Жители Восторга на концепт-артах отмененной экранизации Bioshock
Художник Джерад Марантц опубликовал серию работ для экранизации Bioshock, которую планировали с выхода первой части серии, но она так и не увидела свет. Автор работал над реалистичным изображением жителей Восторга, которые мутировали от приема Адама и превратились в сплайсеров.
Художник специализируется на реалистичном и немного пугающим изображении различных героев и существ, поэтому в экранизации у сплайсеров мог бы быть и совсем другой вид.
Увы, картина так и не увидела свет. Возможно, ее экранизацию захочет взять на себя какой-нибудь стриминговый сервис, которым нужен будет качественный контент и оригинальные истории, но пока об этом можно только мечтать.
Первая Bioshock вышла 21 августа 2007 года на PC и Xbox 360.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога