Разработчики Skywind рассказали о работе над проектом в новом видеодневнике
Разработчики мода Skywind, которая перенесет мир Морровинда на движок Skyrim, рассказали о продвижении работы над проектом в новом видеодневнике.
В ролике моддеры подробно рассказали о работе над пейзажами, дизайном уровней, 3D-моделями, звуком и многими другими аспектами Skywind.
В середине прошлого года разработчики представили 11-минутный геймплейный ролик, посвященный пустоши Молаг Амура и городу Балмора, а также прохождению одного из квестов гильдии убийц.
Дата релиза Skywind пока не сообщается.
Больше статей на Shazoo
- Вышла новая версия масштабной модификации The Gray Cowl of Nocturnal для Skyrim
- Skyrim запустили в 8K на RTX 5090 с более чем 3500 модами
- Сравнение физики и деталей Avowed и Skyrim
Тэги:
Источники:
25 комментария
Выглядит классно, но атмосфера моры мне не заходит как-то
@Dendy, А по подробней
@hilliog, что подробней?
@Dendy, Почему атмосфера моры вам не заходит -_-
@hilliog, Поиграй в Морровинд станет понятно. Я не узнаю ни одного монстра или локацию. Это смотрится как новый регион, а не Морровинд.
@DeP, О чем ты говоришь посмотри сравнение, локации узнаваемые также как и зомби и другие NPC, тем более ты сравниваешь Морровинд в которым уже все графически устарело естественно с новой графикой там будет все не узнаваемо, ты бред сказал
@hilliog, та просто как-то.. даже не знаю как объяснить, тускло-сыро-болотистое всё
@Dendy, Тускло это потому что местность Морровинда умирает из за пепла, а то что оно болотисто это уже вашы вкусы, мне например очень нравится болото
@hilliog, та понимаю про пепел. Я про свой вкус и говорю
@hilliog, Причём тут графика, я говорю про локации и тварей. Единственное что соответствует это транспортные жуки.
Может они ТЕС 6 заодно сделают7 А то что то я в Беседе сомневаться стаал за последние пару лет
@Hungry_for_blood, сомневаться стоило начать с облы и фл3
@Hungry_for_blood, Конечно сделают. Как только перенесут Скайвинд на движок тес6, а там и тес 6 и тес 7 сделают... Делать они вообще профессионалы.
@SimpleRay, могут, умеют, практикуют))) тут важно, что этим можно заниматься из поколение в поколение))) так любители ждать радостно потирают ручки)
Сколько уже лет прошло с момента анонса, столько лет и жду. Молодцы люди, так заморочились. Быстрее бы выпустили данный игромод, а к нему в довесок Skyblivion.
@OptiMMXIX, что тут молодцового? Лол, они его никогда не сделают, вот можешь скринить, выйдет новая ТЕС и они скажут ну мы будем переносить на ТЕС6 и так бесконечно пока на патреон донатить будут.
@windy, Молодцы что делают люди на почти что голом энтузиазме. По поводу доната не знаю, большой он там или малый. Skyblivion команда, к примеру, старается не брать деньги, максимум 5$, ей более помощники требуются и тестеры.
Для меня сейчас главный вопрос: успеют ли с релизом до TES6, а то следуя тенденции все наработки начнут переносить на новый движок.
Людям которые используют редактор карт из Creation Kit надо дать медаль или что-то подобное.
@Alexandru, почему?? Creation Kit довольно таки простой и удобный, что то не помню что бы там били какие то проблемы.
@Same, вы или не пользовались им никогда или пользуйтесь очень много времени и привыкли. В нем нет свободной камеры, там надо выбрать объект и вращаться во круг его орбиты, приближаться, отдалятся. У меня это отнимает больше времени чем если бы там была свободная камера, так что я забросил свои идей по модингу скайрима.
Это очень странная решения со стороны разработчиков убрать этот тип камеры, на формах читал что в редакторе для моровинда и обливиона такая функция была.
Хочу добавить что меня еще очень сильно удивила преданность фанатов к компании bethesda, которые выражали недоумение когда кто-то на формах спрашивал про то как включить нормальный полет камеры, все как один твердили про то что это очень удобно, что для меня очень странно. Я работал в пару 3д программ и везде была свободная камера, я привык к этому.
По этому я и считаю, что те кто работают в данном редакторе сверхлюди которым можно поклонится.
Привычка дело очень сильная, и не у всех есть много свободного времени.
А в остальном это очень удобный редактор, многофункциональный.
@Alexandru, хз я работаю в майке и збраше и как то в вообще не было проблем с Creation Kit, честно про камеру никаких затруднений не было, наверно дело привычки
походу они никогда не доделают, хотя хочется ошибаться
@Dendy, теперь все будет светло-снежным как в Скайриме и механика убийства скальных наездников наконец упростится
Игру представляли на геймскоме. Это не очередной "фанатский мод".