Продюсер франшизы Watch Dogs возглавил студию-разработчика Dungeons and Dragons: Dark Alliance

Студия Tuque Games, работающая над ролевым экшеном Dungeons & Dragons: Dark Alliance, объявила о пополнении. В ее состав вошел ветеран Ubisoft Доминик Гуэй. На новом месте он займет должность вице-президента и генерального менеджера и будет отвечать за дальнейшее развитие компании.

Доминик проработал в Ubisoft почти 20 лет. За это время он успел побывать на должности ведущего программиста Splinter Cell: Chaos Theory и технического директора Far Cry 2, а также старшего продюсера всей франшизы Watch Dogs, включая прошлогодний Legion.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance — кооперативный экшен, в котором четверо игроков сражаются с различными существами вселенной Dungeons & Dragons. Можно будет играть за варвара, лучницу, гнома и разбойника.

Синопсис:

Морозные великаны и мстительные драконы бесчинствуют долине Ледяного Ветра, а надвигающиеся армии зла день ото дня становятся все сильнее. Четыре героя должны отразить натиск чудовищ и защитить морозный край от тьмы.

Выберите своего героя и объединяйтесь с тремя друзьями, чтобы сразиться с легендарными монстрами. Исследуйте холодный мир долины Ледяного Ветра, сражаясь с неудержимыми боссами, зарабатывая мощное снаряжение и открывая новые способности, чтобы пройти самые сложные испытания.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance выйдет 22 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.