В 75% семей США есть минимум один геймер

Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) совместно с NPD опубликовала отчет о том, что доходы от игрового контента в США составили $35.4 млрд в 2019 году, что на 2% больше по сравнению с предыдущим годом, ссылаясь на свои собственные данные. На эту цифру приходятся все покупки программного обеспечения и внутриигровые траты в США, включая мобильные игры.

Общие продажи игр, доходы от мобильного сегмента и подписок выросли, а количество физических продаж видеоигр и цифрового контента для PC упало. Тем не менее, данные не учитывают продажи консолей, которые за год упали на 22%.

Одним из факторов роста доходов индустрии является доступность. ESA и NPD утверждают, что в среднем в 75% домохозяйств США есть геймер. Облачные технологии, виртуальная реальность, консоли, PC и мобильный сегмент — никогда еще игры не были настолько доступны потребителю, как сейчас.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога