Разработан метод масштабирования аниме до 4K в реальном времени без потери качества

Вчера на github был опубликован код для свободного использования, который может произвести маленькую революцию в мире аниме. Он называется Anime4K и представляет собой алгоритм масштабирования изображений в реальном времени до 4K-разрешения. И самое главное — без потери качества и с возможностью внедрения на любом языке программирования. 

Взгляните на пример выше — изображение в 1080p разрешении было растянуто до 2160p (4K) всего за 3 миллисекунды. На сегодня это лучший результат за самое низкое время. Разработчики привели в пример сразу несколько алгоритмов растягивания и, как видно, Anime4K получается четче всего и быстрее всего. 

Их метод не полагается на машинное обучение или другие подходы, а разработан специально для использования с аниме. Описать подход можно, как итеративный алгоритм, рассматривающий информацию о цвете в качестве карты высот и двигающий пиксели к вероятным границам, используя повышение по градиенту. 

Скачать алгоритм можно с github.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.