Новый трейлер The Division 2, посвященный усовершенствованной системе Темных зон
Ubisoft выпустила новый трейлер The Division 2, посвященный усовершенствованной PvP-системе Темных зон. Главное нововведение — зон теперь три вместо одной. Южная рассчитана на ближний бой, Западная — на бой средней дальности. Восточная зона самая крупная, здесь хорошо себя будут чувствовать снайперы.
Разработчики заявили, что увеличили вместимость и мощность игрового сервера, но сами Зоны по сравнению с первой частью стали меньше и вмещают меньшее количество игроков. Тем не менее, плотность пользователей в рамках одной Зоны все равно стала выше. Также Зоны теперь делятся на локации по 12 игроков, присутствует система генерации событий, которая предотвращает чрезмерные скопления в одном регионе.
Кроме этого, разработчики изменили систему уровней Темных зон — за каждые пять игрок получает бонус на выбор (например, запасное место для зараженных предметов). Зараженными в игре будут только самые редкие предметы, а их уровень подстраивается под игрока, который смог их эвакуировать.
Наконец, Ubisoft предусмотрела меры против засад на КПП, добавила нормализацию урона, поправила матчмейкинг, чтобы одиночки чаще сталкивались с такими же одиночками, и ввела "Оккупированные Темные зоны" — аналог "Железного знамени" из Destiny без нормализации, но с самыми ценными наградами.
Релиз The Division 2 состоится 15 марта на PC, PS4 и Xbox One. Игра не появится в Steam, зато посетит Epic Games Store.
- Первые кадры дополнения Battle for Brooklyn для The Division 2
- Создатели The Division 2 отказались от сезонных героев после критики фанатов
- Японский политик расследует культурные неточности в Assassin's Creed Shadows
41 комментария
Мне нравится, как в ролике говорят про каждую фичу "Will also be available at launch", как бы намекая на некоторых не очень добросовестных издателей, которые заставляют разрабов выпускать не готовый продукт и ждать релиза заявленных ранее режимах хрен знает когда) Мы все тут знаем, про кого идёт речь)
Хотелось бы знать масштаб карты, разработчики говорили что карта больше будет на 20% а выглядит на 30% менше
Если бы мне в 2003 году сказали, что в 2020 мы будем играть в онлайн игры, где локации вмещают 12 игроков, я бы покрутил у виска.
Деградация продолжается.
@AidenPearce, или намекают, что что-то все таки оставлено на "after launch"
всегда так смешило что нужно порядка 50 и больше патрон из автомата чтобы убить кого нибудь )))00)
@Kolya12382, что-то полюбому оставлено на after launch, поддерживать то игру надо) В первой дивизии вон сколько контента ещё вышло за последние несколько лет.
Просто они то не говорят заранее о тех фишках, которых на релизе точно не будет, но преподносится это как то, из-за чего стоит делать предзаказ прямо сейчас! Т.е. в рекламных целях.
@Someer, А что тут смешного? Если хочется убивать с выстрела нужно играть в игры с "реалистичной" стрельбой, типо Армы, а ждать что в игре с прокачкой и лутом будет подобная механика не смешно а глупо, тогда весь смысл в прокачке и гринде, который является неотъемлемой частью игры, теряется.
@Cerrberr, ну я и говорю про саму суть игры что вроде надо стрелять но при этом из за прокачки и гринда получается так как есть и это забавно ))))
@evekin, ты в 2003 хоть знал, что такое онлайн игры?
Более-менее интернет только году в 2004, в Москве появился.
токсики минусят помогите нужно подстраиваться под чужое мнение даже нельзя сказать свое аааа
нужно же хвалить игру
комментарий же отрицательный и всех оскорбляет
@evekin, если бы DZ была бы как в прошлой части - один цельный кусок, то да, с тобой можно было бы согласиться, но во второй части это 3 разные зоны, не шибко крупные, впихни туда большое количество игроков - будет мясо.
@Kolya12382, Похоже рейдов не будет на старте, они говорят что их добавят "очень скоро после выхода игры".
@Someer,
очнись, это игра Ubisoft, не припомню массовой любви к ним.
@Funnybone, меня -4 сделали за мой коммент что там такого было то я про это если что
Пока выглядит неплохо, первую так и не взял из за отзывов на релизе, тут также буду выжидать, но у юбиков хорошо получаются 2 части игр, так что вперёд)
Че то показалось что ли или графоуни не очень?
Не знаю почему, но мне первая часть кажется более атмосферной и выглядит красивее.
а за режимы типа "подземка" и "выживание" ничего не слышно?
Батлрояль подвезут, к гадалке не ходи.
Анзем здорового человека)
@Someer, Я пока ваш последний комментарий прочитал, чуть голову не сломал, ставьте запятые пожалуйста, хоть иногда.
На мой вкус, игра здорово потеряла атмосферу из-за отсутствия зимних погодных условий. Вся эта метель и вьюга... А еще напрягает вот это: "...сами Зоны по сравнению с первой частью стали меньше... ...плотность пользователей в рамках одной Зоны все равно стала выше". Раньше спокойно не пошариться было, чтоб на психов не нарваться, а теперь и подавно...
Так. Пора собирать сквад
@Cerrberr, ага постараюсь!(без сарказма)
@Someer, из снайпы в голову можно ваншотить обычных мобов, а элитные уже идут с бронёй и надо чутка больше.
Всё зависит от билда и манеры игры. мне по кайфу просто бегать и стрелять в корпус не напрягаясь, вампирить жизни и перезаряжаться за 1 сек (мой билд в 1-й)
@shevelestas, понятно прикольный билд
@Someer, не представляешь, как было непривычно после Division играть в Wildlands, когда там с одного тычка все падают))
*до того, как тебя "спалили"
@shevelestas, да там классно всех ваншотаешь в голову кайф просто ))))
Блин, лет 5 назад предзаказал бы не задумываясь и шпилил бы с друзьями вечерами. По роликам всё нравится, главное что бы на деле не было форс мажоров)
@Puffy, Это же движок у первой части, а не новый! Анимация немного изменится, а остальные по-прежнее!
@Funnybone, Я в 98 году играл в УО и в 2003 в Ла2. Хотя можешь зайти в мой профиль стима, увидишь дату регистрации.
Тогда ММО было настоящими, а не как сейчас, загончики для антисоциальных личностей, которые боятся взаимодействовать с другими людьми.
Раньше фулл лут был нормой. Большие и открытые миры на тысячи игроков. Интересные механики и богатый геймплей, где можно было делать практически все что угодно.
Сейчас таких игр просто нет, из за детишек, которые появились в инете как раз в середине 2000х.
Взять этот Дивижн. Почему нельзя было сделать полноценную ММО? С большим миром, со свободой выбора, с настоящим соперничеством, где ты мог бы присоединиться к любой группировке или создать свою, чтобы взять под контроль определенный район города, политика, драмы, ПвП, живая экономика и прочее...
Но издателю проще доить такие рескины игр, где можно с минимальными усилиями продать хомякам игру по второму-третьему-четвертому разу, меняя лишь текстуры.
@Someer, мунусуют потому что голову включай хоть иногда. Когла это в ммо враги ваншотались? Дурачок что ли? В ммо всегда враги, а тем более элитные убивались долго, так же и тут. Странно что это некоторым все еще непонятно. При том что все равно это 1-2, максимум 3 обоймы. Так что только умственно отсталого дурочка в ммо будет такое смешить. Сори
После первой части, не не не. Помню то 8 марта, как сейчас.
@evekin,
вот вроде старый уже, а всё никак не дойдет? Никому не нужны уже игры с овер сотня игроков, к тому же, Division и не позиционировал себя как полноценную ММО, сессионка, да.
да потому что это никому и не нужно (x2). Фуллут - слишком сурово, большие открытые миры не нужны.
Напомни, кстати, интересные механики из UO или, тем более, линейки (где даже прыгать нельзя было, лол, всегда бесило это)
Ubi не заморачивается подобными вещами, экономику можно абузить, драмы уже лет сто как вымерли, даже в ММО точатся под личный лут. Камон, все выпускают игры - ничего, норм, стоило Ubi выпустить сессионку, повылезали недовольные.
@Funnybone, В УО была масса всего, много было возможностей как играть и чем заниматься. Помню делали телепорт, который вел в локу или дом, где мы раздевали челиков туда залетевших. Грабили игроков, вскрывали сундуки, устраивали целые засады обидчикам или подкладывали итем, который был отравлен(точно не помню уже), челик его поднимал и умирал от яда. Да и мирных занятий было море. При чем тут прыжки, разве это контент? Так что хз.
В той же Ла2 были драмы, война альянсов, осады на тысячи игроков, раздел земель, предательства и прочее. Это было время, когда "Я тебя по айпи вычислю" и это было здорово, когда от игр были настоящие эмоции.
Особенно когда ты скидывал на кого-то парик и с челика падал топ грейд и в чате начиналось "я твою маму в кино водил", а ему уже на подмогу неслись соклановцы и вот из за таких мелких стычек, рождались настоящие полномасштабные клан вары, которые длились не один год, пока один из кланов не ливал с сервера Вот что такое ММО.
Мне одному кажется что графика в The Division 1 (ту которую обещали в трейлерах и на презентациях) выглядела куда лучше чем то что нам показывают в The Division 2
@SnakeEye, в первой части был масштаб 1:100, а во второй 1:1. На счет самого же размера по квадратам, то она действительно не много меньше. Но мы же знаем разрабов, они могли вырезать пол карты, чтобы потом продать нам это через DLC
По поводу увиденного, могу сказать одно, они взяли вторую часть и просто модифицировали ее очень сильно по всем аспектам. Вижу как они учли ошибки первой части и что сходу появляется режим отдельный для PVP. Наиграл более 1500 часов в первую часть и уже давно предзаказал Ультимейт второй. Жду.
@KostyaSmith, а по сути им и нужно было просто для первой части завести новые локации и оружие (мб механики какие-то). Ведь D1 на релизе, и D2 в последнем году - это две "разные" игры
@Murcielago, по слухам, подземка будет со старта, выживание позже завезут. Но это вес гадалки с ютуба, хотя они же предсказывали и три ТЗ ещё 2 месяца назад, так что может так и будет...
@Kez, в первой был батл рояль ещё до пубга и фортнайта, и он, как по мне самый лучший до сих пор.
@Murcielago, в первой были слишком большие проблемы, на глубинном уровне, которые невозможно было изменить без глубокой переработки, тот же самый chiken dance, вот они переработали двигло, и решили ещё разик заработать)))
@V_rot_nogoi, буду верить что это сказала ванга. ибо на сурв - было потрачено мной времени помоему больше чем на все другие активности игры. а подземка зашла уже после апдейта ее в средине прошлого года(до этого было уныло...).
Но в любом случае спасибо за инфо пусть и на уровне слухов.
@evekin, еще эти игры внезапно станут "MMO" лол