Ведущий дизайнер боевых сцен God of War присоединился к студии inXile

Студия inXile Entertainment продолжает расширять свою команду и приглашает опытных специалистов. Вчера стало известно, что на позицию ведущего дизайнера боевых сцен вышел Дин Раймер, работавший над God of War от студии Sony Santa Monica, в студии BioWare и даже "Железным человеком 2". 

Он начал работать в inXile c начала марта.

В конце прошлого года стало известно, что inXile работает над ААА тайтлом, который должны анонсировать в этом году. Скорее всего, это будет синглплеерная экшен-RPG для следующего поколения, но деталей никаких нет. В качестве движка используют Unreal Engine 4.

Больше информации в этом году. 

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Читать комментарии на сайте