В 2020 году видеоигровая индустрия принесет $174.9 миллиарда
Аналитическое агенство Newzoo обновило прогноз роста видеоигровой индустрии на 2020 год. Коронавирус COVID-19 положительно сказался на этом секторе экономики, поэтому видеоигры и оборудование для них принесут своим создателям $174.9 миллиарда.
Это рост почти на 20% за год.
В обновленном отчете Newzoo отмечает, что увеличение прогноза произошло в результате анализа финансовых отчетов игровых компаний за первое полугодие. Компания выявила ускорение ранее сообщенных игровых тенденций. Фирма также отметила, что потребители по-прежнему вовлекаются в развлечения больше, чем до пандемии, хотя первоначальный всплеск вовлеченности в видеоигры замедлился.
Видеоигры на PC вырастут до $37.4 миллиарда, мобильный сектор до $86.3 миллиарда, а консольные до $51.2 миллиарда. Особенно большой рост ждет последний сектор. Прогноз его роста удвоился из-за большего спроса на консоли в первой половине года. Обычно спрос на них падает к началу нового поколения.
Самыми большими рынками остались Китай и США, затем идет Европа. $200 миллиардов рынок достигнет в 2023 году.
- V Rising возглавила британский чарт в мае, а рынок консолей продолжил падение
- Circana: Stellar Blade — самая продаваемая игра апреля в США, продажи консолей обвалились на 43%
- UK-чарт: GTA 5 снова в десятке, Cyberpunk 2077 на втором месте