Игроки Overwatch могут попробовать технологию снижения задержки от Nvidia

Активные игроки в Overwatch на PC, особенно те, кто играет в ранговых режимах, часто отключают вертикальную синхронизацию и тройной буфер для снижения системного лага до максимума. Но если вы все еще считаете, что задержка снижает вашу эффективность, то у Nvidia есть решение. 

Сегодня на тестовых серверах Overwatch заработала поддержка технологии Nvidia Reflex, которая позволяет снижать задержку в игре на видеокартах компании. 

Reflex работает путем ограничения числа кадров, которые GPU подгружает в очередь для избранных сцен, таким образом снижая работу CPU. Nvidia утверждает, что с такой технологией системная задержка может быть снижена на 50%, так что игра будет ощущаться более отзывчивой. На графике ниже показано, что самый большой эффект достигается на более старых и доступных GPU, таких как GTX 1660 Super, однако даже на флагманах можно снизить задержку с 26 мс до 16 мс. 

Попробовать Nvidia Reflex можно на видеокартах начиная с GTX 900. Для этого необходимо переключиться на Overwatch PTR и скачать последний драйвер GeForce Game Ready Driver. Функция Reflex активируется в настройках дисплея. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.