Фэнтези-мир в Minecraft за 4.5 года

Сервера с огромными локациям из фильмов и других игр уже давно не являются чем-то удивительным в Minecraft. Но иногда и тут можно встретить что-то выдающееся. Например, Kingdom of Galekin — огромной фэнтезийный мир.

Автором и архитектором этого творения является геймер Dancsa222, который строит Kingdom of Galekin на протяжении 4.5 лет и делает это в одиночку. В мире есть несколько городов и поселений с фермами, замки, корабли и огромный собор, перед которым могут собираться люди. Впечатляющая работа одного человека с богатой фантазией и огромным количеством свободного времени.

Галерея из более чем 100 изображений мира доступна тут, а если вы захотите прогуляться по миру Галекин самостоятельно, то скачать можно тут.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

9 комментария

Я просто не в курсе, там всё это в ручную делается, или к игре прикручен инструментарий?
Насколько я знаю что нужно ещё что то крафтить, а для этого ресурсы нужны, соответственно там ещё под городами безумные пещеры?

0

@MarcOchezeriob, вообще существует режим с полётом и бесконечными ресурсами.

0

Kingdom of God blessed Galenkin

0

очень противоречивые ощущения вызывает.
это, как дворец из козявок слепить за 4 года- с одной стороны красиво получилось, а с другой можно было бы и из нормального материала сделать.
не в убогом квадратном пиксельном мире.
представляете, как бы это выглядело на движке Скайрима?
но нет...дворец мы только из козюль лепить умеем...:(
ну да неважно, главное это всё делается для личного удовольствия
сам создал-сам кайфанул

0

Крутой человек, с таким вижинам, его в любой арт-дирекшин возьмут и скорей всего сразу лидам.

0

Проблема практически всех фентези городов в том, что они абсолютно не следуют ни каким градостроительным принципам

0

Никогда не понимал популярность Майнкрафта. Объясните мне пожалуйста? В чем прикол строить миры из убогих кубиков, если можно делать все то же самое и намного больше в графических редакторах/градостраительных симуляторах? В ANNO какой-нибудь королевства в миллион раз красивее можно построить, и они еще и своей жизнью жить будут. В серии Cities - гиганские мегаполисы. Если это дизайн ради дизайна - то почему не делать это на каком-нибудь UE4? Я помню в конце 90-х я сутками залипал в редакторе source от первого HL - мне было в кайф рисовать уровни а потом по ним бегать, но даже по тем временам там была графика несопоставимая с майнкрафтом. а сейчас так и вообще бездна возможностей.

0

@BOOMbastiK, кайф в том, чтобы эффектно реализовать задумку, будучи в рамках кубического мира)

0

@BOOMbastiK, ваша точка зрения - это графодрочерство. Зачем конструкторы, если можно сразу любые формы из любого материала вырезать, отливать и т.д.? Зачем карточные домики строить, зачем из песка и льда скульптуры делать? Зачем из спичек строить? Важен процесс и результат творчества, а не его средства.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.