Глава id Software раскрыл некоторые подробности о Rage 2
Издание Game Informer опубликовало блиц-интервью с исполнительным директором id Software Тимом Уиллитсом, в рамках которого разработчик раскрыл подробности о Rage 2.
По словам Уиллитса, над сиквелом шутера 2010 года больше всего времени трудились разработчики из Avalanche Studios. Команда id Software лишь курировала проект. Свободно путешествовать по миру игрокам дадут уже спустя 30 минут игры. Для передвижения будет доступен разный транспорт, в том числе летающий. Также игрокам будет доступно "быстрое перемещение".
В игре можно будет встретить диких животных-мутантов, а также различные группировки противников. Всего на карте около шести разных биомов — в том числе пустыня, болото и лес. В Rage 2 отсутствует система уровней, прокачка осуществляется за счёт дерева способностей и улучшений для оружия. Кроме того, игрокам будет доступен крафт.
По словам Уиллитса, в Rage 2 не будет режима "Новая игра+" — продолжать играть после прохождения основного сюжета можно будет и без этого. Также в игре не будет ИИ-напарников, а главный герой не обладает способностью плавать.
На консолях шутер будет работать с частотой 60 кадров в секунду, однако разработчик не уточнил, на каких именно. Возможно, игра появится на Nintendo Switch — разработчики рассматривают такую возможность.
Релиз Rage 2 состоится 14 мая на PC, PS4 и Xbox One.
- Анализ трейлера Doom: The Dark Ages — объемные облака, большие пространства, уровень детализации и более реалистичная картинка
- Doom: The Dark Ages получит больше врагов, большие арены и более медленное действие
- Новая пушка в Doom: "череподробилка" заботится об экологии