Сражение с монстрами в геймплеейном видео Resident Evil Village c PS4 Pro

Сражение с монстрами в геймплеейном видео Resident Evil Village c PS4 Pro

Издание IGN представило пятиминутный геймплейный ролик Resident Evil Village с PS4 Pro. В нем можно увидеть леди Димитреску, сражение с монстрами и парочку оружий в действии.

Можно с уверенностью сказать, что восьмая часть Resident Evil будет хорошо работать на прошлом поколении консолей. По крайней мере, на PS4 Pro. Однако, визуальные различия между поколениями все же видны.

Ранее появилось много деталей о тайтле, которые рассказала Capcom. Вот некоторые из них:

  • В Resident Evil Village гораздо больше оружия по сравнению с седьмой частью, поэтому у игрока будет выбор, как обыграть ту или иную ситуацию
  • Торговец Дюк будет продавать массу вещей: оружие, апгрейды, чертежи и прочее; персонаж также служит эдаким местом отдыха для игрока
  • Capcom много времени потратила на поиск места действия в поездках по Восточной Европе — команда ездила в марте, когда было очень холодно, ветрено и снежно, это отразилось на игре
  • В RE VIllage много светлых и темных моментов

Релиз Resident Evil Village состоится 7 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

64 Комментария

  • Aglot
    Комментарий скрыт. Показать

    если будет страшно, а не мерзко как 7 часть, то может и поиграю)

    3
  • Wargamer
    Комментарий скрыт. Показать

    Выглядит неплохо.

    1
  • Yurski_period
    Комментарий скрыт. Показать

    Текстурки на прошке порой шокируют, конечно. Но все ему есть цена, как говорится.

    1
  • darios13
    Комментарий скрыт. Показать

    Может быть этот кусок игры будет в демке.

    0
  • VictorCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    Ещё пару подробностей о игре:
    Товарищ Dusk Golem, говорит, что механика поиска сокровищ будет очень интересной и что будут боссы ещё более жуткие чем леди Демитреску.

    1
  • Napalm39
    Комментарий скрыт. Показать

    Конечно видна сразу разница с версией от пс5.
    И я так понимаю на пастгеге игра работать будет в 30 фпс

    -1
  • Leonhart
    Комментарий скрыт. Показать

    Проходи RE VII несколько раз и однозначно VIII в визуальном плане и атмосферности куда богаче.

    3
  • Shredracer
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну вот, а говорили пастген не потянет) Выглядит хорошо, движок у них конечно прекрасный. Вайбы RE4 ощущаются, замок, все дела.

    3
  • NightSky
    Комментарий скрыт. Показать

    Вода в подвале выглядит херово - физика хромает, отражения никакие.

    1
    • VictorCaesar
      Комментарий скрыт. Показать

      @NightSky, для очень грязной воды нормально. И судить всё же нужно будет по РС-верси на маскималках.

      2
    • Endorphin
      Комментарий скрыт. Показать

      @NightSky, вроде это была кровь)
      Если внимательно присмотреться на стены, то видны красные оттенки крови)

      0
    • WaybyWay
      Комментарий скрыт. Показать

      @Endorphin, я в начале подумал, что это содержимое бочек разлито в подвале. По виду вообще мазут какой-то действительно (как отмечали выше).

      0
    • underwaterwriter
      Комментарий скрыт. Показать

      @NightSky, игра запущена в 60 кадров на железе пятилетней давности, разработана сторонней студией и не является эксклюзивом этой платформы. Изначально разработчики вообще не собирались выпускать ее на пастгене, но смогли собраться и выдать великолепно-работающую игру, чтобы ты написал, что в ней вода херово выглядит.

      Ну зато, например, в вальгале и смотри собаки 3 вода и отражения выглядят восхитительно на всех консолях и пк ( нет )

      3
  • Комментарий скрыт. Показать

    Что-то как-то странно, разница между режимом прицеливания и неприцеливания только в размытии - это вместо ADS решили так сделать и не париться с анимацией или там есть настоящий ADS? От первого лица обычно делают всякие фишки для большего погружения в игру.

    И что это бл**ь за стелс по ассасински - пол тела торчит и в окно смотрит, а баба его не видит :D

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Гуще воды ещё не видел. Даже не масло, а мазут какой-то.

