"Мы просто хотели сделать члено-лазеры и большие аниме-груди" — подробности Subverse

Subverse это тактическая стратегия и шутемап для взрослых, который собрал на Kickstarter почти один миллион и семьсот тысяч фунтов. Издание PC Games обсудило с креативным директором игры причины столько сильного успеха, а мы выбрали самое лучшее из разговора:

  • Это не очень амбициозный проект. Длина игры будет примерно 30 часов. Разработчики хотят сделать крепкий продукт, а не гигантскую, но пустую игру.
  • Студия ранее занималась CGI порнопародиями.
  • Игра стала популярной потому что многим не нравится, что сейчас творится в игровой индустрии. Разработчики не хотят переворачивать индустрию с ног на голову, они просто хотят делать члено-лазеры и большие аниме-груди.
  • Тактическая часть игры будет проще, чем X-Com. Миссии будут примерно от трех до пяти минут.
  • Вайфу в игре можно будет использовать в шутемап и тактических миссиях. Прогресс будет общим для каждого вида сражений, а с новым уровнем будут открываться не только способности, но и любовные сцены станут более разнообразными.
  • Игра про веселье. Разработчиков не волнует, как на нее отреагируют некоторые сообщества.
  • У игры уже есть страница в Steam.

Игра появится в раннем доступе этим летом на PC.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога