Японский рынок PC-игр вырос в два раза с 2018 года, китайский впервые показал рост с 2017 года

В Азии продолжает набирать популярность рынок видеоигр на PC, причем даже в самых нетрадиционных для него регионах — в Японии. Компания Kadokawa ASCII Research Laboratories сообщила, что с 2018 по 2021 год рынок PC-игр Страны восходящего солнца вырос в два раза до $896 млн. Число игроков также выросло в два раза с 2.2 млн в 2015 году до 4.5 млн.

Причины простые:

  • COVID-19 сказался на популярности видеоигр

  • Нехватка PS5 заставляет обращать внимание на другие виды игрового оборудования

  • Дешевизна игр на PC

В Китае ситуация также стала немного лучше в этом году. Компания Niko Partners сообщила, что впервые с 2017 года рынок PC-игр Китая вырастет на 2.2%. Сам он занимает 30% видеоигрового рынка Поднебесной. Однако еще лучше себя в стране чувствуют консоли — она должны показать рост в почти 15%. Зато серьезно просядут продажи мобильных тайтлов, что скажется на общих показателя страны — сектор просядет на 2.5%.

Сейчас в стране, по оценкам компании, играет чуть больше 700 млн граждан. Естественно, в это число входит огромное число мобильных игроков.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога