Локация Bloodborne воссоздана на Unreal Engine 4
Художник по окружающей среде из студии DICE — Саймон Барли, известен своими экспериментами с движком Unreal Engine 4. И недавно он представил свое новое законченное творение: локацию из Bloodborne Сон Охотника. Получилось очень даже близко к Bloodborne, хотя если приглядеться, то заметно, что это Unreal Engine с его характерными чертами.
Больше статей на Shazoo
- Достойная оптимизация и минимум багов — вердикт Digital Foundry по Stellar Blade
- Началось открытое бета-тестирование Gothic Remastered на Unreal Engine 4
- Для Final Fantasy 7 Rebirth выпустили патч с улучшениями картинки и частоты кадров
Тэги: