Новое видео Skywind посвящено пещерам и шахтам
Команда моддерров Skywind опубликовала видеоролик с рассказом о том, как будут выглядеть и звучать пещеры и шахты в их мире Морровинда, воссозданном на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В этом видео представлены пещеры практически из каждого района Скайвинда, а также звуковые эффекты и музыка, которые можно услышать в игре. Разработчикам предстоит еще много работы, так что они учтиво напоминают, что это всего лишь альфа-версия и многое может и будет меняться.
Моддеры продолжают свой титанический труд и переносят мир Morrowind на движок Creation Engine. Например, вы можете посмотреть, как проект выглядел в октябре 2016 года, когда они отчитались о проделанной работе. Прошел год и хочется надеяться, что в ближайшие месяцы услышим новости о сроках релиза модификации.
- Двухчасовой обзор мегамода Skywind для Skyrim с картой и новыми функциями
- Новый 20-минутный геймплей Skyblivion — Обливиона на движке Скайрима
- Новый мод для Skyrim улучшает боевую систему реалистичным отсечением конечностей
29 комментария
Такое ощущение что её делают столько сколько я себя помню.
Я надеюсь им самим интересно создавать этот мод.
Левел дизайнеры знают свое дело, аж дух захватывает! Но играть я в это конечно же не буду, ведь не доживу.
Становится тепло на душе от одной мысли, что кто-то занимается такими делами.
Кто-нибудь может объяснить, почему эти ребята не пойдут на Kickstarter, чтобы за счет денежных вливаний форсировать разработку? Обязательно найдутся люди, которые в это задонатят. Видно ведь, что у команды получается хорошо, только очень медленно.
@babov, хмм... на самом деле не уверен, что это было бы возможно. Почти наверняка в таком случае всю разработку бы свернули. Это попадает под заработок на чужой интеллектуальной собственности. Одно дело делать что-то бесплатно, или даже принимать пожертвования (а я уверен, что у команды оно где-то имеется), но как только попробуешь взять на это деньги - это нарушение прав. Нет никаких гарантий что все деньги пойдут исключительно на разработку и что их не положат в карман. Ну и просто напросто, так не делается. И оно в принципе правильно. Обидно, но правильно.
Интересно, мои внуки смогут поиграть в Андоран?
@Drakula13, тоже хотелось про внуков шутнуть но потом вспомнил что я собираюсь умирать молодым
@Drakula13, он же уже официально умер пару лет назад.
Нахуй это говно ебаное сука блядь пиздец!
@jamesgol, успокоительное подать?
@Valand, Та нет. Вроде как ласт новости в конце 16 года были. Вроде еще работают над ним.
Я не играл в Морровинд в своё время,но наслышан о том что это одна из лучших частей, так что с удовольствием поиграю в обновленную версию =]
@Drakula13, на главном сайте новости? там потом на одном тесодрочерском форуме были драмы по этому поводу. Проект вмер тк все разбежались, один чувак что то там пилит, но это уже совсем другая история.
@Bourbon, Лучшая часть тес- та в которую ты поиграл первой. Я вот в обливион поиграл сначала. И для меня обла лучшая часть.
@Drakula13, посмотрим, просто фанаты серии, с которыми я общаюсь,именно говорят о морровинде =]
@Bourbon, Скорее всего обычные олдфаги. Морра-обычная тес. Только нет озвучки и графики. Зато есть тонны текста. Атмосфера на любителя. Мне нравится средневековый Сиродил. Кому-то морра, кому-то скайрим. Некоторые вообще считают даггерфол лучшей игрой в серии
@Drakula13, Вот именно что в море 28 болезней, а в скайриме 7, и множество других нюансов которые очень оказуалили игру. Вместо того, чтобы усложнять систему прокачки и боевку, ее опять же упростили, чтоб несчастные консоле геймеры не дропали игру и им было комфортно играть на геймпадах. Грустно от этого всего. Хочется ведь не реалистичного графона и сильный сюжет, а новые механики. То за что все так хвалят последнюю зельду, то почему ждут kingdom come.
@Drakula13, Oblivion просто неиграбельное дерьмище (без модов), с кучей проблем с балансом и игровыми механиками, с отвратительной мультяшной стилизацией где вместо орков - Шреки (как будто для консоледетей делалось, и это кстати не так далеко от правды), и все это в типичном фэнтезийном мире (в отличии от уникального в чем-то наркоманского Морровинда).
Единственное её преимущество перед другими частями TES - это интересные второстепенные квесты.
Я конечно не слежу за ним но по моему это уже давно превратилось в площадку для практики начинающих разрабов. Поработал над модом годик, набрался опыта, сделал пометку в резюме и айда в какую-нибудь компанию. А на освободившееся место другой придет. И так пока всем не надоест.
пока её кто-то ждет, я ее установил в том же октябре 2016 и прошел сколько смог
@Nines, Поддерживаю, Обла - это как будто и не ТЕС вовсе.
@Infantilism,
Прокачка сложной никогда и не была, а боёвку наоборот, допиливали от части к части, хотя она так и осталась простым закликиванием.
@Infantilism, Давайте без "консольных геймеров" - морровинд отлично игрался на х-ящике и распределение, например, x360-пс3-пк по тому же скайриму - примерно одинаковое. И в Oblivion, и в Skyrim сейчас можно( и нужно!) спокойно играть - к ним куча интересных плагинов ( один "ЖиМ" для облы чего стоит и ведь делают по нему сейчас вторую часть. В Морре отличная история, сумасшедший промдизайн и атмосфера - но как игра он сейчас, конечно, эээ - это была отличная вещь в свое время, но сейчас почти 2018 на дворе( хотя я бы ее по обратке для х1 заценил бы конечно)
Зельда тут вообще не к месту - это идеальная приключенческая игра, а kingdom come ждут, потому что это первая большая рпг без драконов, магии и в интересном сеттинге - сходу даже и не припомню ничего похожего
По поводу мода - не очень понятно, для кого это и зачем. Все, кто застал или хотел поиграть в морровинд - уже давно пора было это сделать
@Sol1dV3X, где это он отлично игрался? Консольная версия Morrowind - это тихий ужас. Это прежде всего PC игра, именно поэтому она такая, какая есть. Дальше серию тронула консольная зараза, и она скатилась в адвенчуру с прокачкой.
Специально подсажу своих детей на древние свитки, чтобы хотя бы они увидели и погрузились в Skywind.
@Nines, ну конечно "консольная зараза" - поверьте, если бы морровинд собрал бы солидные деньги и действительно был бы труЪ пк игрой - он бы таким и остался( кваке, утке и цивилизации это не мешает все до сих пор)
Аналогичная история и с ведьмаком: если бы не консольные версии - 3 часть мы бы не увидели
Надо проще к этому относиться
@Sol1dV3X, если бы, да кабы, да во рту росли грибы... мне не нравится куда свернулся серия ради максимилизации прибыли на консолях, так что могли бы и вообще не выходить. Не знаю, как этому можно относиться "проще". Все игры по Morrowind включительно - "тру" PC игры сверху донизу, а потом началось.
@Sol1dV3X, О чём речь? Ведьмак 1 не выходил на консоли. Ведьмак 2 вышел спустя год только на коробке. О каком "мессианстве" консольного рынка ты говоришь?
Весь консолегейминг - это рак и бизнес чистой воды. Нет ничего положительного в том, чтобы пытаться создать монополию и эксклюзивность. Продукт должен быть открыт на всех платформах, а не только в интересах одной.
Про торможение прогресса уже даже нет смысла говорить, об этом пишут даже разработчики не стесняясь.
Я не рад, что мне ради того чтобы поиграть в любимые игры, приходится покупать разные консоли и потом по полгода продавать их обратно, просто ради одной игры! И не известно, какой тайтл может стать внезапным "эксклюзивом" в следующем году из-за маркетинговых войн бесконечных.
Конкуренция не идёт в пользу тогда, когда дело касается искусства. Игры - это не пельмени.
Серия ТЕС стала в разы примитивнее, из игры вырезали десятки интересных механик, на ЛОР вообще забили, сведя сюжет и бэкграунд в обычные: "виликае зло пробудилось ! ! !". Тут тебе никаких заговоров и интриг, как в Морровинде. Куча нелепостей и глупейших ляпов, первое что приходит на ум это гильдия магов и требования ко вступлению. О чём вообще речь? Если игру приходится доделывать фанатам на протяжении многих лет, то это говорит о многом.
Выглядит неплохо. С удовольствием заплатил бы за этот мод в стиме (типа как с Блэк Месой), чтобы еще раз вспомнить атмосферу старой-доброй морры. Жаль что скорее всего он так никогда и не выйдет.