В США создан орган по регулированию видеоигр

Шумиха вокруг лутбоксов в Star Wars: Battlefront 2 продолжает приводить к различным последствиям всю игровую индустрию. Таким образом, в США был создан NCGP — Национальный комитет игровой политики. Эта организация называет себя первым в мире органом, способным на уровне государственной политики регулировать видеоигры и индустрию интерактивных развлечений.

Основатели NCGP дифференцируют себя от Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) в том, что они не являются группой разработчиков и не защищают коллег по цеху. От TIGA и UKIE в Великобритании NCGP планирует отличатся тем, что ее внимание будет сосредоточено на лучших результатах для потребителей, а не на более конкурентной промышленной политике.

NGCP разделена на две группы. ITK — мозговой центр, стремящийся информировать и обучать законодателей. SRO — авангард организации, защищающий потребителей от недобросовестности в игровой индустрии, а также расследующий и возбуждающий судебные иски против тех компаний, которые каким-то образом навредили обществу. В рамках этой цели будут созданы все условия для осведомителей.

Тем не менее, члены NCGP не внушают единогласного доверия. Самым именитым сотрудником амбициозной организации является Брайан Хаскелл — менеджер проектов в ESL и бывший главный разработчик Call of Duty Elite. У трех из семи других членов NCGP есть связь с Incuvation Games — малоизвестным инди-издателем. В состав руководящего комитета также входит Даниэль Доан — основатель Black Shell Games, который представляет из себя не совсем чистого и добросовестного инди-издателя.

Больше статей на Shazoo
Тэги: