Аудитория киберспорта дойдет до 519 миллионов зрителей к 2024 году

Ассоциация потребительских технологий провела исследование, в ходе которого выяснила, что к 2024 году аудитория киберспортивных соревнований дойдет до внушительной цифры в 519 миллионов. В прошлом году таких было "всего" 300 миллионов человек.

Больше всего вырастет количество зрителей из США и крупных стран западной Европы, на 129% и 78% соответственно. Настоящими же фанатами киберспорта к 2024 году станет 266 миллионов человек. Таких было 121 миллион в прошлом году.

Также исследование установило, что фанаты киберспорта тратят на видеоигры даже больше, чем хардкорные игроки. Только в Германии цифры другие.

Такой прогноз Ассоциация связывает с ростом популярности новых видов развлечений во время карантина и перехода на удаленную работу. По их мнению, киберспорт будет долго популярным.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога