Глава Nvidia проговорился про поддержку трассировки лучей в Unity
Недавно игровой движок Unreal Engine 4 получил поддержку трассировки лучей. Это важный шаг в популяризации данной технологии, которую старается продвигать Nvidia вместе с новыми видеокартами. Такую же поддержку может получить другой популярный движок — Unity.
Об этом проговорился глава Nvidia Дженсен Хуанг во время финансового отчета перед инвесторами.
Вероятно, одна из самых важных новостей за прошлую неделю — это то, что Unreal и Unity собираются включить поддержку трассировки лучей в свои движки.
Странно, что Хуанг высказывался о поддержке в прошедшем времени, ведь от Unity никаких заявлений не поступало. Возможно, глава Nvidia проговорился случайно, либо сделал ошибочное заявление, но вряд ли.
Больше статей на Shazoo
- Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
- Классические игры станут еще лучше благодаря поддержке реконструкции лучей в RTX Remix
- Илон Маск: К концу 2024 года возможности Tesla по обучению ИИ будут эквивалентны примерно 85 000 чипов Nvidia H100
Тэги: