Черная дыра вместо головы — новый геймплей экшена GRIME

Студия Clover Bite и Akupara Games опубликовали геймплей GRIME — 2.5D-экшена в духе Shadow of the Beast. В ролике разработчики показали ключевые механики и особенности игры.

В GRIME геймерам предстоит избавляться от врагов с помощью живого оружия, способного изменять форму и функции. В игре будут огромные боссы и возможность исследовать ранее пройденные локации, приобретая новые способности. В качестве главного героя выступит существо с миниатюрной черной дырой вместо головы, которая может выкачивать из врагов силы.

Сначала релиз GRIME состоится на PC в 2021 году, позднее выйдут версии для консолей. Точную дату разработчики не назвали.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.