Некоторые механики Cyberpunk 2077 выглядят хуже GTA IV

Некоторые механики Cyberpunk 2077 выглядят хуже GTA IV

Ютуб-канал GameLore можно отнести к списку тех, кто недоволен релизом Cyberpunk 2077. Только в опубликованном видео разбирают не проблемы графики или баги, а механики, которые студия CD Projekt RED использовала в игре. Многие из них уступают аналогам из GTA IV.

Проблема одна, GTA IV вышла в 2008 году, а бюджет у обеих игр примерно одинаковый, если не брать в расчет маркетинг. В ролике показаны всего восемь примеров, но их намного больше, если начать внимательно изучать каждую механику, так что в ближайшие дни таких роликов будет больше.

Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One и консолях нового поколения по обратной совместимости. В январе и феврале игра получит масссивные патчи, а полноценная некстген-версия выйдет когда-то в 2021 году.

Screenshot by minozum

351 Комментарий

  • Chupacabra
    Комментарий скрыт. Показать

    бюджет у обеих игр примерно одинаковый, если не брать в расчет маркетинг.

    И инфляцию. И здравый смысл.

    71
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @Chupacabra, я бы даже еще добавил - что для Редов это совершенно новый проект. Опыта создания подобных игр у них не было и нет. А Рокстар это парни из другой весовой категории. Естественно, что в каждую последующую часть ГТА переходили старые наработки. Вот только о ГТА6 сейчас можно только мечтать.

      45
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, пока онлайн от гта 5 приносит деньги, они будут медлить в создании шестой части, с другой стороны мы получили богоподобный рдр2 и, хотелось бы увидеть другие из проекты, например Мэнхант 3 или новый Булли.

      8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, чой то? У них Ведьмак 3 был. И анимацию, и работу с движком и портирование на соснули было время изучить.

      5
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, я это знаю прекрасно. И также об этом говорил. Я не фанат ГТА, если что.
      И раз уж речь зашла о РДР2, то вспомните какой был порт на ПК. Еще все забыли о том, какой был порт ГТА5 на ПК. Большие игры всегда будут выходить не идеальными.

      @Olmer, да, да. Вемак 3 - огромная игра, которая в 2015 на консолях шла с трудом, т.к. консоли были очень слабыми устройствами для него. ЧТо уж тут стоит ожидать от Киберпанка, который по сути еще более требовательная игра.

      Ну а про работу с движком... Ты сколько игр уже выпустил на консоли? Рокстар спецы в издании игр в первую очередь на консоли, а только потом портировали на ПК (и то не все). Реды в первую очередь ориентировались на ПК, о чем сами много раз говорили.

      20
    • DarckNEZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, тогда возникает закономерный вопрос: под какую конфигурацию ПК они сделали КП77? И не занизили-ли они специально минимальные требования что-бы их продукт приобрело как можно большее количество потребителей?
      Сейчас основная масса претензий идёт в том числе и от ПК-бояр на устаревших машинках, НО которые соответствуют или немного превосходят их минимальные требования.
      "Реды в первую очередь ориентировались на ПК, о чем сами много раз говорили" - так почему на ПК игра идёт с таким количеством багов и ляпов ???

      11
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Chupacabra, бюджет сравнивается с учетом инфляции.

      3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, @FokusAufDieZukunft, О чем мечтать? ее пилят молча как РДР2, лучше делать и молчать, чем не делать и кричать
      @VoVaNag, Какие были порты? гта 5 на пк вылизанная вышла, рдр2 у малого количеств игроков имела проблему запуска или не очень хорошую производительность из-за слабых компов, но вот багов в ней практически небыло и нет, я вообще и одного не видел

      7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, мб ты путаешь гта5 с гта4? У пятерки проблем и не было, она со старта даже на тостерах запускалась и стабильно работала в картофельном режиме. Другое дело четверка, её так и не починили.
      С рдр2 вроде тоже особо проблем не помню. Хоть я её покупал не на страте, но вроде работает стабильно, и если честно каждый кадр того стоит, визуально игра ТОП.

      7
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @lNervoz, Да, парень не как пишет не фанат и наверное и не играл, 5 гта пример того как нужно вообще полировать игры, рдр2 у меня тоже проблем не вызвала, хотя у кого то из за их нового лаунчера не запускалась вроде, но я ничего не заметил, брал в самом лаунчере у рокстар

      4
    • timoha
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, гта 4 разрабатывалась 3-4 года на совершенно новом движке, там никаких наработок не было, все с нуля считай, еще и под новые консоли с мудреными архитектурами. А у проджектов было 8 лет, старый, знакомый движок и знакомые консоли, и они прекрасно знали что они смогут вытянуть, а что нет. Очевидно что они сами года до 2017-2018 не знали что хотят от игры. Вот и распылялись на те вещи, которые в итоге вырезали или которые вообще не важны. А потом в последние 1-2 года пытались собрать уже какую-нибудь игру. Уровень живости мира примерно как у Saints Row. Только квесты интересней и графон получше.

      19
    • wiper47
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, хватит защищать халтурщиков ! Элементарно сделать боту страх и бегство или нападение когда на него пистолет направляют много ума не надо ! Было бы это в ватч догс давно бы говном все облили ! А тут же богоподобные сиди проджекты ... тьфу ..лять

      27
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @timoha,

      примерно как у Saints Row

      Дилдо кстати которые везде это подтверждают и сейчас прожекты и за них оправдываються, роки от этой пошлятины отказались со времен сан андреас и то, сан-андреас не злоупотреблял этим и сеинт роу никогда не был

      3
    • AndreuMad
      Комментарий скрыт. Показать

      @Chupacabra, чего нету сравнений квестов?)

      3
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @wiper47, каких халтурщиков? Я за 2к получил прекрасный продукт.
      У меня процессор, которому 6 лет, i7 4770 , 1060 6гб, 16 гб оперативы. Игра у меня идет прекрасно, проблем никаких нет. ФПС дает стабильный, с редкими проседами в больших сценах. Чем они мне халтурщики?

      @Normal, @lNervoz, парчи вы че серьезно? РДР2 откройте новости годичной давности. За ноябрь 2019. Там же лютый трэш творился на ПК с игрой. Она неиграбельная была вообще. Ее в порядок более-менее привели через месяц-два, уже после релиза в стиме.

      Да, возможно с ГТА4 и 5 перепутал. Не буду спорить.
      Но вот по поводу наработок не перепутал. Рокстар на протяжении 20 лет пилит ГТА. Она сделала открытый мир тогда, когда остальные даже не мечтали об этом. Единственное исключение - РДР. По сути тот же ГТА, только воруем не тачки, а лошадей ;) Из всей игровой индустрии она обладает самым большим опытом в открытых мирах. Естественно есть спецы, которые говорят - вот здесь посмотри, вот здесь сделай, вот здесь обрати внимание.
      Для Редов - это совершенно новая проба пера, после Ведьмака 3. Разрабатывали они ее не 8 лет. А от силы 4-5. Они сами говорили, что анонс в 2012 году с девушкой с кибер-руками, это была такая затравка для игроков, как они отнесутся, а фактически работа началась в 2015-2016 годах, после окончания работы над ведьмаком. Тогда, после успеха у них увеличился штат, появились новые подразделения по всей Польше. В любом случае я думаю они исправят и добавят в игру еще новые фишки, о которых идет речь. Т.к. все эти наработки будут прямо пересекаться с Киберпанк онлайн.

      @DarckNEZ, с каким таким? Количество багов на мой взгляд не больше и не меньше, чем в других крупных ААА играх. Я не могу судить о всех, могу судить о себе и паре друзей. У нас идет хорошо.
      А что до занижения конфигурации. Да, я думаю с консолями старого поколения они погорячились. Ну, не вытянет аппаратура 7летней давности такую игру.

      13
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, Какой треш? треш по поводу лаунчера и запуска самой игры- у меня как по маслу и у большей части людей тоже, но в самой игре никаких багов по сути, если у кого производительность страдала, ну так- рдр2 не гта 5 и на старых компах не потянет, но баги то где как у КП?

      2
    • Angmar
      Комментарий скрыт. Показать

      @DarckNEZ, играю на 1050 ti поднастроил графен и норм.

      5
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, вот держи, первое видео с ютуба по запросу рдр 2 баги https://www.youtube.com/watch?v=tIluwji7r3k. уверен при желании, можно было и самому нагуглить, но проще ж закрыть глаза и сказать а вот у меня все прекрасно. никто в здравом уме не отрицает кучу проблем у КП, но говорить что вот а у рокстар их не было это лукавство

      7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @timoha, откуда ты взял 8 ЛЕТ?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, какой треш с РДР2? Я в нее с первого дня что на прошке, что на компе играл. Никаких проблем, минимум багов. Там были какие-то глюки с лаунчером эпиков(кто там покупал), но их довольно быстро починили. Сама игра работала отлично и без багов.
      А вот трэш - это как раз про КП. Когда на консолях игра нормально на работает в принципе. Пропатчить обещают только через два-три месяца. А техническое исполнение находится примерно на уровне ГТА3. Вот это - трэш. А ты про РДР говоришь, юморист.

      7
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, на релизе в Стиме с рдр все отлично было с самой игрой. С лончером рокстаров были проблемы иногда, но, играющим в гта это не новость уже.

      2
    • ValKyriE
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, Огромный +РОКСТАР в том, что они не пиз**т на право и на лево о своей игре, не осыпают публику горой невнятных CGI роликов, которые толком о игре и не говорят вовсе, а сидят, как мышки и втихую делают очередную игру минимум пятилетия...
      В то время, как остальные студии хайпятся на своих трейлерах, а по итогу выкатывается в говницо с рейтрейсингом, ибо модно, трендово...

      8
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @sandrosar, Сравнивать баги рдр2 и КП может только фанат КП

      4
    • EsiEinaiPoutsos
      Комментарий скрыт. Показать

      https://m.youtube.com/watch?v=tPzMZ_Cz7iI

      Посвящается адептам и фанатикам божественной оптимизации Рокстаров. И это с патчами спустя год после релиза. С ГТА 4 ситуация была и того хуже. С РДР 2 на ПК - тоже не ахти. Про баги я молчу вообще, на релизе их что в ГТА4, что в ГТА5 было жопой жуй. Особенно с физикой благодаря "инновационной" Эйфории. Но фанатики, видимо, совсем об этом решили позабыть. Это ведь так удобно - сравнивать более поздний продукт, забывая о том, каким он был на релизе, со свежей только вышедшей игрой.

      Только нормальные люди понимают, что в любом случае сложную большую игру в опен-ворлде нелегко оптимизировать, особенно когда речь идёт о закате поколения и ведрах-калькуляторах, на которых нужно это запустить умудриться. Абсолютно зеркальные ситуации, но конечно же ГТА5 - "эталон" оптимизации под-пастген. Мегакороткая память у некоторых. Либо вообще играли в глубоко пропатченные и улучшенные версии уже. Так что уж точно не Рокстаров приводить в пример отличной оптимизации.

      4
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, солидарен с Вами, лучше потихоньку разрабатывать молча и выпустить продукт готовый, не обещая сверх-игру поколения. Наилучший подход к созданию игры, кстати у gsc такой же подход при разработке сталкера 2.

      5
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ты странный, у меня и рдр пройдена, и в киберпанк я играю, но не причисляю себя к фанатам ни того, ни другого.
      давай разбираться, ты как спрашивал, точная цитата:
      баги то где как у КП? ©
      я тебе скинул видео с ними, аж 100 штук парень насобирал. нпс исчезают? исчезают. ты баг с мостом батутом видел? который персонажей подбрасывает, могу тоже видео скинуть, а то скажешь, что такого не существует, а гуглить лень
      заметь, я не закрываю глаза на баги в КП, так что походу это не я здесь фанат

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @sandrosar, Зачем мне смотреть? я играл во все игры рокстар и сдпр, о чем спор? ты будешь реально утверждать что качество на равных или хотя бы близко друг к другу? ну не надо тут выдумывать, сдпр делают постоянно забанованные недоделанные игры, которые слабо поддаються доведению до ума

      5
    • wiper47
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, сама игра по сюжету хорошая , но они замахнулись сделать ее в открытом мире и не сделать таких базовых вещей с НПС как их простейшее поведение ( так же и других вещей) которое погружает в мир КП еще больше - это откровенная халтура. Сделали бы такую же сюжетку в стиле КолДы или бф к ним бы не было претензий

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @wiper47, это нехватка ресурсов, а не халтура.

      1
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, @meanea, консоли здесь не причем. Рокстар компания, которая в первую очередь ориентируется на консоли. Естественно она знает лучше что и как сделать и оптимизировать.
      А по поводу ПК и РДР2 - не надо мне тут рассказывать. Я не безумный фанат КП 2077 и не безумный фанат РДР2 или наоборот не хейтер той или иной игры. Просто открываете новости РДР2 годичной давности и смотрите - те же самые новости них..ра не работает.

      По сути, все крупные проекты в открытом мире за последние годы выходят баганые. Даже сраный калавдути делающийся на одном и том же движке одними студиями из года в год и те умудряются выходить с багами. Я помню релизм МВ - игра просто не запускалась, либо крашилась, фпс падал, неткод был встратый. За месяц-два их отладили и все кричат: "Лучший калабдути евер. Не то что Колд Вар". С киберпанком будет также. За пару месяцев ребята отладят.
      Да, Реды набили себе шишек, но они постарались сделать что-то новое и интересное.
      Считаете, что сырая - рефанд. Устраивает и не лагает - играйте. Я вот играю и у меня все здорово.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, что значит нифига не работает? Ты хочешь сказать, что я вру, что играл с первого дня в Рдр? Кстати, а ты сам покупал игру? Пробовал играть? И если да, то скажи пожалуйста, какие именно проблемы у тебя были и на каком железе.

      5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, Что нового слелали реды? та же сюжетка, те же иконки- все, техническое качество продуктов ниже рокстар в принципе
      @meanea, Он реально не в курсе за что предьявляли рокстар, у некоторых были проблемы с новым лаунчером от рокстар с которым были какие то конфликты с запуском игры , у некоторых производительность из за слабых машин не тянула, но на баги чтоб жаловались- я вообще не помню, где там баги вообще

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, я в Рдр не помню особых багов даже на релизе в 18-м году. Что уж говорить про 19-й...
      Проблемы с лаунчерами на ПК были (вроде именно с ЕГС), ещё были проблемы с системами оплаты в российском регионе (вроде qiwi). Я прекрасно помню эти неприятности.
      Фэйл Роков? Несомненно. Но это даже рядом не стоит с тем, что выкатили СДпроект. Где слабоиграбельно на ВСЕХ базовых консолях и самые оптимистичные сроки устранения проблем - 2-3 месяца.

      7
    • SleepNot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, @meanea, да, пара проблем всего было.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @SleepNot, Так а где там про проблемы ИИ в игре, баги с нпс итп? там все проблемы крутяться во круг запуска игры, вылетов итп, где баги в самой игре то? плюс я уже писал- я читал об этом, но эти проблемы были не у всех, значит в принципе игра была отлично сделана и проблемы были у некоторых из за кривых ОС,драйверов, мусора итп, а вот баги кибера у всех, даже у кого тянет все, в том числе и на консолях, так в чем же дело?

      5
    • SleepNot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, "'это другое". Я тебя понял))

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @SleepNot, Ясень пень, там же все написано, какие проблемы, я о них и писал)

      4
    • SleepNot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,

      Так а где там про проблемы ИИ в игре, баги с нпс итп? там все проблемы крутяться во круг запуска игры, вылетов итп, где баги в самой игре то?

      Держи. На тытрубу зайди, там этого добра хватает.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @SleepNot, Это на старте или вообще? вообще баги где-то и у кого то могут быть, но меня интересует теперь уже другой вопрос, мы сейчас будем в плотную сравнивать баги роков и сдпр? давай? вот возьми ведьмака, которому уже 6 лет вроде будет и сравни с рдр 2 которому 2 года и несколько месяцев и сравни, ведьмак даже сегодня спустя столько лет выдает немеренно багов, количество которых в рдр представить вообще сложно учитывая еще что рдр 2 недавно вышла

      0
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, так освежи память.

      https://shazoo.ru/2019/11/06/86750/igroki-na-pc-massovo-zhaluyutsya-na-vylety-red-dead-redemption-2
      https://shazoo.ru/2019/11/06/86796/bagi-oshibki-zavisaniya-i-vylety-red-dead-redemption-2-resheniya

      @Normal, "проблемы были не у всех", Не у всех. А у КП у все?
      Вот открываем рейтинг на МК при выходе РДР и смотрим.
      https://kanobu.ru/news/gejmeryi-obrushili-rejting-pk-versii-red-dead-redemption-2-na-metacritic-do-35-ballov-418878/

      Чем ситуация принципиально отличается от КП? Да ничем. Вышла большая игра, есть проблемы на релизе. Их исправляют, через месяц-два игра прекрасна.

      @meanea, весь мир крутится вокруг тебя. Если у тебя идет хорошо, то хорошо идет у всех. Если плохо - у всех плохо? Почему такое не может быть с КП?
      А теперь рассказываю. На релиле РДР2 я не брал. У меня консоли на тот момент не было. Я ПК-боярин. В апреле 19 года я купил себе слимку и летом купил РДР. Буквально через неделю-две изменили графические настройки (т.к. даже стабильные 30 фпс игра не давала, были жалобы (https://www.youtube.com/watch?v=t-BxTkZ_h2c). И буквально спустя месяц вышла новость о том, что игра выйдет на ПК. В итоге я стал ждать норм. релиза на ПК. Когда она вышла - тупо не запускалась. Я решил подождать релиза в стиме. Она вышла. Шла уже более гладно, но проблемы были (открываем статистику отзывов стим за тот период - http://gamebomb.ru/gbnews/30748 ). В итоге я взял игру на НГ каникулах или на распродаже в честь китайского НГ (уже точно не помню). К этому времени большую часть багов исправили. И когда я начал играть - было нормально.

      Сравнения конечно классные. КП запускается и имеет внутренние баги или нет таких фишек как в ГТА (а их по сути во всех играх с открытым миром нет) и РДР2, которая тупо не запускалась.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, "весь мир крутится вокруг тебя. Если у тебя идет хорошо, то хорошо идет у всех. Если плохо - у всех плохо? Почему такое не может быть с КП?"
      Устал уже повторять. Потому что киберпанк малоиграбелен на ВСЕХ базовых консолях. Понимаешь? На всех! Это даже СД проект признали! Признай и ты уже. И исправят они свой косяк не раньше, чем через два месяца.
      Это единая платформа с одинаковым железом и софтом.
      С Рдр, как и с ЛЮБОЙ другой игрой - есть сложности у ЧАСТИ игроков. Так происходит со ВСЕМИ играми. И киберпанк тут тоже не исключение. У ПК игроков тоже не все гладко.
      Теперь понимаешь разницу? С Рдр были проблемы у некоторых на ПК, с киберпанком проблемы у некоторых на ПК. С любой игрой у некоторых проблемы на ПК.
      Но при этом с киберпанком проблемы у ВСЕХ обладателей базовых версий консолей.
      И это мы поговорили ТОЛЬКО о технических проблемах.
      Давай теперь поговорим о багах в РДР И киберпанке, и сравним их количество и критичность, на всех платформах?

      4
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, ты невнимательно читал мои посты. Я по поводу консолей не спорил.
      Я также говорил, что устройство 7летней давности, которое уже тогда называли "устаревшим на момент выхода" и под которые Юбисофт порезали ВачДогс, Дивизию 1, Р6С и др. игры, просто не вытянули бы нормально.
      Вон свежая новость сейчас от ДТФ: "КП Слишком амбициозная для базовых версий консолей". Я с этим полностью согласен. Как сказал представитель ПС: "Мы должны смотреть в будущее".

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, Но при этом Ватч догс, что Легион, что вторая часть, что рдр2 и ещё куча других игр
      от самых разных студий, выглядит и играется на этих "устаревших" консолях нормально. Но только не киберпанк. Да даже сами СДпроект признали, что они накосячили и обещают исправить игру (именно эту, именно Киберпанк, который пилился задолго до выхода нового поколения), чтобы она лучше работала. Так может дело не в консолях?

      3
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, ты странный. Я тебе про Фому, ты про Ерему.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, странный ты, ибо пытаешься оправдать неработоспособность игры на железе, под которое эта игра делалась. Но даже это не так важно: важно, что игра на это железо ещё и продавалась и ее рекламировали именно под это железо, зная обо всех проблемах.. И продается она по сегодняшний день и СДпроект из продаж ее не убрал и, кажется, даже не собираются убирать.

      3
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, ГЛАЗА РАЗУЙ!!! Я НИГДЕ В СВОИХ ПОСТАХ НЕ ОПРАВДЫВАЛ НЕРАБОТОСПОСОБНОСТЬ ИГРЫ НА КОНСОЛЯХ!!! НИГДЕ!!!! КП ТАМ ИДЕТ ХУЖЕ ЧЕМ НА ПК, НАМНОГО ХУЖЕ!!!! Я лишь говорил о том, что СДПР плохо умеет работать с консолями, поэтому такой результат. Рокстар 20 лет выпускают игры в первую очередь под консоли. Реды - нет. Вот результат. Результат плохой? Да. Деньги возвращают? Да. Улучшат ли они оптимизацию - думаю да.
      Тема пошла про механики и сравнения Редов и Рокстар. Это все-равно что сравнивать вдруг успешного нового актера и старых мастодонтов от индустрии.
      Отматай вверх в этой теме и ПРОЧИТАЙ МОЙ ПЕРВЫЙ ПОСТ! ПРОЧИТАЙ!!!! А потом прочти остальные и покажи мне, где я говорил, что КП на консолях идет классно и реды молодцы?

      0
    • RichardTheSloth
      Комментарий скрыт. Показать

      @timoha, помню, когда слова Мэдисона подняли на смех, когда он сказал, что игру, которую мы видим сейчас, делали полтора года максимум. Ее много раз переделывали, в итоге нихрена не получилось. Квесты и сюжет прикольные, персонажи тоже. Геймплей интересный только если самому стараться его разнообразить. Катсцены писал ребенок - просто ужасно. Как в прочем и весь пейсинг игры - все слишком скомкано и неорганично. Ну и баги с ужасной оптимизацией. Ещё бы годик в производство и было бы неплохо. А так, ну 7 из 10, самое большое.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, порт гта 5 был крайне удачным, ведь у рокстаров был на вооружении горький опыт портирования гта 4, так называемый бета тест гта 5 на консолях предшествующего поколения, ну и как бы игроки очень сильно игру на компы ждали, рокстары не могли обосраться, и они не обосрались, игра была охренеть как оптимизирована - во времена выхода мой друг играл в нее на своем бюджетном компе из днс за 40к из 2012 года с 4 гигабайтами оперативной памяти и даже прошел ее, щас конечно такой номер уже не провернешь, но для рокстаров, которые в принципе в своей жизни мало нормальных портов сделали, это было большим достижением

      2
    • wiper47
      Комментарий скрыт. Показать

      @von_tot_4uvak, ой бедненькие, ну не хватило им ресурсов, простить их надо и подождать еще )))

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @wiper47, Ну дело твое. Просто для людей, которые не ставят перед собой задачу изливать желчь, все понятно и очевидно. А хейтеры всегда найдут к чему придраться. Даже если бы игра была идеально вылизана, ее бы все равно многие захейтили, так как они любят быть нетакимикакфсе.

      1
  • FokusAufDieZukunft
    Комментарий скрыт. Показать

    Cdpr-авторы одного хита - ведьмак 3, людей на крючок поймали и внушили доверие доброй корпорации. В итоге лишь сплошная деградация. У Рокстар и Сони что ни игра, то эволюция, тут лишь шаг назад.

    22
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, это уверенный шаг вперед по сравнению с Ведьмаком, о чем ты вообще.

      25
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, ничего подобного. Вся трилогия ведьмаков - шедевр.
      Когда вышла первая в 2008 года - параллельно вышел ДА Ориджин. Я играл и в то и в другое и ведьмак был намного сильным продуктом. Даже если сравнивать что Ведьмак это АА игра, а ДА ААА игра. Второй Ведьмак так был прорывом. И в графике и в сюжетной составляющей. Фактически 2 ветки развития событий и возможность использования старых сохранений. Таким похвастаться только мог в то время флагман индустрии - Биовары.
      Ну а 3й ведьмак оказался квинтэссенцией всех успехов и достижений. До сих пор он остается одной из самых лучших игр вообще и одной из лучших последнего поколения.
      К слову, даже маленькая карточная игра Кровная вражда и то получилась интересной и атмосферной, с сюжетом, которым могут позавидовать многие ААА тайтлы.

      19
    • Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, Это не деградация, люди просто пробуют себя в новом, а то что получается кривовато, так это из-за отсутствия опыта в таких игровых мирах.

      17
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, ну разве что по маркетингу, а сама игра ничего нового, к сожалению не привнесла.

      10
    • justboba
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, тут я бы очень поспорил. Ведьмаки конечно хороши, но до Dao им как до луны.

      10
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, покажика нам сколько ты наиграл во все три игры о Ведьмаке

      2
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, лично по мне 2 часть была неудачной. Мало того, что на старте она была тормозящей и забагованной, так еще и сюжетно отошли от приключения охотника на монстров, и превратили игру в какую то политическую драму.
      Вот первая и третья да, отличные игры.

      3
    • Mr_Nucleus
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, Сразу видно фанбоя. Первый Ведьмак очень хорошая игра, но истинный ценитель РПГ даже не станет сравнивать его с DAO. А вот второй и третий Ведьмаки лучше DAII и Inqusition.

      15
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet, а как он тебе покажет. Первая и вторая выходили на дисках. Это сейчас их можно купить в стиме и гоге, а на старте ничего подобного не было.

      1
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, пфф, играл? Постановка на уровень выше всего, что было в индустрии (из таких больших игр). Где она в Ведьмаке? Нигде. Сюжет тоже существенно лучше. Разница в том, что Ведьмак для своего времени был шедевром, а Киберпанк - просто очень хорошая игра. Но постоянно делать шедевры никто не может.

      1
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, рокстар (north) и нотидоги тебя не поймут. Играл и благополучно оформил рефанд.

      5
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, к хорошим играм всегда хочется возвращается. Вот пусть сам и ответит или покажет

      2
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet, та не вы бред просите. Я первый ведьмак прошел 2 раза. И второй 1 раз и не смогу ничего показать, кроме физических дисков.

      1
    • VoVaNag
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet, стим - vovanag. Открывай и смотри. У меня открытый акк. Аватарка такая же. 2я часть у меня активировалась в стиме. Брал коллекционную коробку.

      @Mr_Nucleus, Мнение возможно окажется непопулярным, но история с Киркволом во второй ДА мне понравилась больше, чем в первой. Первая наверное возьмет своей мрачностью, но сюжет не представляет ничего особенного. Развилки не лучше и не хуже, чем в остальных частях.
      И, если что, вся история ведьмака-охотниканамонстров не про охоту на монстров, а его участие в политике, из которой он всячески пытался выбраться. Это как бы, внутренний конфликт персонажа.

      @rsonny, ну у меня ко 2му ведьмаку был собран новый ПК и шла она у меня прекрасно. Также было и с третьим.

      1
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, ".. И второй 1 раз.. "
      Стоп, что?)))
      Тогда Вы видели только 50% игры)

      1
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet, мне этого хватило. Проходить второй раз, ради того, чтобы увидеть, что там у надменного Эльфа, никакого желания нет.

      0
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, очень зря. Спойлерить не буду, просто советую по возможности ознакомиться

      2
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @VoVaNag, Первая часть ведьмака говно , ему до DAO как до центра галактики, вот 3й ведьмак лучше той же инквизиции или второго DAO. Но именно 3я часть ведьмака хороша, две предыдущие слабые игры.

      2
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same, смелое заявление, может расскажете почему первый ведьмак говно? И чем третий настолько лучше?

      3
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, Корявая боевка, скучные квесты, неинтересная история в целом, ужасный однообразный геплей.

      1
    • yoda
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same, в каком году играл в первого Ведьмака? Потому как то, что ты написал, говорит о том, что ты в него играл явно не в 2007 году

      4
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same,
      -боевка отличная, три стиля боя, плюс для стального/серебрянного меча выглядят по разному. Это еще не чистый экшн/рпг, но уже и не как в дао, когда персонаж сам все делает.
      -покажите игру, где квесты сделаны лучше, чем в 1 ведьмаке? К примеру в 3 части только квест барона сделан лучше. А в остальном квесты 1 части разнообразные, с разными путями решения.
      -история хорошая, не знаю, чем она вам не понравилась. Она логичная и продолжается до самого конца.
      -геймплей опять же чем не нравится?

      6
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @yoda, Хз какой года но тогда вышел первый ДАО и я его проходил сразу после него.
      @rsonny, Ладно, я погорячился, игра не говно, но мне не понравилась, на счет истории, чисто субъективно, потому что я читал до этого книги и они мне очень не понравились, потому в целом игры про ведьмака мне не нравиться, та как меня раздражают почти все главные герои.

      0
    • Galactrix
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny,

      три стиля боя

      Групповой стиль боя был очень классный. Когда с одного проворота меча над головой у противников в разные стороны летели головы!

      1
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, у Рокстаров были, по крайней мере, Мэнхант 2 и Макс Пейн 3, которые шедеврами ну никак не назовешь. А у Догов 1 и 3 части Анчей. Ну и Лост Легаси.

      То есть, ты поиграл 2 часа и сделал рефанд? Там пролог 6 часов изи отнимает. Ну ок, теперь понятно, как ты в теме шаришь. Удачи.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, У рокстар все флагманы хиты, гта и рдр, поляки имеют 2 флагмана ведьмак и киберпанк и вот ведьмак только 3 часть хит

      3
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, какая разница? Лирика какая-то. То шедевры обсуждаем, то хиты, то игры, то флагманы.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, Учитвая что рокстар делает сейчас только гта и рдр то- одни хиты

      2
    • Angmar
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, пф эволюция тсусима что ли эволюция? Или шедЕвр Дракмана? Одни и те же механики с прикрученной графикой.

      1
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same, и квесты, и, тем более, боевка и в первом и во втором ведьмаке гораздо лучше, чем в тройке. При том, что проходить первый и второй впервые я начал сразу после завершения тройки.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, Скажи а многие ли игры приносят что-то новое?

      0
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ГТА 5 вышла в 2013, Макс Пейн 3 в 2012. Что значит "делает одни ГТА и РДР"? 2 игры за десять лет, каждую из которых делали от 5 до 10 лет команды по 1000-1600 человек. Кибер делали ~500. Что ты пытаешься доказать? Ты понимаешь, что просто воду льешь, не имеющую никакого отношения к предмету обсуждения?

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, Макса до этого они не делали и больше не планируют, да и Макс отличная игра, таких как Макс Пейн 3 игр практически не выходит, плюс студии разные делали и никто там не сидит у них делая один проект всем скопом, так что воду ты льешь

      2
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ты сам не понимаешь, чо несешь. Какая разница, кто делал первые две части? Я сказал, МП3 не шедевр - и он вообще не шедевр. Я свою линию четко держу, а ты чушь какую-то мелешь, ни туда, ни сюда. Ты прочитай мои комменты полностью, а не только первое предложение. Я про «скопом» ничего не писал, только указал кол-во разрабов (это открытая инфа, велком ту гугл, манябой). Чо ты вообще начал эту тему? Ты какого-то консенсуса ждешь или тупо базаришь? Топик посмотри для начала, а то тупо влез посередине и калякаешь чо-то.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, Глупости пишешь, Рокстар делает шедевры! ты просто хейтер который подорвался, я таких знаю, особенно с подобным жаргоном деревенским))...

      1
    • TresbonBalance
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, а, уже шедевры, не хиты. Разницы не видишь, походу. «Подорвался»? И ты про жаргон базаришь?)) Ноль аргументов, тупо балабольство. Набивай комменты дальше, бот.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, Чувак, очнись и протри глаза, где рокстар и где сдпр, особенно где сдпр сейчас- на днееееееЕЕЕЕЕ... Видишь какое там эхо?))

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @TresbonBalance, про шаг вперед поржал от души, спасибо

      0
  • Mimnerm
    Комментарий скрыт. Показать

    Чуваки, вам разработчики во время презентации игры прямым текстом говорили, что они разрабатывают не гта игру, что они не пытаются сделать сэндбокс и всю эту фигню. Просили не сравнивать киберпанк с гта, потому что совсем разные подходы. Почему никто в ласт оф асе или вальгалле не бегает проверять ии на всякие взаимодействия? Почему в ведьмака все еще спустя пять лет играют и всем на это пофиг? Это сюжетно-ориентированная экшен-рпг, с чего вы от нее ждете фишек гта то?

    31
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, сами себе придумали - сами себя разочаровали

      23
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, о чем я и говорил, по какой-то дурости многие ждали ГТА и Рокстаров, хотя об этом никто не говорил и никто этого не обещал. Да и одно дело десятилетиями разрабатывать ОВ-песочницы с почти безграничным бюджетом и человекочасами, а другое дело - сделать две игры в ОВ, одна из которых - новый ИП. В общем, сравнение с ГТА с принизительным таким тоном в сторону КП2077 - полная дурость. Сравнивать можно разве что ради просто интереса, не более.

      15
    • Saymon
      Комментарий скрыт. Показать

      @TaMouniaEistai, Никто не ждал ГТА, но добавить элементарные механики взаимодействия с надомными НПС стоило. Сделать открытый мир и настолько тупых неписей в 2020 - это факап.

      23
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, потому что они сами сделали открытый мир и город с поездками/людьми и всем отсюда вытекающим и неважно что они там говорили, естественно люди будут смотреть и будут сравнивать не в пользу киберпанка конечно. Это как сделать флай симулятор без или с кривой посадкой/взлетом и говорить, что ну мы сосредоточились только на полете и ощущениях от них, но это уже не влезет никому, когда есть более толковые аналоги.

      17
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, так это вопрос механик, а не жанровой ориентированости.
      Хотите сказать что примитивная полиция или ИИ это следствие влияния жанра?

      18
    • Комментарий скрыт. Показать

      @gagarina4, Тут даже жанр у игр разный, поэтому пример с авиасимулятором неудачный.

      1
    • Mimnerm
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, @gagarina4, ну тогда давайте до гта/рдр докапывайтесь в вещах, в которых силен киберпанк. Почему в РДР2 на всю карту точек интереса примерно столько же, сколько в киберпанке в первом районе? Почему в рдр2 за всю игру выборов примерно столько же, сколько в киберпанке в прологе? Почему в гта и рдр2 я не могу прокачивать своего персонажа как хочу? Почему в гта и рдр2 нет механик хакинга и стелса? Почему в гта и рдр2 такая унылая стрельба, даже по сравнению с киберпанком? Почему в рдр2 в каждой миссии одинаковый сценарий и нет разнообразия(куда-то едешь->с кем-то стреляешься)? Чем задавать эти вопросы, может проще понять, что игры фундаментально про разное и если вам хочется гта, то играйте в гта на здоровье?

      14
    • diN
      Комментарий скрыт. Показать

      @gagarina4, А че других игр с открытым миром и НПЦ нету в мире кроме ГТА? В куче РПГ вообще нельзя стрелять в городе и киберпанк это РПГ. Но чет ни кто не сравнивает какой ни будь Outer Worlds и его НПЦ. А там тоже ветеранов пруд-пруди.
      Просто AI из задницы не вытащишь, модель для крушения машин тоже, а это была одна из главных фишек ГТА 4 - они очень много об этом рассказывали и гордились.

      3
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm,

      Почему никто в ласт оф асе или вальгалле не бегает проверять ии на всякие взаимодействия?

      Ну вообще то проверяют, достаточно ютуб открыть.
      Кибер по этому показателю как игра из 2003.

      Это сюжетно-ориентированная экшен-рпг, с чего вы от нее ждете фишек гта то?

      Фишек гта никто и не просил, а вот банальные вещи ждали.
      Ну например прическу поменять... Или шины что бы спускали...

      Я уж молчу про другие вещи.
      Посмотрите дневники, почитайте о чем говорили.
      Там половина "гарантированного" не реализована вообще.

      И защищать такое - преступление.

      12
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, Да тут и не в ГТА дело, а в отношении к само сабой разумеющимся мелочам, зачем лезть в оупен ворлды тогда вообще? вообще не понятно в какую сторону нацелились сдпр, такое чувство будто они хотят снимать фильмы с кучей болтавни, а на интерактив забили болт, где анимации, где детали? кроме декораций и точек А-В ничего нет

      7
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Зачем вообще что-то делать когда можно лежать на диване и писать комменты? Правда? У редов получился первоклассная сюжетно ориентированная рпг, все минусы открытого мира легко перекрывает атмосфера и количество интересных продуманных сцен и персонажей. А ляпы поправят dlc и патчи. Очень жду онлайн, уверен поинтереснее будет чем гта 5 онлайн и тем более рдр2.

      4
    • Mimnerm
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oncore, по мне так преступление засирать единственную крупнобюджетную сингловую оригинальную мультиплатформенную игру 2020 за то, что шины не спускаются и прическу поменять нельзя. Было бы лучше, если бы было можно? Наверное. Плоха ли игра без этого? Ну, скажем так, вряд ли это механики, определяющие качество игры. Вот проджекты сейчас обосрутся с киберпанком, кто вам в следующий раз такую игру выпустит то? Беседка ТЕС через 5 лет?

      @Normal, я не понимаю этих претензий. Есть куча анимаций взаимодействий ГГ, герой руками проводки втыкает и т.д. По сравнению с ведьмаком в целом анимации намного лучше. Понятно, что это не уровень эталонов индустрии, но в играх с крутыми анимациями типа ласт оф ас 2 по какой-то причине кроме анимаций ничего хорошего нет. Про точки АБ вообще хз что сказать, недавно только на TGA игру года дали LOU2, в которой кроме точек А-Б ничего нет, здесь же вам дают различные способы добраться из точки А в Б хотя бы и выбор что это будут за точки. Про мелочи - ну, даже не знаю, что такое мелочи по твоему? Что в игре кодзимы герой на грибок поссать может, например? Конкретнее, пожалуйста.

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, так люди и докапываются ко всему подряд, потому что сформировалась в башках игра-мечта, где есть всё, а реальность вдарила по яйцам им и оказалось, что это просто хорошая крепкая игра со своими косяками и недочетам, не идеальная. Вот их и бомбит уже который день.

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, Кинцо получилось, не более

      5
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Эм, разнообразных игровых механик побольше чем в том же рдр2 и это факт, скорее тогда рокстары кинцо делают и единственное их конкурентное преимущество перед киберпанком это детали и качество кода в открытом мире, ну такое себе. Да и к тому же Реды могут поправить все свои недостатки патчами и dlc, а вот рокстары даже сюжетного dlc не могут выпустить ни одного к своим играм.

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, Пока они делают dlc, рокстар сделают гта 6, а так роки для четверки делали крутейшие дополнения, но как по мне dlc прошлый век, вытягивать что-то из и так огромных игр смысла не вижу

      3
    • Angmar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mimnerm, какие у ГТА фишки?

      0
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ГТА и РДР великие игры ни кто не спорит, но потенциал у киберпанка не меньше, а то и больше. И релизная версия на пк меня полностью устраивает в том качестве что она есть. Теперь остается ждать патчей, длс на подобии "вино и кровь" и анонса киберпанка онлайн, онлайн киберпака можно сделать просто потрясающим в отличии от гта онлайн который для школоты и фана.

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys,

      но потенциал у киберпанка не меньше, а то и больше

      После ГТА6 расскажешь

      3
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Рокстары для ГТА 6 теперь будут ровняться на киберпанк, так как киберпанк задрал планку в повествовании сюжета и сайд квестам в открытом мире.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, Нет, в гта постановка как роликов так и миссий на высоте была всегда, как и в рдр-они как высокобюджетные фильмы и они всегда ровнялись на определенных режиссеров и кино, до которым полякам далеко, сайд квесты вообще у поляков провалились, вместо вопросиков иконки, как и у юбиков, рокстар же уже полностью практически отказываються от значков и иконок, в рдр2 это было очень хорошо заметно, как и в гта 5, когда ты натыкался на события которых на карте вообще нет, так что КП это шаг назад, а гта и тем более рдр шаг вперед, гта 6 размажет КП и всех остальных, юбики давно уже с ними бросили затею конкурировать

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oncore, Насчет половины ты явно перегнул палку.

      1
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Я говорю о повествовании в вариативности у рокстаров сюжет и механики прохождения этих миссий сюжетных на столько прямолинейны что аж зевать охота (из точки А в точку В в промежутке перестрелки на 1000 патрон и 10 тыщ диалогов часов), единственное ради чего проходится рдр2 например, ради финала ну и поскакать по прериям в реально живом открытом мире с деталями. В киберпанке сюжет качественного голливудского дедективного блокбастера где ты и только ты выбираешь как себя поведешь при прохождении миссий начиная от диалогов заканчивая механиками прохождения. Рокстарам не хватает этого, мир как бы крутой детальный, но свободы воли ноль.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys,
      Игры рокстар не рпг, а как рпг игры сдпр -кинцо где вариантивности нет, на фоне геймплея деус экс и дизон своей вариативностью размазывают кибер, не сочиняй, ведьмак- найти цири - все, концовки по смыслу не дальше гта- что жива Цири что нет- никакой вариативности, тоже самое и с кибером, а миллион иконок на карте не нужны, особенно если пройти сюжет

      3
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Вот именно что игры рокстаров не рпг точнее они пытались, но у них не получилось. Что есть на тебе одежда в рдр что ее нет это просто пустая декорация хотя они зачем-то ввели холод который тебя никогда не убьет, прокачка лошади и своих умений в рдр тоже ни на что не влияет по сути. Так что кинцо в красивых декорациях похоже только у рокстаров по твоей логике. А киберпанк это настоящая игра с механиками, хоть есть и багаи и спорные решения, но игрового взаимодействия в ней больше чем в гта той же.

      -1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, Киберпанк линейный- на фоне реальных рпг это не рпг, сюжет короткий, активности как у юбиков- иконки натыкали ради иконок, мир мертвый, умения в кибере бесполезные и не влияют ни на что- стелс поломаный от улучшений толку нет, на фоне деус экса это провал просто, вообще геймплей в кибере как и в ведьмаке примитивный-они не умеют в геймплей, на выходе у нас кинцо, киберпанк слабая рпг со слабым геймплеем, ты вообще играл в нормальные рпг? знаешь какие там диалоги и отыгрышы? киберпанк не рыбы не мясо, казуальная игра которая хотела угодить всем и не дотянула ни до кого, ни до деуса или дизона в плане геймплея, ни до крутых рпг в плане рпг, ни до экшен боевиков в оупен ворлде, не рыба, не мясо- обьективный вердикт, есть даже пословица- за двумя зайцами побежишь- ни одного не поймаешь, поляки не за двумя побежали, а как минимум за тремя, вот и результат

      4
    • Lime577
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, прекрати позориться, это даже не смешно уже.

      4
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lime577, @Normal, Оставайтесь при своем недалеком мнении и не играйте. Я понимаю завидно что у редов получилось в своем стиле и с харизмой сделать опен ворлд игру про которую еще долго будут говорить и играть. Но слава богу ваше мнение в меньшинстве.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, Оставайся при своем недалеком мнение, потому что если взглянуть далеко, то этот проект будут вспоминать как -реды хотели и рыбку сьесть и на люстре покачаться, но рыбы обьелись и люстра не выдержала

      5
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ага прошла неделя а онлайн у киберпанка почему-то в стиме в будний день 667,585 2-е место и это только копии игры в стиме. Если бы игра была говно, ее как фоллаут 76 скипнули бы на след день.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @12monkeys, Игр нет, весь 2020 год вообще без игр, только у сони были крупные релизы, вышла бы гта 6, свитки и еще несколько хитов и кибер с его багами вообще забросили бы до лучших времен, на год как минимум

      5
    • 12monkeys
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, да да да. Отговорки для бедных. Если бы да кабы. Люди играют критики в восторге, нормальные люди все понимают про баги все. Баги временем исправляются. Я играю на компе с процом 11 летней давности ни одного вылета, да есть просадки по фпс особенно когда на скорости едешь, но графика просто потрясающая и детальный мир. А то что там толпа в городе странно реагирует на героя, да насрать мне и не нужен рдр 2 от которого зевать охота или DEUS EX: MANKIND DIVIDED устаревший в который играть не возможно так как он пресный и без харизмы

      -1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Ну так есть куча роликов сравнения gta 4 и gta 5, в которых первая с легкостью выигрывает по качеству и количеству механик.

    14
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @MackGines, может быть и так, но гта 5 от этого не хуже, переполнение механиками тоже на пользу игре не идет, в гта 5 выверен четкий баланс, поэтому выше 100 млн проданных копий и народная любовь.

      3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @MackGines, Есть подставные ролики где заведомо фанаты 4 упускают уйму других деталей в гта5, выбирая более удобные моменты четверкии и таких сравнений тоже много, в гта 5 намного больше всего, чем в гта 4

      3
    • diN
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Список можно?

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @diN, Выше писал, просто в ютубе набери детали гта 5 без сравнения с четверкой, о чем речь, если в четверке соприкасаясь с водой ты сразу был мокрым, в 5 части одежда мокла до того уровня- которого ты зашел, анимации сланцев посмотри при ходьбе И так далее итп, это явное что я вспомнил- но там гора подобного и этого в четверке нет, плюс как так же писал- подлети на вертолете в обоих играх и посмотри на деревья и их листву, ну просто тьма всего, а бензобак с бензином? и бензин который можно разлить в пятерке и он горит по маршруту? гора всего

      3
  • Комментарий скрыт. Показать

    Почему все сравнивают с GTA ? Это же разный уровень команд которые делали игры как по опыту, так и по технологиям. Эйфорию себе до сих пор ни кто не может позволить кроме Rockstar.

    7
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, ну альтернативно одаренным непонятно, что они сравнивают игры разных команд с чуть разной подачей геймплея. Роки свой движок и проработку поведения ии вылизали до идеала практически, выпустив только гта 5 игр, я уже не говорю про остальные.
      И рэды, сделавшие игру в совершенно новом направлении для себя.
      Но неееет, все равно будем трындеть и сравнивать с гта, будем пытаться творить в СР2077 все то, шо делали в гта.
      Ну и бухтение фанатов сони, которые на фоне всех остальных, выделяется ярче всего - забавляет :)
      И кстати не удивлен, кто именно запостил на шазу эту дичь.

      7
    • Saymon
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, Альтернативноодарённому не понятно, что сравнивают игры, а не комманды и их опыт. Конечному пользователю как то плевать, кто там делал игру и какой у него опыт и сколько у него было ресурсов. КП77 и ГТА не такие уж и разные игры, что бы было какое то табу на сравнение схожих механик в этих играх.
      Мафию2 делали тоже не Рокстар, а довольно средняя студия, и как то у них с первого раза получилось сделать всё хорошо.

      8
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, Выпустив две гта 4 и 5, прошлые совсем другая история

      Но неееет, все равно будем трындеть и сравнивать с гта, будем пытаться творить в СР2077 все то, шо делали в гта

      Сравнивают детали, а не игры двух ААА проектов, или киберпанк не ААА? не нужно оправдывать проект если он являеться ААА, он сам за себя должен об этом говорить, но чет не получаеться, не дотягивает

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Saymon, Мафия имеет примитивнейший мир, даже проще чем в Ведьмак 3, что у них получилось с первого раза создать декорацию ? LA Noire тоже имеет открытый мир, только это декорация. Только мафия и нуар отличные игры и без этого

      @Normal,
      Сделали базовый открытый мир и каждой частью полировали его, дополняли, расширяли, ни одна студия в мире не сделала игру даже близкую к GTA, с чего все ожидали что это сможет CDPR ? Ваши ожидания ваши проблемы.
      Напомнить что открытый мир из GTA был реализован в MC LS ? Там даже ассеты брали для GTA 5...в разных играх отрабатывали разные механики для реализации в GTA, стрельба Max Payne 3 ничего не напоминает ?

      Уровень сравнения LA Noire плохая игра потому что открытый мир хуже чем в GTA...а то что в одной игре мир это аутентичная декорация, а в другой это имитация жизни города никого не волнует

      4
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @Saymon, большинству геймеров плевать на такие детали. Я вот со "стажем", и у меня нету желания бегать фары разбивать и т.п., мне важно чтобы глобально было интересно играть - основные механики, сюжет. Думаю большинство геймеров играет так же.

      А эти видосики в стиле "сравни игру с вниманием к деталем и игру без внимания к ним" всегда будут собирать долбонавтов, которые любят посравнивать хоть что-нибудь. Все эти бесконечные сравнивалки оружия, пуки оружий, сравнение разрушаемости в игре с разрушаемостью и в игре без нее! Все эти жалобы что в Deus Ex MD не грабятся магазины как в ГТА, или детализация машин в ГТА5 не такая как в PCARS - если человек имеет IQ 50, то конечно ему на все наплевать (почему тут именно так). Но таких 5-10% от силы, поэтому и "альтернативно одаренные".

      Мафию 2 повышенное внимание к деталям спасло от такого рода контентмейкеров, но не спасло от хреновых продаж. Можно сделать определенный вывод.

      3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, Вывод- КП это линейное кинцо в декорациях большого города
      @Catozombie, В мафии 2 как раз все вырезали, там вырезали больше половины всег, что обещали, потому и продажи не те

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, «Нелинейное» так как сюжет идёт не по прямой без остановки...ты так говоришь как будто крутой сюжет в классных декорациях это плохо, причём с кучей историй и персонажей помимо основной сюжетной линии...
      Похоже на хэйт ради хэйта

      Ведь ты не говоришь что сюжет не нравиться или мир, тебе не нравиться что киберпанк это не GTA -_-

      5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, В гта 5 тоже три концовки и все ограбления имеют вариативность, та нелинейность о которой ты говоришь в кибере ни о чем, формальность

      2
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну в этом плане да, кроме сюжетки в итоге там нечего было делать. Там самое хреновое что повырезали геймплейные секции.

      Я же говорю про мелкие детали, вон же есть сравнение 2-ой части и 3-ей. В третьей Мафии низкое внимание к деталям, но там по крайней мере игра была насыщена геймплеем(пусть и дрочильней), в отличии от второй мафии, где разрабы: "ну вот те пустой город без нихера - развлекайся".

      Про КП - тот же ведьмак это по сюжетке переть и отвлекаться на побочки. И все. Киберпанк точно такой же. Я например такого ожидал и такого получил. Мне норм. А кто там че нафантазировал это уже личные проблемы))

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Ты вообще не понимаешь о чем тебе говорят, ты к группе особенных и относишься

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, И ты, если не понимаешь явных проблем КП и халтуры, у вас культ игры, фанатизм, как у футбольных команд

      3
    • Saymon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie, Окей, я тебя понял, ты массовый непритязательный потребитель, играющий во все Былдлофилды и КоДы и тебе плевать на проработку и качество игр.

      С тобой разговор окончен.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, В игре хороший сюжет, красивая картинка, интересный мир, персонажи, интересная Боёвка и способности.
      Ты недалёкий потому что как минусы говоришь прописанные миссии это минус игры, этажинегта !! Повторяя каждый раз как мантру «в КП хуже открытый мир чем в GTA»

      У игры технические проблемы, отсутсвие очевидных механик для экономии времени.

      А не то что ты называешь, а ты вообще в игру то играл ?) или это обсуждение по прологу ?)

      Минус сюжетной игры это что у игры хороший линейный основной сюжет с небольшой вариативностью :D
      Пока фанатик тут ты

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen,

      Минус сюжетной игры это что у игры хороший линейный основной сюжет с небольшой вариативностью :D

      Кроме сюжета ничего, геймплей упоротый и неудобный, мир мертвый- одни иконки с одинаковыми заданиями не лучше юбиков, прошел сюжетку и делать там нечего, а сюжетка еще и маленькая

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, Маленькая игра на 20 часов основной компании, побочные ещё 18 часов которые влияют на сюжет основной.

      В GTA 5 чуть более чем короткая сюжетка, я тебя понял...
      Суммирую: КП плохой потому он не GTA, потому что в нем сюжет повествованием построен линейный и он короткий почти как в GTA 5, идеальный хэйт

      1
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @Saymon, большое спасибо за ярлычок, и что так любезно отпустил)

      1
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @Saymon, Так киберпанк же наглядный пример быдло игры, где нету проработки мира, и ужасное качество игры. Где со всех щелей лезет дешевая попса и тонна мата.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Same, Что в твоём понимании проработка мира ? Имитация жизни или история города и людей которая рассказывается, персонажами, случайными письмами, записями, фоновыми передачами ?

      Одно не несёт ничего для игрока для понимания мира, другое погружает его в придуманный мир, в его законы и проблемы...это проработка мира. А не имитация живого города.

      1
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, ну и? что первого что второго в игре нету. Они сделали тупо референс на набор стереотипов по киберпанку, все это смешали и запихнули туда кучу прямых отсылок к разным произведениям жанра, вот и вся проработка.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Same, Эмм а ты точно играл в игру ? В игре куча описаний проблем города, бессилие полиции и странные ограничения на их деятельность, корпорации которые дестабилизируют ситуацию в городе.

      1
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, целых 20 часов потратил на эту поделку, и там этого ничего нету. Ну вот, рефернс на стереотипа по киберпанку, а я что писал???

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Same, Я не знаю как надо играть, бежать по сюжету, пропускать всё в игре мимо. Ты написал что тебе игра просто не понравилась и ты пропустил нарратив мимо себя.
      Ало парень это и есть вселенная киберпанка, как и в оригинале только через 50 лет.

      1
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, короче я сдаюсь, окей, не буду вообще ничего писать больше по киберпаку, но не удивляетесь потом почему игры все хуже и хуже по качеству, раз такую халтуру со пены у рта защищают. И я прохожу не спеша, все читаю, и прохожу миссии по несколько раз, и это все печально

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Same, Конечно, когда игру с хорошим сюжетом и интересным миром ценят художественно ниже чем очередной Ассасин на 180 часов, в котором просто больше «активностей».
      У игры куча проблем технических, вырезанными кусками игры но частично которые есть в игре как намёки это создаёт неприятное ощущение неполноценного продукта и в этом жирный минус КП.

      Но сюжет и мир антиутопии где человек не стоит ничего, погружает в себя и я не понимаю как в таких играх можно «просто пробежать сюжетку».

      2
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, В играх главное геплей, если мне захочется хорошего интересного сюжета, я почитаю книгу. Если мне играть скучно, и в придачу, некоторые миссии мне по раз 5 приходиться проходить из-за багов, мне уже все равно будет на сюжет, который кстати обычный. И в этой игре кроме главной сюжетки нету абсолютно ничего, и когда тебе очередной персонаж в лицо рассказывает "ой как же все плохо эти корпорации ....." это плохой нарратив, и никого погружения, и ощущения мира ты не ощущаешь.

      4
    • Saymon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same, Я пока не очень далеко ушёл что бы так резко судить, но "тонна" мата в убогой русской лохализации.

      0
  • Leonhart
    Комментарий скрыт. Показать

    Не оправдываю CDPR, но надо понимать что для них это первая игра от первого лица и в сеттинге мегаполиса с машинами, у RockStar же был многолетний опыт. Плюс Хаузеры известны своей одержимостью деталями, ну и MackGines выше про GTA 4 всё верно написал. Спорный пример для сравнения в лоб.

    6
  • MuffinDrunk
    Комментарий скрыт. Показать

    Даже в якудзе больше контента в плане мини-игр и досуга.

    5
  • Thredgoesnowhere
    Комментарий скрыт. Показать

    Эх, вот бы в погоне за дешевыми инфо-поводами такие, как говорится, ass pull'ы делать. Желтуха так и прет.
    И ведь @ILYA смог каким-то образом найти канал с 1.5к подписчиками

    7
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @Thredgoesnowhere, Достаточно зайти на сабреддит, там вагон всякого всего (что мы не тащим сюда)

      1
    • Wargamer
      Комментарий скрыт. Показать

      @Thredgoesnowhere, главное контент, а не количество подписчиков)

      5
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, мне кажеться нужно открыть рубрику для просвещения. Книги, документалочки. Чтобы народ начал вьезжать какую им дичь порой впаривают.
      Тот же гейм дизайн от Шелл.

      1
    • Thredgoesnowhere
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, так никто и не писал, что "игра безупречная" и "как вы смеете её очернять". Я про качество контента и про то, что само сравнение, откровенно говоря, дерьмовое.
      @ILYA, а вот это притащили.

      2
  • Gorynych
    Комментарий скрыт. Показать

    К предыдущим ораторам могу добавить, что первая игра серии Witcher тоже выкатилась так себе и была отполирована к "Золотому изданию" и уже спустя годы мы получили Witcher 3. Думаю, история просто повторилась, но шкаф с тех пор сильно раздуло и грохот от падения получился такой, какой получился.

    5
  • Bellord
    Комментарий скрыт. Показать

    Разные жанры! Можно ещё Скайрим сравнить с ГТА

    5
    • Saymon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Bellord, И там и там открытый город, и там и там мы катаемся по этому городу и выполняем миссии. Геймплейно игры довольно близки, КП77 намного ближе к ГТА, чем к Торнаменту например или БГ, хотя те игры тоже рпг.

      6
  • Комментарий скрыт. Показать

    Лично мне, как говориться. Я получил лутер шутер, опенворлд, билды какие никакие, постановку сцен от первого лица, детализацию высокого уровня и конечно же порцию багов. Аналогов не вижу на рынке.

    2
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @HITVNVMINV, согласен, нужно сильно постараться, чтобы подобный аналог состряпать, да и еще и с бюджетом, выше пятой гташки

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, киберпанк я пройду 2-3 раза, с разными билдами, отыгрышами и концовками, что из этого я получу в гта 5, чувствуешь, что игры разные?

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @HITVNVMINV, я сюжетку GTA V два раза прошел без всяких билдов и отыгрышей, потому что сюжетка там великолепная.

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Kane, я говорю про то, что продукт уникальный и требует допила, чтобы стать отличной игрой, а они мне про бюджет гта и её великолепный сюжет. Никто и не отрицает провала КП77, но надежда есть, что эти петучи исправятся. Нафантазировали убийцу гта 6, 7 и 8, ждали убийцу гта, получили лутер шутер (то чего и ждали все адекватные люди), а теперь конечно же вы гляньте это не лучшая игра за всю историю, маркетологи нас впервые обманули.

      2
  • Rarabeaka
    Комментарий скрыт. Показать

    Работа интеллекта npc в киберпанке действительно удручает частенько, да и дургих поводов к нему докопаться достаточно, но это разные игры про разные вещи. Кстати я почему то не помню чтобы гта критиковали за стрельбу(практически центральная механика до сих пор чудовищно примитивна). Гта существует в основном для тех, кто хочет фаниться и страдать херней, киберпанк для тех кто хочет историй, погружения, постановки и немного рпг.

    6
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rarabeaka, что не так со стрельбой в гта? По-моему там все ок, вот вопрос в другом, кто в сдпр решил, что нрс губки для патронов - весело?

      5
  • Lime577
    Комментарий скрыт. Показать

    Для cd projekt первый проект, надо простить. Забить на все, смотреть сюжет и радоваться, ибо игра не про то и не про это.
    Bend Studio выпускает в первый раз амбициозный проект на консоль после ps vita. На пс3 их игр вообще нет.
    Покрыли всем чем только можно, особенно за тех.часть. Про патчи только бич не пошутил.

    А cd projekt особенные внезапно стали ?

    10
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lime577, бедные и несчастные, их нужно пожалеть, их нужно понять
      Котожук!

      10
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Lime577, такое ощущение, что игру делает один человек и каждый раз всему учиться приходится. А то что компании обычно нанимают специалистов со стажем, до людей не доходит. Хотя, если посмотреть на состояние игры, то я могу поверить что всю команду разработчиков прям с универа наняли.

      5
  • Stranger
    Комментарий скрыт. Показать

    Все проблемы от того что сравнивальщики не понимают сути игр. Ведьмак 3 это сюжетно ориентированная игра с элементами открытого мира. Там на первом месте персонажи и квесты. А серия ГТА, как серия ТЕС, фолаутов и ассасинов это прежде всего песочницы и только потом уже сюжетные игры.
    Поэтому, сравнивать эти игры некоректно.
    Единственная похожая по проработке сюжета игра с открытым миром это sleeping dogs.

    3
  • needStr0yent
    Комментарий скрыт. Показать

    Да кому это надо? Два раза пытался пройти GTA 4, оба раза дропнул где-то на 46-50%. Игра качественная, в ней отличная физика, мир реагирует и.т.д, но она ну очень скучная. Это конечно дело вкуса, но я просто не понимаю чем кроме погони от копов и безумного мяса должна развлекать GTA? Вот пятую я прошел, пролетел интересную сюжетку за 43 часа и удалил игру.

    А кибер - это шикарная атмосфера, которую еще лучше добавляет отлично детализированная перспектива от первого лица, интересные диалоги с выбором чисто для себя в стиле mass effeсt, отличные персонажи, эмоциональный сюжет и.т.д. То, что в ней например копы - тупые статичные болванчики это вообще никакой роли не играет. Я за 65 часов 2 раза случайно сбил прохожих и сразу скрылся. Это как сказать, что в Detroit become human механика стрельбы слабее, чем в первом думе, а в rdr2 ролевая система слабее, чем в первом фоллауте.

    8
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, это субьектив

      4
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, согласен, но тогда и обратное не стоит утверждать

      0
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, нет.
      Игровые механики это системы. Они бывают разные. Их можно сравнивать.
      Например механику стрельбы можно обьективно сравнивать в разнх проектах и затем субьективно отдавать предпочтение.
      Обьектвно в АРМЕ более проработанная и "реалистичная" механика стрельбы, но субьективно мне больше нравиться стрельба из Батлфилд. Изи пример.

      6
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, вопрос то не в этом. Я же подтвердил, что механика копов в кибере очевидно хуже, чем в той же гта, несравнимо хуже. Это объективно.
      А вот ценность этой механики для игры в целом - уже вопрос. В гта копы часть геймплея, в кибере копы - просто часть декораций. Это 2 разных слоя игры с разным значением и влиянием и сравнивать их в этом контексте бессмысленно.

      1
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, разработчики всунули эту механику, была бы не нужна, убрали бы как и все остальное. То есть сами разработчики поставили акцент. Сравнивать можно.
      То, что разработчики не стали\не смогли вписать в механику какой то дополнительной\сюжетной глубины (хотя планировали по заявлениям) сугубо их ответственность. Другие разработчики смогли и стали. Обьективно проработанная\подвязанная механика это лучше. Субьективно к этому можно относится по разному.

      9
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, ну так значит и это субъектив, логично? Или начнем демагогию?

      Нужно просто смотреть в суть. В гта механика с копами - это развлечение. Погони, перестрелки, мясо, круто.

      В кибере механика с копами создана просто как сдерживающий элемент. Убил гражданского - получи пулю или свали. Она создана, чтобы создавать ощущение мира вокруг, а не как развлекательный элемент.

      Какой смысл пытаться реализовать полноценные погони как в гта, когда в кибере, как я уже сказал выше, за 65 часов получил звёздочку всего 2 раза, оба раза - случайно. Это просто бессмысленная трата ресурсов на ненужные части игры.

      Это как запихать в симулятор дальнобойщика шутер от первого лица со всеми вытекающими в стиле той же батлы, да еще и разрушаемость встроить. Бессмысленно.

      2
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent,
      ну тогда и LoU2 не лучшая игра в техническом плане или кто там лучший из лучших сейчас по версии спецов со всего мира. Да и вообще давайте оценивать продукты и услуги не покачеству проделанной работы, а по личному ощущению. Вот пострижет вас парикмахер обьективно плохо, а вам скажет что ему субьективно нравиться.
      Вы про суть говорите, а сами не видите.
      Механики игр сравнивают с обьективной стороны, вы в праве субьективно не соглашаться с результатом сравнений, но обьективно вы будете не правы.

      "Как запихать в симулятор дальнобойщика шутер от первого лица со всеми вытекающими в стиле той же батлы, да еще и разрушаемость встроить. Бессмысленно." - как раз таки это смысл геймдизайнера, придумать всему этому смысл. То что в назвали, ну, привет Rebel Galaxy Outlaw - дальнобойщик, шутер, разрушаемость.

      5
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, для tlou2 графическое исполнение очень важно, в отличии, например, от стеллариса. Во втором важнее другие вещи. Тут тоже самое.

      2
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, поэтому разработчики и выбирают какие механики оставить, а какие вырезать. В ГТА и КП есть механика полиции и наказаний, их сравнивают. В чем проблемы?

      "ля tlou2 графическое исполнение очень важно" - нет. это всего лишь один из акцентов разработки. Сильную историю можно рассказать и без ультра реалистичной графики, но ультра риалистичная графика заставить быстрее поверить в происходящее, если, например сюжет игры немного провисает. Одно подпитывает\компенсирует другое.

      Если СДПР ставили своей целью изобразить мрачный город будущего, то механика полиции очень важная часть. Полиция это неотьемлемая часть любого мегаполиса. Взаимодействие игрока с полицией может дополнительно раскрыть идею города сюжетно\нарративно. Этого нет. Это упущена возможность. В купе с неглубокой механикой самой полиции выходит обьективно не очень. Субьективно я могу закрыть на это глаза или меня это может не волновать.

      7
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, да что за категоричное мышление. Не всегда нужно вырезать или оставлять. Все как бы немножко сложнее, зачастую нужно упростить или усложнить, сократить или расширить.

      Я же говорил, что тут не правильно сравнивать эти механики, потому что они совсем разные. У них разная логика, цель, смысл и назначение. Если убрать слово "копы" из названия - то общего вообще практически не останется.

      Сдерживающая игрока декорация с одной стороны и довольно внушительный развлекательный пласт геймплея с другой.

      Мы же не сравниваем графику tlou2 и графику crusader kings, тут тоже самое.

      Если СДПР ставили своей целью изобразить мрачный город будущего, то механика полиции очень важная часть

      Это вообще за уши притянуто и как сама игра показала - не обязательно вовсе.

      2
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, хорошо. перейду на орчий язык. Полиция в КП плоское дно геймдизайна, даже для сюжетно ориентированной игры в открытом мире.

      Город без полиции, интересно, но не по лору вселенной.

      6
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, да при чем тут наличие полиции - я про механику полиции и ты так то тоже.

      Игра сделана чтобы в нее играть, а не стрелять по окружающим и угонять от копов. Ви по лору не упоротый бандит, в мире киберпанка наемники стараются не иметь дел с полицией, а не триггерят ее постоянно, если мы говорим про лор.

      0
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, так я уже все сказал. остается только субьективно согласиться или отказаться от результата сравнения - в ГТА полиция проработаннее.

      5
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, так я с самого начала сказал, что это так. Но это нечестное сравнение, учитывая разницу в ценности этой механики для игры. В кибере это сдерживающая декорация, в гта это развлекательный геймпленый элемент.

      0
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, еще раз, на пальцах.
      • В ГТА можно не стрелять в полицию. а можно стрелять. Иногда это обусловленно сюжетно. Если стрелять в полицию вне сюжета миссий перед игроком раскроется механика полиции - с разными уровнями преследования, юнитами и тд.
      Главная ли это механика игры? Нет. ГТА это сюжетно-ориентированная игра.
      Вывод: даже в отрыве от сюжета и побочных заданий игрок может развлекаться играя с механикой полиции.

      • В КП можно не стрелять в полицию, а можно стрелять. Иногда это обусловленно сюжетно. Если стрелять в полицию вне сюжета миссий перед игроком не раскрывается механика полиции, потому что её особо нет. Точнее она есть конечно, но очень примитивная.
      Главная ли это механика игры? Нет. КП это сюжетно-ориентированная игра.
      Вывод: в отрыве от сюжета и побочных заданий игрок не может развлекаться играя с механикой полиции.

      Обе игры сюжетно ориентированные. В обоих полно персонажей. В обоих много дополнительных сюжетных миссий. В обоих НЕ обязательно вступать в конфронтацию с полицией вне сюжетных заданий.

      7
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, и встает один вопрос - зачем "развлекаться с полицией" в мире, где это нелепо выбивается из повествования? Возможно вообще стоило сделать иначе - шалишь - прилетает maxtac и ваншотит тебя.

      Все же у нас тут драматическая история, а не комедийный боевик.

      Или вообще сделать как в ассасинах. Типа десинхронизации, а тут "вас объявили а розыск, геймовер". Но игроки бы не поняли.

      1
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, повествование не линейное, игрок волен делать что угодно между миссиями. Так же, я выну бревно из вашего глаза, персонаж творит противоправные действия. Наличие полиции также оправдано лором.
      То, как полиция реализована это чисто вопрос к разработчикам.
      И бога ради не нужно выдавать эпитет что КП это взрослая история, а ГТА комедия. Идея и конфликт у них одинаковый.

      5
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox,

      Идея и конфликт у них одинаковый.

      Ну на этом я пожалуй откланяюсь, хорошего дня

      1
    • cheba_kl
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent,

      зачем "развлекаться с полицией" в мире, где это нелепо выбивается из повествования?

      Ну в гта тоже повествование про криминал, как в кб. Тоже между миссиями перемещаешься по открытому миру. Но в гта копы не спавнятся за спиной и полиция умеет в преследование. Как история киберпанка противоречит данной механике?

      К тому же игроки играют в игры так, как хотят, а не как хотят разработчики.

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, Ты сам оценил ценность этой механики для КП или как? В ГТА она как раз и является "развлекательным геймпленым элементом", потому что сделана так. Я бы вот не отказался так же пофаниться в КП, почему нет? Игра в открытом мире, я могу отыгрывать уличного ублюдка, скрывающегося от копов.

      3
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @gagarina4, дело в приоритетах при разработке. В скайриме может быть симулятор рыбалки, который, допустим, будет хорошо смотреться там. Но это не приоритетное направление, потому что геймплейно ценность подобной механики исключительно дополнительная. Тут то же самое. КП может существовать без механики с полицией, ибо игра отлично проходится без взаимодействия с ней. А ГТА без полиции будет совсем другой игрой.

      0
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, неправда.
      В ГТА также можно играть без полиции и это будет ГТА. ГТА это сюжет, то что игроки используют механику полиции для своего развлечения является лишь показателем продуманной и интересной механики для большого количества людей.

      А то, что полиция выступает одной из трех сил противостоящих игроку це уже лор. Их легко можно заменить наемниками или еще кем то, главное прописать сюжетно и поменять текстурки.

      6
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, ну хз, в гта полиция чуть ли не основная развлекуха, эта механика юзается почти каждую миссию и без неё будет очень грустно. Игра построена на механике погонь и перестрелок.