    1
  • Switcheroo
    Комментарий скрыт. Показать

    А выглядит то классно.

    3
  • stadiman
    Комментарий скрыт. Показать

    Вода (кровь, вино) выглядит плоско. Отражения действительно плохие. И немного перебор с насыщенностью цвета в области горящих свечей.

    -2
  • damiensixsixsix
    Комментарий скрыт. Показать

    Вы главное от телика подальше отсядьте

    -1
  • Kuzja
    Комментарий скрыт. Показать

    Выбил оружие из рук врага выстрелом. Хорошо.

    Спорное решение, когда после смерти враги оставляют что-либо на полу, сигнализируя о своей окончательной гибели. Тогда как общим для серии чаще всего является неуверенность в полном уничтожении врага, и это в свою очередь держит в некотором напряжении. Плохо.

    После нанесения урона герою, в левом нижнем углу, на короткое время появляется шкала здоровья. Очень удобно оценивать собственное состояние, что бы избежать внезапной смерти, без необходимости перехода в меню. Хорошо.

    Бросающаяся в глаза маркировка интерактивных объектов. Ящики, лестницы, рычаги. Помечены жёлтой краской на манер последних игр с Ларой Крофт. Очевидная демонстрация ключевых предметов окружения лишает игрока чувства победы над ситуацией, когда найденное есть плод собственных усилий и внимательности. Плохо.

    7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Kuzja, "Спорное решение, когда после смерти враги оставляют что-либо на полу, сигнализируя о своей окончательной гибели. Тогда как общим для серии чаще всего является неуверенность в полном уничтожении врага, и это в свою очередь держит в некотором напряжении. Плохо."

      Угу, мистер знаток. В первых частях лужа крови ВСЕГДА растекалась под окончательно убитыми, начиная с 4 они вообще с бульканьем испаряются.

      8
  • Комментарий скрыт. Показать

    "В Resident Evil Village гораздо больше оружия по сравнению с седьмой частью, поэтому у игрока будет выбор, как обыграть ту или иную ситуацию" - ещё б систему с обвесами как в Revelatioms-ах (но с визуальным изменением пушек) и вообще хорошо.

    0
  • Adren
    Комментарий скрыт. Показать

    Больнее чем смотреть как стреляют с геймпада может быть только то когда сам стреляешь с геймпада

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Бедра Леди Димитреску, моё почтение! )))
    Я вот хочу по поводу воды сказать, вода выглядит максимально убого и эффекты брызг) пипец просто, это на фоне красивых декораций и шкурок тектур кстати, не могли блин воду подкрутить? ну для меня лично это странно выглядит в новой игре
    Конечно это ни на что не влияет, но бросилось в глаза)

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вода самое главное, все игры состоят из 80 процентов воды... Будем играть в воду

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Графон убогий вообще, текстуры кирпичей когда по лестнице спускается этт вообще позор, и 60 фпс там точно нет, максимум 30, движения перса как будто он в воде, тормозные..надеюсь на пека игра будет лучше выглядеть

    -4
  • Комментарий скрыт. Показать

    Как меня бомбит с момента с телефоном. У нее что, нет периферического зрения? Типа не видит его.. Как же тупо выглядит

    1
  • Alex_Petr_777
    Комментарий скрыт. Показать

    Приятно выглядит геймплей пока, но интереснее всего конечно катсцена новая в конце где упоминается ''Мать Миранда'' и ''Церемония''. Интересно что там наворотили Капком - будут еще такие старшие вампиры как Димитреску в игре и некий общий большой бал вампиров куда каждый глава своих рабов - людей привозит?) Тогда и Дракулу своего явно не упустят возможность в игре сделать.
    А пока ждем релиз через месяц.

    0
  • Evil_Russian
    Комментарий скрыт. Показать

    Меня одного просто из себя выводит такая система прицеливания? Мушка и целик для разработчиков просто шутка?

    0
  • sss77
    Комментарий скрыт. Показать

    пипец чел кривой .) А так да неплохо.

    0
  • OpenGamer
    Комментарий скрыт. Показать

    VR нужен.
    7у в VR проходил, крутейшая тема!

    0
  • Zema100kop
    Комментарий скрыт. Показать

    Может хватит ныть на счет графона?

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.