Жестокость Бездны в трейлере ролевой игры по мотивам Made in Abyss
Японская студия Spike Chunsoft опубликовала новый обзорный трейлер ролевого экшена Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness. Показали разных персонажей, как знакомых, так и новых, и раскрыли различные подробности игры, в особенности, касающиеся смерти.
Если персонаж погибнет, все собранные в походе вещи будут утрачены безвозвратно. Кроме того, научиться на своих ошибках будет трудно: после смерти локация полностью изменится и исследовать её придётся заново. Ситуацию усложняет, что всегда есть возможность нарваться на очень опасных существ, с которыми персонажи вряд ли смогут сразиться — мимо таких рекомендуют красться в режиме стэлса.
А против тех существ, которых убить всё-таки можно, подготовили различное оружие. В ролике продемонстрировали четыре варианта: кирку, необычный складной нож, лук и пушку. Задания будут как исследовательскими, так и охотничьими.
При повышении уровня статы будут понемногу наращиваться в пассивном режиме, зато новые умения можно будет выбрать самостоятельно.
Ранг исследователей Бездны определяется по его свистку, как и в первоисточнике. Игровые персонажи смогут расти в ранге вплоть до получения заветного чёрного свистка. Вместе с этим будет открываться доступ на глубинные слои Бездны, а заодно и к более крутым умениям, позволяющим там выжить.
В Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness игрок вместе с Рико и Регом спустится в мир Бездны и исследуют его глубины. Сюжет игры позволит заново пережить события аниме или же погрузиться в совершенно новую историю.
В разработке тайтла участвует сам автор франшизы Акихито Цукуси, а озвучанием персонажей занимаются те же актеры, которые были задействованы в аниме.
- Этот мод возвращает в Like a Dragon: Infinite Wealth боевую систему из прошлых частей франшизы
- В Steam вышла аниме-тактика Dark Deity 2 с впечатляющими пиксельными анимациями
- DSOG: Atelier Yumia на ПК оптимизирована лучше прошлой части, но до смешного требовательна к процессору
6 комментария
Показалось что мобы как то очень статично стоят и впитывают урон, надо еше боевку посмотреть.
Игра как будто из 2000-х
Какой еще экшн-рпг, аниме это адвенчура без намека на экшн, кроме Рэга и Белых Свистков там в принципе никто не боеспособен, такой потенциал у вселенной, нет бы сделать нормальную игру.
выглядит конечно ужасно, по сравнению с аниме
Госпаде как это плохо.
Блин, когда уже выйдет финал? Так долго тянут.
P.s. Погуглил, оказывается сейчас и выходит. Наконец )