Xbox стремится к инклюзивности в играх и студиях

Глава издательского отдела Xbox Games Studios Питер Уайс дал интервью Polygon, в котором речь зашла об инклюзивности и разнообразии в играх и штате студий Microsoft. Оказалось, что Xbox стремится к максимальному разнообразию.

Это одна из целей компании. Например, это можно заметить в адвенчуре Tell Me Why.

Мы очень гордимся этой игрой. Это говорит о наших ценностях в отношении представительства ЛГБТ+, осведомленности о психическом здоровье и многом другом.

Эта практика распространяется как на сторонние партнерские отношения Xbox, так и на внутренние процессы найма сотрудников. Он сослался на сотрудничество Microsoft с некоммерческой организацией Gameheads, программой наставничества для цветных и людей с низким доходом в возрасте от 15 до 25 лет, которые хотят попасть в игровую индустрию. Также компания не против сотрудничать со студиями, которыми руководят девушки.

Кроме того компания инвестирует в облачные технологии, чтобы игры стали доступны максимальному количеству людей по всему миру. Это тоже часть программы разнообразия.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога