Возможности Unity для рендеринга в реальном времени
В январе появились новости, что в скором времени выйдет интерактивная история от первого лица, демонстрирующая возможности движка Unity версии 2018 года. Хотя "игра" пока не доступна, сейчас можно взглянуть на новое видео, представляющее, чего могут добиваться разработчики игр и художники.
В ролике показана тестовая сцена анимационной короткометражки Windup, рендеринг которой происходит в реальном времени, при этом качество сопоставимо с пререндеренными сценами. Впрочем, не все так замечательно — в глаза бросаются очевидные проблемы с волосами, которым предстоит пройти еще долгий путь до реалистичного уровня отображения. Также зоркие геймеры без труда заметят, что освещение и тени выглядят не очень естественно.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.