      0
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, потому что вы путаете использование механики в сюжете и использование механики во фрироме.
      В ГТА механика полиции подвязана к заданиям. Не ко всем, во многих заданиях есть старый добрый "спавн на скриптах". Но возвращаясь к механике полиции - она работает и в заданиях и вне их.
      В КП это просто болванчики которые как деревянные солдаты Урфина Джуса делают свое дело, но не более того.

      "Игра построена на механике погонь и перестрелок" - это не механика, это стиль повествования.
      Стиль который в полной мере раскрывает одну из тем игры "ограбления". Потому что криминал это всегда погони и перестрелки, даже в КП этого полно.

      5
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, вот как раз в кп вообще другой стиль повествования, даже не близко к гта, они совсем разные. В кп тонна заданий вообще без экшна, где просто диалоги, тонна заданий, где занимаешься в том или ином виде расследованием чего-либо. Где-то проникаешь куда-то и.т.д. В гта почти все задания основаны на тачках и экшне - они на то и гта. И естественно в такой игре механика полиции своё отрабатывает. Игра про тачки и третье лицо. В кибере тачки в основном просто средство передвижения, а игра в основном про первое лицо и ходьбу в закрытых локах.

      1
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, я вижу три ошибки:

      • вы осознанно игнорируете те геймплейные части ГТА которые вам выгодны. В ГТА также есть миссии без боя. без погонь. Простой сбор информации, проникновение, покупка и подготовка к миссиям, также тонна диалогов. Не говоря о прочих активностях.

      • вы бьетесь до неадеката. Уже и виды камер подтянули. Что дальше? "А вот в ГТА на 4 миссии с перестралками больше. Она про экшн!" Так что ли?

      • то, что вам кажется правдой, вы считаете правдой. Хотя буквально одна книга по гейм дизайну и вся эта "правда" сдуется.

      Я вам основные моменты обьяснил чуть ли не на пальцах. Дальше возиться в грязи с человеком которые не воспринимает информацию не хочу. Общаетесь на своем орчьем.

      4
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, Вообще вот как вести диалог, когда ты пишешь:

      В КП это просто болванчики которые как деревянные солдаты Урфина Джуса делают свое дело, но не более того.

      В то время, как мой первый месседж этой ветки:

      То, что в ней например копы - тупые статичные болванчики это вообще никакой роли не играет. Я за 65 часов 2 раза случайно сбил прохожих и сразу скрылся.

      Весь смысл диалга один и тот же. Я говорю, что этой примитивной механики достаточно, и её значение не так велико, чтобы сравнивать с гта, а ты говоришь, что она могла быть и лучше. Она могла быть лучше, но это не имеет большого значения. Лишь капли.

      У игр просто разная перспектива. В деусе тоже нет копов, которые за тобой гоняются, только статичные охранники. Но этого достаточно. Тут тоже самое.

      Дальше возиться в грязи с человеком которые не воспринимает информацию не хочу.

      Я воспринимаю информацию. Она неубедительна. Вот и всё.

      1
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, нет. не воспринимаете.

      Вы путаете механики и стиль, не видите схожих идей и посылов ГТА и КП. Нарочно утрируете одна игру для создания фона у другой.

      Основной посл поста что в КП полиция обьективно хуже, вы оправдываете это своим субьективом "да и не надо" и "механики не сравнивают". Я говорил про второе и продолжу говорить. Привел примеры почему это важно и почему это к местк. Ваш субьектив мне неинтересен.

      "В деусе тоже нет копов" - приплыли.

      5
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, ты сколько наиграл в киберпанк? У меня создаётся ощущение, что мы обсуждаем разную игру.

      1
    • Nuez
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, хм, я ее прошел, и копы от этого менее тупыми и раздражающими не стали, я уже где только не горел от того что они порой стают посреди банды с которой ты ведешь перестрелку и тупо смотрят в пол, это ломает и мир и гемплей. Так что нет этой механики недостаточно, лучше вообще без чем так.

      4
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nuez, забавно, я вообще на них внимания не обращал. Ну с этим спорить не буду. Может так.

      0
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, лучше быы ты спросил что я читаю по игровой теме...

      3
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, ну в отличии от первого вопроса этот я не проверю. Я сейчас рассуждаю с позиции впечатлений как игрока, а не с позиции начинки. Я так то тоже могу с тобой обсуждать графику со всеми вытекающими, как специалист, но я не геймдизайнер, тут я не специалист, я простой игрок и как простому игроку мне ясно, что механика полиции в этой игре не имеет особого смысла, так как за 65 часов у меня не было полноценного взаимодействия с ней.

      Это можно объяснить реверсией и сказать - что взаимодействия не было, потому что она такая, а не наоборот. Но это не изменит того факта, что постфактум я остался доволен тем, что есть. В моём прохождении я не испытал ни секунды недоумевания по поводу полиции. Поэтому мой диалог с тобой именно таков, каков он есть.

      Узкие улицы найтсити больше подходят для иммерсивной игры, спокойного передвижения по городу, а не погонь. Погони можно было сделать классными в пустошах, это было бы классным бонусом может, да, но обязательно? Нет. Если вообще убрать тачки и погони из киберпанка - он все равно останется киберпанком. Город - это декорация для игры вообще другой перспективы. В то время, как гта без погонь и тачек перестанет быть гта, потому что город в гта - это геймплейное ядро, если так можно выразиться.

      2
    • Nuez
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, опять, то что вам это не помешало, не повод объявлять механику нормальной, вам не помешало - мне помешало, если в игру чего то добавлено - человек вправе это оценивать и сравнивать, и критиковать если не нравится. В плане поведения ии критика идет не на авторские решение, а на просто плохую проработку этого аспекта, и это может мешать и гемплею и атмосфере (которая в играх Редах краеугольный камень для получения удовольствия), и аргумент это не важно тут неуместен.

      5
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nuez, я согласен, игра во многих аспектах заслуживает критики. И полиция в том числе. Единственное, с чем я не согласен - это со сравнением механик, которые имеют разное назначение. Полиция тут не лучше или хуже, чем в GTAIV - она просто совсем другая, работает иначе и несёт в себе другую цель. Она сделана хорошо? Да нет конечно, раз она игнорит перестрелки под носом. Это очевидно плохо - это нужно фиксить. Но делать её как в гта? Да зачем? Сравнивать с полицией из гта? Какой смысл? Это 2 разные механики, в которых из общего слово "полиция".

      Но я с самого начала и не отрицал, что это можно трактовать, как субъективщину - пожалуйста, это право каждого.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, ну это как-то странно выглядит, убил куча народу, а полиция не будет гнаться за тобой. Тебя не наказывают за эти действия. В гта ты постараешься не убить лишнего копа или гражданского, т.к. ты понимаешь, что дальше будет сложно.
      Игры разные, но даже в гта 3 полиция была на ТРАНСПОРТЕ, не говоря о вертолетах

      3
  • ArtfromRandom
    Комментарий скрыт. Показать

    Если вы не можете какие-то базовые вещи в игре сделать, зачем хайпить её так дико? Кп лез просто из всех щелей этот год, огромные билборды, реклама на автобусах, Киану ривзы, кодзимы, все видео блогеры облизали вдоль и поперек...
    А на деле из рабочих механик можно только на розовый дилдак сесть, благо их там вдоволь разбросано.
    Сравнивают в первую очередь механики, если это сюжетно ориентировпнная игра и с остальным вы не справляетесь, то может нужно поумерить пыл и делать игру по скромнее.

    10
  • Комментарий скрыт. Показать

    Блин ну класс. Я понимаю, что качество игры не на высшим уровне, но сравнивать такие аспекты глупо. Давайте сравним вариативность, прокачку, реализацию клинкового оружия, механики взлома и стелса, ой а ведь этого нет вообще ни в какой гта, кроме стэлса. Это две абсолютно разные игры, серьезная сюжетная рпг, и фановый экшен где как раз можно набирать кучу звёзд и бить прохожих

    4
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @PrisonerPensioner, Фановый экшен с сюжетом и Сюжетный экшн с элементами РПГ

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @PrisonerPensioner, зачем сравнивать вариативность и прокачку - это уже жанровые особенности. Тут в ролике сравнили банальный ИИ у NPC и пару других механик, которые абсолютно можно сопоставлять потому что они не зависят от жанра игры.

      3
  • kaban4ik
    Комментарий скрыт. Показать

    Круто. Пусть через год ещё сверят, поглядим на разницу.

    0
  • pokemon
    Комментарий скрыт. Показать

    Неужели адекватные новости... вот что надо разбирать, игровые механики, не выполненные обещания, ошибка игрового сюжета, а не баги которые неприятны, но исправимы патчами

    8
  • RogueTrooperRedux
    Комментарий скрыт. Показать

    Не успеваю на сайт зайти, а здесь уже новая новость по киберпуку с 70+ комментами.

    По теме, там некоторые механики хуже чем в GTA 1,2,3 и Vice City

    3
  • Комментарий скрыт. Показать

    Сейчай у меня проблема с ВК, сдал в ремонт сижу на встроенной, но вот такие ролики меня все больше убеждают, что я ничего не потерял от того что еще не оценил сам...может еще и пару патчей накатать успеют, не хочу портить себе впечатления от таких нелепостей, т.к. потенциал есть, а вот реализация...

    1
  • theMaulPaul
    Комментарий скрыт. Показать

    так хвалили игру, так её ждали, а в итоге происходят гонки по обливке грязью...лол

    2
  • Scotina
    Комментарий скрыт. Показать

    Интересно а этот ютуб канал рассказал что на момент релиза на РС, ГТА-4 это был кусок забагованного гавна ?

    5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Но не на консолях, киберпанк на консолях лажанул, на всем в принципе и да, у роков после гта4 проблем нет, а у поляков все проекты таки, ты вспомни ведьмак 2, это вообще самое дно, двойное, многослойное дно

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Да мне пофигу на те карентген консоли. СДПР лохи что выпустили на плойку такой недо код. Особенно учитывая то что по предзаказам Консоли это около 25%.
      Теперь Сони бои, самые упоротые консольщики, ноют шо пипец. Киберпанк в плане сюжета просто на голову лучше этого ЛАСТ оф Фаса -2 , блин я вообще ума не приложу какого хрена эта игра получила игру года ,а не Hades . На которую обращали внимание и Музыка и Кен Левин и прочие известные разработчики игр .
      ГТА-4 был куском забагованного гавна на РС. Причём там не что не помогало не патчи не фиксы и т.п. .
      Там можно было поиграть только сменив железо на более мощное . Плюс как таковой данные механики в ГТА интересны токо определенной аудитории геймеров . Я например даже в играх не понимаю прикола стрельбы по гражданскому населению .

      1
    • Ardyn
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, На консолях 40% предзаказов (по информации самой CD Projekt), все гораздо интереснее)))

      "ГТА-4 был куском забагованного на РС" - Ну прямо сейчас Cyberpunk 2077 является "куском забагованного" на PS4/PS4 Pro/PS5/Xbox one/X/Series S/Series X

      4
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ardyn,
      Попутал, то сравнение цифровых было.
      Т.е. получается все консоли в купе взяли 41%, жаль что нет отдельной инфы по консолям.

      0
    • EsiEinaiPoutsos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, многие ещё и забыли в каком состоянии на ПС3 и 360 выходила ГТА5 с её стабильными 25 фпс и бегами физики на каждом шагу. Этого ж не было, Рокстары святые боги оптимизации, ага.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @EsiEinaiPoutsos,
      ГТА-5 то при чём ?
      Я про 4-ку говорю.

      0
    • EsiEinaiPoutsos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, к тому, что тут многие одаренные личности с ГТА 5 начинали в первую очередь сравнивать. Но решили тактично забыть, в каком состоянии она была на момент релиза. С четверкой было то же самое.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @EsiEinaiPoutsos,
      Я про 5-ку не помню уже.
      Т.к. таких проблем на РС у неё на старте не было.
      Плюс она мне меньше нравилась нежели 4-ка.

      0
    • EsiEinaiPoutsos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, потому что она спустя больше года вышла на ПК или даже больше. Можешь на Ютубе освежить память.

      Загуглил, спустя два года она вышла на ПК.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @EsiEinaiPoutsos,
      Она мне не сильно зашла.
      Как по мне сюжет в Киберпанке 2077 намного лучше нежели в ГТА-5.

      0
    • EsiEinaiPoutsos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, так речь не о сюжете, а о техническом состоянии игр Рокстаров. И на релизе все их игры были ни чуть не лучше в этом плане Киберпанка (исключение с оговорками - РДР2, и только на консолях) . То есть дико забагованные и с говняной производительностью.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @EsiEinaiPoutsos,
      Возможно.
      Помню в основном ныли о РДР-2.
      Я помню что Хорайзен Зиро давн вообще намертво у меня завис.

      0
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @EsiEinaiPoutsos, гта 5 приемлемо выглядела и игралась на третьей плойке, учитывая, какой огромной игрой она вышла. А на четверке и пк работала просто отлично с релиза.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Интересно а этот ютуб канал рассказал что на момент релиза на РС, ГТА-4 это был кусок забагованного гавна ?

      Нет, потому что автор канала решил словить халявных просмотров на популярной теме, а заодно и Кибер похейтить, модно же )

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, там скинули только что выше видео спустя год после релиза от ДФ - это одно из многих документальных подтверждений. Но ты, как и многие, продолжишь закрывать глаза и делать вид, что такого не было? То есть 25 ФПС в перестрелках и при поездках - это норм оптимизон и приемлемо (спустя год после релиза), а 25 ФПС в Киберпанке при езде и перестрелках, при том, что детализация мира и плотность деталей куда выше ГТА5 даже на ПС4 и Хуане - СДПР идарасы, да? Фанатики такие фанатики. Если уж сравнивайте, то сравнивайте в одинаковых условиях. Если поставить релизную версию ГТА5 на консолях против релизной версии Киберпанка, то тут сомневаюсь, что ГТА5 будет хотя бы на одном уровне, ибо перформанс был еще хуже.

      1
    • EsiEinaiPoutsos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, приемлемые регулярные дропы до 23 фпс на ПС3 и Ящике ))

      0
  • Medwedius
    Комментарий скрыт. Показать

    Играю с момента релиза, много, каждый день. Еще ни разу за мной не охотилась полиция и не было полицейских свезд. Такие ситуации создают именно те, что не играют в игру, а страдают херней "проверяя её на прочность", но игра то не про это.

