Разработчик Star Wars Battlefront 2 о 40 часах гринда

Вчерашняя новость про необходимость отыграть около 40 часов, чтобы открыть нового персонажа в Star Wars Battlefront II взбудоражила коммьюнити геймеров, поэтому разработчикам пришлось в прямом смысле защищаться. Один из них прокомментировал продолжительность геймплея, мотивацию к микротранзакциям и остальному.

По словам Шона из команды EA (фамилия неизвестна), предоставленная информация крайне неточна. Скорее всего, скилл игрока оказался недостаточным или действующая до релиза система не соответствует той, что будет действовать после запуска игры. 

Шон также подчеркнул, что микротранзакции Star Wars Battlefront II не работают по модели pay-to-win.

С одной стороны, ждать от разработчика других слов и не стоило. С другой — 40 часов геймплея на одного персонажа действительно выглядят крайне неестественно и странно, хотя автор поста на reddit в первую очередь говорил о получении кредитов исключительно от матчей, не считая множество других активностей, приносящих дополнительные кредиты.

Релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября, в эту пятницу.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года