С ЕА сняли обвинения в манипулировании сложностью игр

В ноябре 2020 года три калифорнийских игрока подали в суд на Electronic Arts. Они утверждали, что компания использует систему динамической сложности в сериях Madden NFL, FIFA и NHL, и тем самым подталкивает их к покупке лутбоксов.

Этот суд геймеры проиграли.

Как сообщило издание Eurogamer, истцы сами отказались от своих обвинений после того, как ЕА предоставила им всю техническую информацию и дала пообщаться с инженерами компании.

Ранее мы публично заявляли, что не используем динамическую настройку сложности (DDA) или любые другие механизмы, которые автоматически регулируют сложность игрового процесса в матчах FIFA, Madden и NHL Ultimate Team.

Наши заявления были недавно оспорены в судебном иске, в котором утверждалось, что мы используем DDA в режимах Ultimate Team. Мы рады сообщить, что истцы отозвали свои заявления. Мы предоставили им подробную техническую информацию и дали пообщаться с нашими инженерами, и все они подтвердили (снова), что в режимах Ultimate Team нет DDA или других подобных механизмов.

Заодно ЕА еще раз заверила геймеров, что вовсе и не собирается использовать в своих играх DDA, хоть и имеет патент на эту технологию.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.