    4
    • Galactrix
      Комментарий скрыт. Показать

      @Medwedius, За мной пока дважды гонялись копы. Один раз когда я угнал полицейскую тачку. Второй раз когда случайно сбил пешехода.

      2
  • Schofie118
    Комментарий скрыт. Показать

    Сравнивать сюжетно-ориентированную рпг и экшен-песочницу в открытом мире, в которой многие вообще забивают на сюжет не самое очевидное предприятие я бы сказал

    5
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Schofie118, Серьезно кибер это прям рпг? они давно пошли в оупен ворлд, смысл было тогда его делать вообще? и как в рпг нет всего и вся в виде тюнинга авто например? даже плотву можно было тюнинговать

      4
    • Schofie118
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну тюнинга и в правду не хватает, но это не отменяет того факта, что GTA и CP77 разные игры, кроме того разработчики вроде нигде на тизирили представленные в ролике механики. Тогда и к Ведьмаку можно придраться, мол там нет ассассинскридинга и стелса и морских баталий, а значит он хуже чем Assassin's Creed Black Flag

      1
  • Mishail
    Комментарий скрыт. Показать

    4? Там в основном даже уровня 3й ГТА 2001 года нет.
    С другой стороны, стоит понимать, что фокус был явно не на функционале открытого мира. (Хоть его и обещали, да ещё и лучше всех)
    Лично меня, только отсутствие базовой логики у машин вымораживает. Всё остальное хоть как-то терпимо.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Я, конечно, понимаю, что кибербанк имеет много недоработок, но, объективно, этот ролик - чушь! Автор сравнивает киберпанк с тем, из-за чего народ играет в ГТА. Сравнивать фишки серии с тем, на что другая игра, возможно, и не претендовала - идиотизм. Хорошо, когда они есть, не отрицаю, сам ценю мелочи в играх. Только в том же ГТА 5 многие подобные моменты хуже проработаны, чем в ГТА 4. Да в той же оригинальной Мафии можно найти 5-10 фишек, которых нет в ГТА.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вообще-то они обещали песочницу нового поколения и невиданный до селе ИИ, они это сделали? Нет. Никто их не заставлял давать обещания, можно посмотреть старые геймплейные демо и понять,что все там была чистая постанова ради байта. И живой мир они с патчами не добавят. Да, сюжет неплохой, есть немого выбора, все это делает игру просто хорошим среднячком, если вы считаете, что тупой ии, которое просто двигается по вейпоинтам и спавнящаяся за спиной полиция это норм, нулевая реакция на персонажа в мире, кроме квестов,то ок. Тогда стоило просто сделать сюжетный экшн-эдвенчуру как Деус. Если кому-то интересно, достаточно зайти на реддит, там есть мегапанутый топик со всеми ссылками на обещания Редов. Где репутация с другими группировками? Обещали последствия, если ты перейдешь дорогу корпорации, охоту на тебя, коррумпированность полиции , etc.

    13
    • wiper47
      Комментарий скрыт. Показать

      @BrutHammer, тысячу плюсов тебе! Отбитым фанатам не объяснишь это, начинают - это первая большая игра , надо простить , подождать , за то какой там сюжет ! Так и сделали бы сюжетный КП как колду или бф! Понаобещали, обосрались, фанаты схавали ... КП сюжетом только и вытаскивает , стараюсь не отвлекаться и не портить себе впечатление от игры этим картонным мирком.

      8
  • hermes87
    Комментарий скрыт. Показать

    Так так-с , не помню чтоб gta позиционировалась как игра в жанре " rpg " . По моему не уместное сравнение .

    3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, В гта рпг моментов больше, чем в кибере, салоны, тюнинг итп, рпг без редактирования своего персонажа и его собственности не рпг

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, лол, подскажи где в ДАО была парикмахерская? или она уже не рпг?

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Farukon, В фоллауте например, то что в ДАО чего то нет, это минус-а не плюс, в ролевой игре ты сам создаешь своего персонажа- это принцип рпг

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну так ты и можешь создать своего персонажа, костамизация персонажа же есть

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Farukon, Я может захочу в процессе игры зайти куда то и развивать дальше, внешность итп, почему этого нельзя?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, значит твои хотелки и идеи/возможности разработчиков разошлись. но ДАО от наличия парикмахерской вдруг перестала быть рпг? но РДР2 ею вдруг стала? потому что там причёсочку можно менять? смысл рпг в том что бы игрок, именно игрок, а не персонаж, своими действиями влиял на окружающий мир (с чем у КП77, как я вижу по наигранному, большие проблемы), а не возможность менять причёску и прочую мишуру в процессе игры. если твоя причёска как-то будет оказывать влияние на игровой мир, я не спорю, это будет рпг механикой, иначе всего лишь мишура, чтобы порадовать своё чсв

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Farukon, ты явно не в курсе что такое рпг и да- ни рдр ни гта не рпг, но в них есть больше контента для персонажа, чем в "рпг" КП

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, "ты явно не в курсе что такое рпг" - ну я даже не знаю, я прочитал тону материалов от различных форумных мыслителей и сделал свой по моему мнению единственный верный вариант по поводу определения термина рпг, но у тебя есть уникальный шанс раскрыть мне глаза на истину

      "но в них есть больше контента для персонажа" - который был жесть как нужен. нет. от того что он есть, ни холодно, ни тепло, он просто есть и никак не опускает кп в качестве рпг

      "чем в "рпг" КП" - ах да, чисто по секрету. только больше ни кому. ок? я не считатаю ни кп, ни ведьмаки рпг, но от этого они мне менее интересным не стали

      0
  • Sherlock89
    Комментарий скрыт. Показать

    Какое может быть оправдание разрабам вообще? Не умеешь не делай, не знаешь как, найми людей как будто песочницы в играх это новый жанр какой то чтоли.
    Базовые механики все всратые.
    Лучше бы так продукты Юбиков защищали, а не этих бездарей.
    Бесит тупая предвзятость.

    10
  • eksnouhr
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну справедливости ради 4гта и 5 часть во многом обходит

    3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @eksnouhr, И в большем отстает, подлети на вертолете к деревьям и увидишь разницу, сравнивалки четверки и пятерки как уже выше писал делают фанаты четверки, которые целенаправленно упускают тонну деталей из гта 5 и только то, что в четверке лучше они приподносят будто -во всем так

      1
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, система повреждений автомобилей, и взаимодействия копов с гг. Одно это уже ставит четвёрку выше пятой, в геймплейном исполнении. В пятерке опустили очень много подобных механик. Выглядит это не как решение сделать игру более аркадной, а как обрезанный контент.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Просто подлети на вертолете к деревьям в пятерке и четверки и посмотри что будет

      1
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ради этого я вряд ли буду устанавливать две игры :D Но сомневаюсь что там что-то способное повлиять на геймплей.

      1
    • eksnouhr
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, я фанат здравого смысла. И в плане деталей, 5 часть получила даунгрейд во множестве вещей по сравнению с 4.
      Но это не значит, что 5 плохая или что то в этом роде. У неё у самой, много новых крутых фишек было.
      А вот сравнивая с кп, честно говоря даже и в голову ничего не приходит. Ни одной фишки.

      3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, А сланцы-шлёпки видел какие в гта 5?) а одежда как мокнет в зависимости от погружения?) я серьезно говорю, когда ты изучишь все тонкости и детали 5, ты увидишь что их несоизмеримо меньше, про авто, конда я присмотрелся, я увидел лишь один минус- они ощущаються легкими, скорость же я считаю плюсом- это боевик и в кино погони тоже не реалистичные, потому как нужен эффект, драйв итп, а вот повреждения- в пятерке они отличные, они другие, но и в 4 мало реализма, там много сливочного масла в повреждениях, какого то пластилина- хотя я не критикую гта 4, просто говорю что они разные, в гта 5 намного больше контента- небольшие компромисы были, но плюсов больше)

      1
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну я плюсов вспомнить в пятой не могу. А то что ты пишешь даже не геймплейное, и скорей не плюс, а естественное следствие развития игровой индустрии.
      Гта 4 была ближе к понятию симулятор. Пятая в этом плане более аркадная. Подобный откат к прошлым частям я считаю минусом.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Ты можешь представить, что бы было с геймплеем гта 5, если бы туда подвезли вождения и авто из четверки? она бы сломалась, темп не тот совершенно и кстати, а что там с торможением в гта 4? проехать пол карты тормозя это как? а вылет через лобовое в гта 4 и лететь пол карты кувыркаясь об асфальт и встать как ни в чем не бывало это не аркадность? а на мотике взлетать и приземляться не разбив очко насмерть это не аркадно? в гта 5 такого нет, там ты быстро откинешься от подобного, мне просто лень все перечислять

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, именно. Без этого гта 5 оставила ужасное послевкусие, относительно четверки. Торможение, вылет через лобовуху, возможность превратить машину в гармошку под любым углом, а не по паре сценариев. Без этого в пятой можно смело газ в пол прожимать, и гонят как в какой-то нфс аркадной линейки.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Мне обе игры нравяться, но заходить в 4 после 5, все равно что кушать бублик после набитого стола в ресторане

      1
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, визуально они не сильно отличаются, а местами четверка выглядит даже лучше.

      но заходить в 4 после 5

      Это одноразовые продукты. Нет никого смысла заходить в них повторно.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym,

      визуально они не сильно отличаются, а местами четверка выглядит даже лучше.

      Что???? ты когда последний раз запускал? я вот только перепроходил четверку после того как издания слили вместе, в четверке одно только освещение ужасное чего стоит

      Это одноразовые продукты. Нет никого смысла заходить в них повторно.

      я так про любой продукт могу сказать

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, четверку проходил ровно перед запуском гта 5. Так что впечатления самые что не насесть объективные. Гта 5 как Immersive sim сильно проигрывает прошлой части.
      А что, не одноразовый продукт? Какой смысл проходить сюжет дважды, если все будет одно и тоже?

      Вот видос отлично сравнивает иммерсивность. При этом там много нет, как например возможность выстрелами выбить оружие из руки противника и т.д.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Какой иммерсив сим в гта?

      А что, не одноразовый продукт? Какой смысл проходить сюжет дважды, если все будет одно и тоже?

      Все игры такие, даже где якобы есть разные варианты которые настолько ничтожны, что общего прохождения не меняют, реиграбельность дает геймплей, да и если ты проходил гта5 один раз- ты как минимум пропустил все вторые варианты ограблений и миссий с планировками операций
      Плюс я повторяю- не нужно забивать видосы соавнивающие 4 с 5, забей детали именно 5 и тогда все будет понятно без слов, этих сравнительных я уже насмотрелся- контента в 4 меньши в сотни раз, 4 вообще пустая на фоне 5

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, это ты уже придираешься, и утрируешь. Различные варианты сюжета, и рандомно генерируемые элементы с гриндом, добавляют реиграбельности.
      Ты видимо не понимаешь, что те аспекты которые преподносишь как плюс, не имеют геймплейного значения, или обусловлены обыкновенным прогрессом.

      Какой иммерсив сим в гта?

      Так гта с третей части стремилась к иммерсионной симуляции взаимодействия с миром. Грубо говоря реализм. И пятая часть, в этом плане шаг назад.

      P.s. я вообще не понимаю, как можно оправдывать даунгрейд, и лень разработчиков. А главное зачем?

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Какой гринд в гта? ты в своем уме? какой иммерсив? какой геймплей в четвертой части? в ней одна карта только шаг назад - кроме города ничего, выбор транспорта скудный, там перечислять миллион всего можно, в прчем все это попахивает троллингом))..

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, в гта нет гринда. Читай внимательней.
      Если тут кто-то и тролит, так это ты, ибо постоянно тему меняешь.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym,

      рандомно генерируемые элементы с гриндом

      Вот твои слова, это ты уже сьезжаешь

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, это про реиграбельность игр в целом. В упрек твоим словам, что все игры по моей логике не реиграбельные.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Гринд дает реиграбельность? он во время первого прохождения уже не интересен, к концу начинает тошнить, о втором прохождении с гридом я вообще не знаю кем нужно быть что бы в это нырять, о че ты? почти все гринд игры заброшены на пол пути, а ты про реиграбельность, бред

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, да те же рогалики. Вполне реиграбелны, для тех кому они нравятся.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Генерируемое дерьмо, в принципе не понимаю-самые однообразные игры

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну это уже субъективщина. Субъективно мне серия гта не нравиться. По большей части через силу играл, за исключением третьей части. Я вообще по ртс.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Нет, генерация одного и того же не предлагает чего то нового, нет нового экспириенса, то что «тумбочка которую нужно перепрыгнуть сдвинули в другое место» геймплей реинрабельным не становиться, мозгов тут больше включать не нужно, ты эти изменения через пять сек вообще перестаешь замечать

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, я другого мнения.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, Как и все

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, разница лишь в том, что мое мнение объективное, а твое субъективное.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, С чего ты так решил? обьективного взгляда от одного человека в принципе быть не может- ты субьективен изначально, а вот на основании большинства- обьективно гта 5 лучше 4, это всеми рейтингами подтверждено, так что ты не обьективен, ты себе в своей головке нафантазировал просто много, сам себе еще и титул обьективного человека вручил))...

      -1
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, рейтинги гта 5 вообще другим обусловлены. ГТА 5 в целом как продукт более современный, и массовый. К тому же с большим упором в онлайн.
      Я вижу то, что могло быть в гта 5, и отсутствие этого делает её хуже по сравнению с четверкой. Вот систему ранений конечностей, и физику повреждений тела от пуль тоже считаешь ненужной, да? Ну ты явно же казуистикой занимаешься. Или тролингом. Другого объяснения у меня нет.

      0
  • Gorynych
    Комментарий скрыт. Показать

    А ведь GTA4 тоже на старте забагованной была. =)

    2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Gorynych, но не на плойках же.
      И багов там не было, а на пк была не оптимизирована

      2
    • Gorynych
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zaha, ну тут тоже в основном оптимизация хромает, судя по тому, что в основном на fps и текстуры жалуются. А по поводу не на плойках. Ну а в этот раз на плойках. А на пк играется вполне - только текстуры изредка радуют размытостью.
      Касательно того, что в гта не было багов... На мой взгляд, когда игра не запускается без танцев с бубном, как какая нибудь пиратка - это баг (который вылечили патчами, но не сразу).

