Команда разработки Overwatch 2 была раздражена и расстроена из-за переносов

Оказывается, даже в Blizzard не любят вечные переносы даты релиза игр. Об этом в интервью USA Today рассказал ведущий дизайнер героев Overwatch 2 Джеофф Гудмен.

Я думаю вся команда была немного раздражена и расстроена из-за переносов. Для этого было множество причин.

Одна из них — расходы на производство. Он отдельно отметил, что Blizzard не та студия, которая привязана к датам, но даже она не полностью свободна от забот о затратах и времени на производство. Не стоит забывать и о скандале в компании, который прошёл в том году.

Он также сообщил, что одной из самых больших проблем было отсутствие обратной связи с игроками. Сейчас команда всем довольна и ей не терпится выпустить тайтл.

Overwatch 2 выйдет когда-нибудь на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога