Новый видео-дневник разработчиков Sea of Thieves — работа с коммьюнити

Новый видео-дневник разработчиков Sea of Thieves — работа с коммьюнити

Студия Rare опубликовала новый дневник разработчиков своего амбициозного проекта Sea of Thieves. На этот раз исполнительный продюсер Джо Нит и коммьюнити менеджер Кэмерон Томас рассказали, как у них построена система работы с обратной связью от игроков: как выбирают самые важные вопросы и что происходит после.

Rare использует систему "интенсивности", определяющую количество игроков, взамодействующих на форуме по той или иной теме. Чем больше игроку обсуждают ту или иную тему, тем она актуальнее. Что ж, логичный ход. Еще в этом видеоролике продюсер подшутил над известным теглайном PlayStation 4 "For the players":

Мы создаем этот проект для игроков. Будем слушать их и менять все в соответствии с их обратной связью и тем, что они делают в этом мире. Это 100%. Это все для игроков. Погодите, это же теглайн Sony? 

Rare продолжит набирать альфа-тестеров, чтобы поучаствовать необходимо записаться по этой ссылке. Игра должна выйти до конца этого года на Xbox One и PC.

2 Комментария

  • KIBER-BAMBI
    Комментарий скрыт. Показать

    В этой игре пираты какие то не пираты а барбершоперы. даже разработчик больше похож на барбершопера чем на разработчика. ну или похож на разработчика но скорее на разработчика барбершопа. (шучу. нормальный он чувак но всё равно всё немного барбершопное)

    0
  • Bandit_Jack
    Комментарий скрыт. Показать

    Джо Нит похож на того парня Джоша
    Стюарта, из фильма Коллекционер)

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.