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Gorynych, висящие, на воздухе, предметы, падающий персонаж в текстуры, появляющиеся копы за спиной и т.д.-это всё из-за плохой оптимизации, правда?
      Проблем с запуском гта4 я вообще не встречал. Можешь по подробнее рассказать?
      Багов в самой игре я не встречал, кроме адских качелей, скорее это фича.
      А были там баги или хотя бы плохая оптимизация, как в киберпанке, хотя бы десятая часть?

      1
    • Gorynych
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zaha, из всех описанных ошибок пока ни одной не встретил (разве что копы пока не имели возможности появится - я тихо прохожу) . Из не упомянутых вами - иногда не успевают прогрузится текстуры, но это я упоминал. Касательно проблем с Гта 4 - игра либо не запускалась, либо вылетала на первой миссии, либо страдала от жутких графических артефактов, связанных с освещением в том числе. Методы борьбы публиковали на игровых сайтах - можете погуглить. Так что с гта4 все было хуже до нескольких патчей, о 1/10 речи тут не идет - Киберпанк то вполне играбелен - не требует донастройки ПО на компе как некоторые (там среди рецептов по запуску всякое было).

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Gorynych, я говорю о консольных версиях, какой комп?

      1
    • Gorynych
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zaha, а я в обоих случаях говорю про ПК - какие приставки?)
      Вы не столкнулись с проблемами у ГТА4. А тут больше внимания было ПК версии, что случается реже и я не столкнулся с проблемами с киберпанком.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Gorynych, вы же сказали на плойке гта не запускается

      0
    • Gorynych
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zaha, понял, вы не правильно поняли. Перечитайте. "А по поводу не на плойках. Ну а в этот раз на плойках. А на пк играется вполне - только текстуры изредка радуют размытостью." Речь о том, что в этот раз проблемы не на ПК а на приставках. О том, что я играю на приставках я не писал - у меня последняя приставка - первая соня с четырьмя играми.

      0
  • Alty
    Комментарий скрыт. Показать

    Я беру игру и играю в нее. Когда я играю в нее, я пытаюсь взаимодействовать со всем, что мне она предлагает. Что-то вызывает положительные эмоции, что отрицательные, а что-то вызывает безразличие. И так делает любой нормальный человек, что ребенок, что взрослый. Поэтому все вот эти доводы по типу: "не обращайте внимание на то, что мир мертвый/ИИ тупой/вождение не особо/стрельба так себе/итемизация плохая/и т. д. потому, что разрабы где-то там в рекламной кампании говорили, что ИГРА НЕ ПРО ЭТО" просто не работают. Что-то плохо сделанное в игре будет плохим вне зависимости говорил ли кто-то что не надо на это обращать внимание или нет. И именно так оцениваются игры, как совокупность всех ее частей, а не только тех, которые сделаны хорошо. В игре почти все, кроме постановки основного сюжета, очень небольшого количества сайд-квестов и визуального вида города, сделано на очень среднем или посредственном уровне, при этом я не говорю про баги. Только слепой фанатик может кричать, что это шедевр или просто хорошая игра на 8/10. Будь это рпг с упором на сюжет в не открытом мире, где разрабы решили вложить большую часть ресурсов в вариативность, прокачку, итемизацию и сюжет, а не распыляться на опен-ворлд, который у них не хватает толку сделать, и тонну маркетинга, то может еще можно было бы побороться за высокую оценку.

    13
  • Flame225
    Комментарий скрыт. Показать

    Гениально, приводить в пример те вещи, которые даже не задумывались в игре, и выставлять их как отсутствующие механики. Фанаты Рокстар как всегда в своём амплуа, ожидали от КП2077 GTA Cyberpunk edition, а получили игру с совершенно другой концепцией открытого мира: не песочницу, а декорацию. Аплодирую стоя!

    5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Flame225, задумывались. Сдпроект обещали продвинутый ИИ, реалистичную полицию, которая даже может брать взятки. Вообще, на реддите есть большой список того, с чем обманули СДпроект.
      Можешь загуглить по заголовку " promised but missing feautere list".

      8
    • Flame225
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, я всё это видел. Часть из проблем, представленных там, справедлива, например про распорядок дня и ночи у ИИ и про коррумпированных копов, от которых можно откупиться - этого в игре правда нет. Другая часть интерпретирована под хотелки и ожидания, например про преследование полицией - в игре Ви могут давать звёздочки преследования, но копы не будут гоняться за персонажем по всему городу, как в GTA: их функция стать сиюминутным препятствием - если они тебя убьют, ты перезагрузишься, если их убьёшь ты, значки преследования пропадут. Я лично проверял это, проходя сайд-квест на убийство какого-то бандюка: решил открыто ворваться в клуб и устроить перестрелку. К концу выполнения задания прибыли копы, у меня было две звезды розыска, даже прилетел полицейский дрон, но как только я убил копов и вышел из зоны действия квеста, звёзды пропали.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Flame225, тогда это странно говорить, что они не обещали, хотя ты сам читал, что обещали) и многое из ролика. Например, AI. Где он?

      3
    • Flame225
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, они не обещали механики точь-в-точь как в GTA. И мир их работает по иным принципам, это не песочница с симуляцией. Видео из новости смело можно критиковать по этим параметрам.

      UPD: вот как-то так воспринимаются претензии к КП2077 со стороны GTA. Киберпанк есть за что пожурить, но только не за то, что он не GTA. Чёртовы поляки, не разработали ту игру, которую народ себе в голове нарисовал!

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Flame225, да речь не только о ГТА. Речь о базовых механиках, о наличии базового ИИ в открытом мире. О том, чего нету в киберпанке и есть в других более-менее приличных играх. И они обещали, но не сделали.
      Не нравится гта, возьми Ватч догс, например. Там тоже все это есть. Там НПЦ и машины не исчезают. Там есть ИИ.
      Блин. Да игра выходит в 2020 году. В ней открытый мир. И в нем нету ai у НПЦ. Вот вообще нету. В ней НПЦ появляются и исчезают на глазах. И мы говорим об AAA игре. По-твоему, это вообще нормально?)

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Flame225, а как еще оценивать опен ворлд игру , если игры рокстар (гта, рдр) это референс?да кибербаг не гта , но общие принципы должны работать, никто не виноват что такую высокую планку задали рокстары.

      2
    • Flame225
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, я знаю, что ИИ тупой и плохой. И не спорил бы с данной претензией... будь Киберпанк sand-box миром, а не декорацией :) Тогда бы я RED'ов сам чехвостил и в хвост, и в гриву. Но их мир оказался не sand-box, уж не знаю, обещали они это или нет, сужу по факту - наиграно у меня в GOG 34 часа. Игра - 100% сюжетно-ориентированная. Она не про системность мира вот вообще. Только про декорации. На данный момент точно.
      То, что NPC исчезают на глазах это правда ненормально. Это надо править. Я замечал и внезапные появления. Но, справедливости ради, в той же GTA5 бывает тоже самое, но там движок так работает, который за кадром NPC и машины убирает.

      @Provision111, открытый мир открытому миру рознь. Хватит уже всё грести под одну рокстаровскую гребёнку. Есть миры Мафии, есть миры Watch_Dogs, Saints Row, Sleeping Dogs, которые так или иначе, но подходят очень по разному к созданию открытого мира.
      Общие принципы можно критиковать тогда, когда мы знаем, что мир sand-box'овый, а не декоративный. В КП2077 - он декоративный. Каким и был в Ведьмаке 3. Мы же не спрашиваем и не возмущаемся, почему мир в В3 не такой, как в GTA5 или RDR2, да? Потому что это глупо. Из-за разных целей этих миров.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Есть отличная поговорка - делай либо хорошо, либо никак.
    Все эти попытки фанатов оправдать игру, типа это их первый опыт, это другой жанр - выглядят жалко.
    Если в игру добавляют мегаполис - он должен симулировать жизнь. Город - это не просто красивая карта, нарисовать которую - это лишь малая часть работы. Город, где люди и машины появляются и пропадают из воздуха, не умеют реагировать на события, не имеют базовых анимаций - для высокобюджетной игры в 2020 году - это фейл.
    Не можете в опенворлд - делайте то, что хорошо умеете: сюжет и коридоры. Но подобную игру так не разрекламируешь и не продашь.

    9
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Все эти злобные крики и завывания о том что игра дно выглядят жалко и убого.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea,

      Есть отличная поговорка - делай либо хорошо, либо никак.

      Глупая поговорка. Есть более жизненный вариант - лучше делай хоть как-то как можешь чем вообще никак )

      1
  • Toovaloo
    Комментарий скрыт. Показать

    Спасибо, в очередной раз убедился, что киберпук - переоцененная маркетинговая помойка для хомячков

    2
  • Lime577
    Комментарий скрыт. Показать

    "Это не GTA". Один разработчик сделал игру в открытым мире, с нормальным поведением для компьютерных болванчиков, причем в гта нпс не революционные ни разу, просто нормальные, кринж не вызывают, но иногда возникает вопрос даже тут.
    И все, поплыли. Не сравнивай, это не гта. Как оказывается мало надо было сделать, чтоб нельзя было аж трогать гта, ну бред, не ?

    Наоборот здорово будет увидеть проект, который сделают и он окажется на том же уровне исполнения, что и рокстар в играх открытого мира. Или даже переплюнет их. А наблюдать бесконечно то, как рокстар доминирует - это уже даже не удивительно, это печально, потому что хочется такое же и даже лучше еще от одних разрабов, чтоб была конкуренция интересная.

    3
  • Shazec
    Комментарий скрыт. Показать

    Всё дело в отсутствии стандартизации. До сих пор такие вещи даны на волю разработчикам, а не встроены в движки как какой-нибудь HAVOK/ Где по умолчанию симуляция ветра на супер мощных картах, в разы превосходящей казалось бы и так не слабую GTX980. Даже супер мощь уже пустили на супертребовательную рей-трейсинг в реалтайм, чего ранее подумать нельзя было, хотя можно было на другие дела.
    Отсутствие лучей мы бы ещё потерпели, а вот пластиковый ненастоящий мир.. Доколе. Давно мирам нужна автоматическая реакция окружения на всё и вся. Как давно не прописывают кружке как ей правильно упасть.

    4
  • stanlee12
    Комментарий скрыт. Показать

    Правильно ли я понял что КП это не ГТА? и симуляцию города сделали просто так? 8 лет делать рельсы в глупых декорациях. С их деньгами могли и нанять специалистов. Может мы переоценили студию? К сожалению это далеко не игра года.

    5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @stanlee12, Вся проблема в том что они и не делали GTA, они стремились к качеству и проработке проектов Rockstar, но не смогли

      3
    • stanlee12
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, на самом деле хорошо когда студия пробует что-то новое, но хотелось бы более качественный продукт. Они окупили Ведьмака 3 еще раз когда вышел сериал, но так и наняли нужных людей. Все что делали - обещали. Акции росли, все было хорошо.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @stanlee12, Посмотрим как будут поддерживать игру, если смотреть на КП не как на GTA то будет проще воспринимать

      0
    • Sherlock89
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, здесь не надо на кого-либо смотреть. В КП самый минимум не достигнут, в плане живых механик города, от них не требуют проработки ГТА, но базовое поведение НПС обязано быть если делаешь песочницу.
      Они сделали инвалида в коляске, но не прописали его поведение. Че так сложно было бы сделать чтобы он с одного удара вырубался? Очень на изи избавились от такой ну просто тупой нелепости.
      Вот за банальную лень в плане разработки, я их херосошу.
      Они потратили на маркетинг не в рот ипические суммы, но не удосужились выделить это время на игру и прежде всего на уважение к игрокам.
      Они члены разбросили по всей карте и знали об этом говоря о них как о баге, хотя я даже представить не могу как такой баг можно получить не специально.

      8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sherlock89, Они не делали песочницу как бы.
      Игра сюжетная в открытом мире, как Ведьмак 3, но более масштабная.

      -1
    • Sherlock89
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, мегаполис со свободой действия и передвижения как ещё назвать?

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sherlock89, Сюжетная игра

      1
    • Sherlock89
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, таак, а сюжет заканчивается что начинается?

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sherlock89, А вот я не в курсе есть ли эндгейм. Например, Ведьмак 3 это песочница ?

      0
    • Sherlock89
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, конечно есть эндгейм, еще с кучей побочек, да и в целом когда есть возможность в любой момент времени свернуть с сюжета и пойти своей дорогой устраивая что душе угодно, то такой геймплей называют песочницей, т.е. что сам лепишь то и будет.
      Про Ведьмак скажу что скорее нет, чем да, как и в Ассасинах последних там есть очень узкий формат действий которые еще и разделены на локации, КП в этом плане дает гораздо больше возможностей. Вот Ватч Догс 2-3 это песочница.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sherlock89, Вот КП это более объемная игра но все равно сюжетная как Ведьмак 3, почему все решили что это «как GTA песочница» я не понимаю, CDPR стремились к деталям как у Rockstar, а не сделать свою GTA.

      2
  • rabeme
    Комментарий скрыт. Показать

    Игру еще год будут допиливать но уже есть просто миллион мемов, самая мемная игра! Ох это знатно подосрет репутацию. Квесты в игре великолепны, а вот мир конечно дубовее скайрима

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Надо отметить, что и в ГТА 5 многие механики выглядят хуже, чем в ГТА 4.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Любая новость ипро игру означает срач в комментах.Хайптреин, ну чем не игра года?

    1
  • Q4ard
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну, как бы ГТА5 тоже во многих механиках слабее своего предшественника и ничего.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Претензии критиков полностью обоснованные, да они прикрутили лучи , прикрутили графоний, но где физика , проработка мозгов нпс ? с таким интеракшеном и физикой игры были в 2010 году.
    Дропать такое в 2021 году , и пиарить это из каждого утюга , как ААА и некстген проект , считаю полный зашквар. И кто это защищает просто ссыт себе в лицо.
    Отдельная тема сколько бюджета они засадили в пиор компанию , если я даже смотрю турнир ufc, так и там вылазиет реклама кибербага 2077. Лучше бы эти деньги запустили в разработку игры.

    6
  • freawertyhn
    Комментарий скрыт. Показать

    я там даже под видом коммент оставил

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.