Глава разработки Assassin’s Creed Valhalla подтвердил, что возглавил ремейк Dead Space
Эрик Баптизат сообщил в социальных сетях, что присоединился к студии EA Motive Studio в начале этого года. Он занял должность главы разработки недавно анонсированного ремейка Dead Space.
Баптизат проработал в Ubisoft 16 лет. Он работал главой разработки Assassin's Creed: Valhalla и ведущим дизайнером других игр серии Assassin's Creed, включая Origins и Black Flag.
В качестве креативного директора Dead Space выступает Роман Кампос-Ориола, который ранее также работал в Ubisoft — творческим руководителем For Honor и ведущим дизайнером Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier и серии Red Steel.
В Dead Space улучшат геймплей, добавят ранее вырезанные локации, расширят сюжет и истории героев. Фактически это даже не ремейк, а переосмысление по типу Resident Evil 2.
Игра выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC. Дата выхода неизвестна, но точно не раньше 2022 года.
- DICE устроит в Battlefield 2042 кроссовер с Dead Space
- СМИ: EA Motive обдумывала новую часть Dead Space, но франшизу поставили на паузу
- Судя по новой вакансии, BioWare работает над еще одной игрой