Духовный наследник Fallout не будет копией оригинала — получит боевую систему от первого лица

В прошедшем июне студия New Blood анонсировала классическую RPG, вдохновленную оригинальными изометрическими играми Fallout. Команда состоит из двух ветеранов-моддеров Fallout и композитора оригинальных тайтлов Марка Моргана, который напишет саундтрек.

В этой пока безымянной игре студия хочет отдать дань уважения Fallout, однако не стоит думать, что это будет копия. Различия будут, и довольно серьезные. Например, боевая система — в новом треде глава студии New Blood Дейв Ошри подтвердил, что до играбельного состояния еще очень далеко, но рассказал о смене перспективы в отношении сражений.

Одна из самых частых жалоб на классический Fallout — это медленное и не самое удобное устройство пошаговой боевой системы. Хотя мы сохраним пошаговую систему, смена стиля и перспективы на формат классических данжен-кроулеров, сделает процесс более увлекательным.

Как это будет выглядеть, можно увидеть на концепт-ролике в твиттере:

Дата релиза, название и другие детали этой cRPG пока неизвестны.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.