ИИ набрал в "Тетрисе" 102 миллиона очков и сломал игру
Разработчик Грег Кэннон создал искусственный интеллект StackRabbit для игры в NES-версию "Тетриса", который побил "человеческий" мировой рекорд. Правда, в какой-то момент игра не справилась с ИИ и зависла.
Программе удалось достичь 237 уровня и набрать 102 миллиона очков, в то время как игрокам-людям удавалось выбить лишь чуть больше 2 миллионов.
Stackrabbit смог "сломать" игру через один час и пять минут непрерывного геймплея. После 29 уровня скорость игры удваивается, из-за чего увеличивается нагрузка на процессор NES, что, вероятно, и послужило причиной зависания.
Исходный код Stackrabbit можно найти на Github.
Больше статей на Shazoo
- OpenAI нужно привлечь 207 миллиардов долларов к 2030 году, чтобы и дальше работать в убыток
- Фейковый аккаунт с ИИ-утечками GTA 6 собрал миллионы просмотров и вызвал гнев фанатов – владелец извинился и продолжил делать то же самое
- Сэм Альтман сравнил прототип загадочного ИИ-гаджета от OpenAI и Джони Айва с отдыхом в горной хижине у озера
Тэги:
Об авторе
Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.