Ubisoft планирует развивать Skull and Bones несколько лет

Ubisoft Singapore не делает Skull & Bones игрой на один годРазработчики пиратского кооперативного тайтла заявили, что хотят построить большой долгоиграющий проект и развивать его несколько нет. По словам управляющего директора студии Ольвьера де Ротальера, команда рассчитывает поддерживать игру несколько лет. Разработчики готовы поддерживать игру 10-15 лет, но много будет зависеть от продаж.

Ротальер заявил, что команда опирается на сильные механики студии: онлайн и ролевую составляющую, а также рассчитывает, что разнообразный геймплей позволит удержать игроков достаточно долго.

Одним из предыдущих проектов студии стал шутер Ghost Recon: Phantoms, который не оправдал ожиданий студии и игроков. Ротальер заявил, что эта неудача многому научила команду разработчиков. В том числе и для успешного релиз Skull & Bones.

Пиратские приключения от Ubisoft выходят осенью 2018 на PS4, Xbox One и PC.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года