У Syberia: The World Before наблюдаются проблемы с видеокартами от Nvidia

Журналисты из DSOGaming протестировали вышедший на прошлой неделе квест Syberia: The World Before. Для этого они использовали процессор Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 и частотой 3800 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX 980Ti, RTX 2080Ti и RTX 3080.

Результаты оказались неожиданными — выяснилось, что у игры наблюдаются проблемы с оптимизацией на карточках от Nvidia. Игра умудряется загрузить RTX 3080 на 98% даже в разрешении 720x480, причем производительность можно повысить, если... отключить некоторые ядра/потоки процессора.

С видеокартами от AMD никаких проблем не наблюдается. Более того, AMD Radeon RX Vega 64 оказалась единственной карточкой, которая сумела выдать 60 кадров в секунду в 4К-разрешении на ультра-настройках.

По мнению журналистов, проблемы тут кроются не в самой игре, а в драйверах от Nvidia.

Syberia: The World Before доступна на PC. Игра стала последним проектом создателя франшизы Бенуа Сокаля — знаменитый художник и геймдизайнер умер в мае 2020 года.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редкие) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.