Новый видео-дневник разработчиков Sea of Thieves — работа с коммьюнити
Студия Rare опубликовала новый дневник разработчиков своего амбициозного проекта Sea of Thieves. На этот раз исполнительный продюсер Джо Нит и коммьюнити менеджер Кэмерон Томас рассказали, как у них построена система работы с обратной связью от игроков: как выбирают самые важные вопросы и что происходит после.
Rare использует систему "интенсивности", определяющую количество игроков, взамодействующих на форуме по той или иной теме. Чем больше игроку обсуждают ту или иную тему, тем она актуальнее. Что ж, логичный ход. Еще в этом видеоролике продюсер подшутил над известным теглайном PlayStation 4 "For the players":
Мы создаем этот проект для игроков. Будем слушать их и менять все в соответствии с их обратной связью и тем, что они делают в этом мире. Это 100%. Это все для игроков. Погодите, это же теглайн Sony?
Rare продолжит набирать альфа-тестеров, чтобы поучаствовать необходимо записаться по этой ссылке. Игра должна выйти до конца этого года на Xbox One и PC.
- "Еще одно дно пробито" — фанаты Final Fantasy 14 недовольны новыми скинами, которые стоят дороже, чем официальные дополнения к игре
- Девятый сезон "Грехи хорадримов" стартует в Diablo 4 уже 1 июля — опубликован новый трейлер
- Датамайнеры нашли в World of Warcraft гигантского босса высотой 1160 метров