Локация Bloodborne воссоздана на Unreal Engine 4
Художник по окружающей среде из студии DICE — Саймон Барли, известен своими экспериментами с движком Unreal Engine 4. И недавно он представил свое новое законченное творение: локацию из Bloodborne Сон Охотника. Получилось очень даже близко к Bloodborne, хотя если приглядеться, то заметно, что это Unreal Engine с его характерными чертами.
Больше статей на Shazoo
- Sony выпустила трейлер в честь 30-летия PlayStation, в котором похвалила фанатов Bloodborne за "упорство"
- Кто-то уже получил платину в Bloodborne на ПК
- Вот как выглядит Bloodborne с видом сверху на Unreal Engine 5
Тэги: