Nintendo Switch может работать на архитектуре Nvidia Maxwell с разрешением 540p
Согласно сообщению от издания GamesBeat, ссылающегося на два источника, Nintendo Switch работает на уже устаревшей архитектуре Nvidia Maxwell, а не последней Pascal. В основном по той причине, что компания хотели выпустить новую консоль как можно скорее после коммерческого провала Wii U.
Если это действительно так, то Nintendo Switch будет сопоставима по мощности с Xbox One, отставая от PS4, не говоря уж о PS4 Pro. В результате, мультиплатформенные тайтлы Switch будут выглядеть схожим образом на всех платформах. Впрочем, автор предполагает, что в режиме планшета разрешение игр Switch могут опускать до 540p — это 960×540 пикселей и апскейлить до 720p. Довольно печальное зрелище в 2017 году.
Издание утверждает, что чип Maxwell Tegra кастомизирован, чтобы справляться с играми Nintendo, которые полагаются скорее на стиль, чем на мощность. Не стоит ждать, что игры Nintendo будут выглядеть как топовые тайтлы PS4.
- Nintendo Switch 2 может достигать 4 терафлопс в стационарном режиме — в портативном режиме будет работать на "безумно низкой" частоте
- Nintendo проводит реструктуризацию тестировщиков на фоне отсутствия крупных релизов для Switch
- Невозможное возможно: Анализ Kingdom Come Deliverance для Switch от Digital Foundry