В Farthest Frontier нет церквей из-за проблем настоящего мира

Религиозные здания — важный элемент множества градостроительных стратегий, особенно времен средневековья. Чаще всего они дают горожанам различные бонусы, но в Farthest Frontier их нет.

Вопросом их отсутствия задалось множество игроков на официальном форуме игры. Действие происходит в Средние века, когда религия была важным элементом, но разработчики решили ее не добавлять в игру. По крайней мере, на релиза. Все из-за проблем с настоящими религиями в современности. Разработчики отметили, что если в игре и появится система веры, то игроки сами смогут выбирать ее название и бонусы.

Часть пользователей оценила идею разработчиков, но отметила, что в игре мог бы быть просто храм без связи с какой-то религией.

Farthest Frontier — новая градостроительная стратегия с массой сложных систем от Crate Entertainment, создателей серии Grim Dawn. Она доступна на PC.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога