этого мало. На встрече с инвесторами генеральный директор Hasbro Крис Кокс и генеральный директор Wizards of the Coast Синтия Уильямс заявили о том, что хотели бы "обеспечить будущее D&D за счет того типа повторяющихся расходов, которые вы видите в цифровых играх".

В своей речи владельцы подчеркнули тот факт, что мастера игры тратят достаточно много средств на свое хобби через книги правил и цифровые сервисы, а вот обычные игроки платят за это слишком мало. По мнению Синтии Уильямс, "текущее состояние D&D можно описать как недостаточно монетизированное".

Эти заявления прозвучали всего через несколько месяцев после того, как Wizards of the Coast анонсировала следующую редакцию правил Dungeons and Dragons. Для этой редакции разрабатывается специальный цифровой инструментарий на Unreal Engine 5. Видимо, именно в него владельцы компании и хотят запихнуть так "обожаемые" всеми геймерами микротранзакции.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.