Warner Bros. отказывается вводить поддержку мульти-GPU для Batman: Arkham Knight
Только мы думали, что Warner Bros. уже некуда опускаться ниже в глазах PC-геймеров, как они доказали обратное. После обещаний до конца исправить и оптимизировать Batman: Arkham Knight на PC, издатель и разработчик решили бросить это дело на самотек.
Обещанный перевыпуск Arkham Knight хотя и исправил самые злостные проблемы, далеко не решил их все. Сегодня же Warner Bros. объявила, что патча с поддержкой мульти-GPU можно вообще не ждать.
И все было бы нормально если бы:
- Warner Bros. не пообещала поддержку мульти-GPU
- движок игры работал бы адекватно с мульти-GPU сам по себе
К сожалению, создается впечатление, что сильно модифицированный Unreal Engine 3 затачивался в основном под PS4 и Xbox One, где игра работает по-чемпионски.
Как сообщил коммьюнити-администратор Warner Bros., они работали над мульти-GPU патчем "несколько месяцев", однако итоговый результат оказался слишком незначительным, чтобы рисковать выпуском патча, который может нарушить геймплей для других игроков.
На данный момент не ясно, планируется дальнейшая оптимизация Arkham Knight в принципе, или это конец Бэтмена?
- Анонсирована Batman: Arkham Shadow — игра для VR-шлемов
- Крис Робертс говорит, что Star Citizen приближается к "финишной черте" версии 1.0
- Произошла утечка Dragon's Dogma 2 — игру уже стримят