Разработчик Neko Ghost, Jump! рассказал о провале игры — 17 тысяч добавлений в вишлист и всего 100 проданных копий

Инди-разработчик Виктор Бургос рассказал о провальном запуске платформера Neko Ghost, Jump!. По его словам, за первые сутки в Steam было продано всего 100 копий — и это при том, что игра находилась в вишлисте у 17 тысяч пользователей.

3 копии, кстати, еще и вернули.

Сам Виктор заявил, что рассчитывал как минимум на 500 проданных копий и на освещение релиза хотя бы в одном более-менее крупном СМИ. Однако на тайтл никто из журналистов не обратил внимания.

Еще одной своей ошибкой разработчик назвал слишком ранний релиз — всего через неделю после окончания распродажи в Steam. Кроме того, у него возникли проблемы с рекламой тайтла в последний месяц перед выходом. Но здесь Виктора сложно осуждать — в это время у него родилась дочь, и все свое время молодой отец уделял ей и жене.

Сыграло определенную роль и то, что Neko Ghost, Jump! вышла не в полноценный релиз, а в ранний доступ.

Информацию о продажах в EGS разработчик не смог раскрыть, но сообщил, что там дела идут еще хуже.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.