Мачете и прыжки с парашютом в видео вырезанных механик Shadow of the Tomb Raider

Официальный канал серии Tomb Raider выпустил небольшой ролик к 25-летию игры, в котором представлены две вырезанные механики из Shadow of the Tomb Raider. Первым показали мачете, с помощью которого Лара могла прорубать путь сквозь джунгли, а вторым — бейсджампинг, прыжки с парашютом с небольших гор.

В итоге от обоих отказались, но они были готовы. В игре оказалось не так много дремучих джунглей, а прыжки с парашютом, вероятно, смотрелись слишком странно.

Shadow of the Tomb Raider — заключительная часть трилогии, рассказывающей о первых приключениях Лары Крофт. В игре расхитительница гробниц разгадывала тайны джунглей Амазонки.

Shadow of the Tomb Raider вышла 12 сентября 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

26 комментария

Годнота какая в шапке)

21

@Egrassa, да... Купальник и физика груди - вот, что попало под нож...

10

@Dantual, в смысле, сиськи увеличили?)))

0

@Ozzmosis, нет, их тоже отрезали...(не полностью. но по сравнению, хотя бы с Ларой из 2013 - существенно) Зато поднакачалась Лара... Еще бы немного и была бы как Эбби из LoU2... А так - неплохая бодибилдерша, с любовью к протеиновым коктелям.

8

Кстати, народ есть слух о том, что EGS будет раздавать трилогию Tomb Raider (30-го числа)

2

@ZloiCadet, чёт они задрали раздавать то что уже давно пройдено.

-1

@Sherlock89, вот же твари, должны сразу TES 6 выдать!

0

В шапке прям ужас как ненатурально кожа выглядит. Это что, Сурсмейер?))

-3

@Ozzmosis, Просто не люблю, когда пошлость звенит на солнце))

1

Надо было не останавливаться, а вырезать весь Shadow of the Tomb Raider, чтоб история не знала этой поделки

4

@greenia, да нормальная игра, хорошо правда что закончилась на этом. Теперь надо ждать ларку на UE5. Вот там можно будет масштабы приумножить.

2

@greenia, Отличная игра на высочайшем техническом уровне.

Square Enix подчёркивает, что чистые продажи за последний квартал 2018 (октябрь-декабрь) показали ежегодный рост на 15% до $433,8 млн. За это стоит поблагодарить Shadow of the Tomb Raider, вышедшую ещё в сентябре.

-1

@greenia, лучшая часть.
Детишкам конечно же подавай побольше пиу - пиу

2

@greenia, Согласен, тоже прошел через силу. Напихали кучу механик для галочки хоть и 2ая часть немножко отличалась органично но они также были второсортны, особенно по сюжету от Пратчет. Кто-то еще думал что это "убийца" Uncharted) это небо и земля. И скажу олдфагам что прородитель жанра не значит априори лучше. Перезапуск мягко говоря слабенький по всем фронтам.

Еще добавлю что хоть и ненавижу метродиванию но в TR она терпимее ощущалась

0

@Aglot, так количество пиу-пиу теперь определяет ценность игры...че там с этим делом в киберпанке, а?
@tstrekalovsky, мне очень понравилось так называемое исследование - примитивная пространственная головоломка, в которой процесс максимально растянут, так и награда за нее...не продвижение по сюжету или история какая про древнюю цивилизацию, а беспонтовый боевой перк который нафиг не нужен, т.к. геймдизайнер не знал, что перкам применение нужно, а не просто наличие в игре для галочки

0

@greenia, ох сейчас бы везде киберпанк приплетать

1

@Aglot, ага...и детишками называть всех неугодных

2

@ArtZ, Тут согласен полностью, лучший Томб Райдер после ремейка 1 части, порадовался прям за серию при прохождении - на фоне этого на убогие TR 2013 и RotTR и смотреть неохота.)

0

Застрял с платиной. Тяжело даётся на харде прохождение.
Игра понравилась. Есть где полазить и пострелять. С удовольствием проходил гробницы и искал артефакты для очивок.

6

@Bibicolt, Тоже иногда подумываю добить, что-ли эти ачивки, но как-то лень )). Одно прохождение и 70/99 на данный момент)

0

@Pixel_, мне три очивки осталось. Две ни о чём, а вот максимальный уровень сложности - непросто. Там сохранения только у костров. Что-то пошло не так и заново локацию штурмуешь.

1

Если бы игра стала культовой, фанаты бы сейчас модами начали добавлять вырезанные механики, потому что у фанатов считается будто вырезанное даже лучше невырезанного, что очень странно, но посмотрите на ресторации старых хитовых игр - не дай бог разработчик обмолвится, мол, вырезали такое-то неудачное решение - фанаты зачем-то начинают восстанавливать.

-1

прыжки с парашютом, вероятно, смотрелись слишком странно.

Выглядит отлично, но они не захотели превращаться в just cause.

1

Прыжки и правда выглядят отлично, но только на пару раз за кампанию. Давать Ларе бесконечный парашют прямо посреди джунглей глупая затея.
Мачете же не совсем ясен, толи он позволил бы двигаться быстрее сквозь заросли. Что совершенно не так в видео. Толи впринципе позволил бы проходить сквозь сухие ветвистые заросли, которые в игре кстати сохранились. Правда расставлены они очень странно, будто перекрывая проход во всякие пещеры и тропы. Так будто в определенный момент ты сможешь их сжечь и получить доступ к скрытому за ними луту. Вероятно от мачете отказались в самый последний момент.

2

Да там вообще много чего порезали. Мало того, что отобрали стрелы для лука, которые врезались в стену для передвижения, так еще и подвешивать врагов с ветки можно лишь в паре мест в игре, хотя форсилось как полноценная механика :/

1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.