Энтузиаст показал концепт Bloodborne 2 на движке Unreal Engine 5
Слухи о скором ремастере или возможном сиквеле Bloodborne 2 стали всё чаще появляться в Сети. На фоне этого энтузиаст ENFANT TERRIBLE выпустил концепт будущей игры на Unreal Engine 5.
В ролике умелец показал обновлённые виды Ярнама, пустынную локацию, городскую площадь с горящим крестом в центре, деревню с церковью и кладбищем, подземный храм, а также улучшенную модель Охотника.
Особенно интересно смотрится пустынная локация — с ней фанаты делают концепты уже не впервые. Думаю, если смешать лавкрафтовских монстров из оригинала с египетской мифологией, то получилось бы интересное сочетание.
Недавно бывший редактор IGN, а ныне инсайдер Колин Мориарти намекнул на новости по игре.
Оригинальная Bloodborne вышла 24 марта 2015 года на PS4.
Больше статей на Shazoo
- Первый взгляд на мод, добавляющий бесшовный кооператив в Dark Souls 3
- Фанаты FromSoftware выбирают самых отвратительных противников в играх студии
- В ожидании Nightreign фанат Elden Ring ежедневно убивает Месмера новым оружием, не получая урона
Тэги:
6 комментария
Картиночки и пейзажи, еее. Именно так и выглядел бы второй бладборн
Половина локаций просто мимо. В особенности с зеленью и чистым небом, даже кошмар охотника хоть и в дневное время, смотрится все равно депрессивно, грязно как то, брошенно и запущено. Чего то не хватает, не чувствуется атмосферы должной...
Выглядит примерно так же как и в UE4, понятно что делал энтузиаст, но если и у проф студий примерно тоже будет, то какого то прорыва особо не видно.
Чет как то анрил 5 не чувствуется
Предлагаю собраться, сгонять в Японию, найти Хидетаку и пинать ногами по лиццу, пока до него не дойдёт.
(Продолжаем пинать).
(Задумываемся на пару сек, продолжаем пинать)
(Гладим Хидетаку по голове, отпускаем)
Картинка местами имеет ту атмосферу, но стоит закрыть глаза и саундтрек делает всё за неё_!!
Он потрясен, до сих пор переслушиваю, а главная тема и тема хаба прям до мурашек_!!
Мне одну порцию ремейка с собой пожалуйста_)