Спустя 40 лет анонимные разработчики доделали текстовое приключение Ferret

История знает множество примеров игр-долгостроев, однако Ferret может поспорить с любой из них. Это текстовое приключение, впервые вышедшее на 16-битном мини-компьютере Data General Nova в 1982 году.

Его разработчиками были анонимные сотрудники британского подразделения Data General. По их словам, архитектура игры позволяла добавлять в нее дополнительные этапы, чем они и воспользовались, создавая все новый и новый контент. В результате разработка затянулась аж на 40 лет, и финальная версия появилась в сети лишь 15 августа 2022 года.

Судя по описанию, в Ferret 3 449 объектов и 1 785 комнат, так что тайтл вполне может оказаться не только самым долго разрабатываемым, но и заодно самым огромным текстовым приключением в мире.

При желании скачать Ferret можно вот по этой ссылке.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редкие) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.