Прощальное видео Хидео Кодзимы

Konami опубликовала 10-минутное видео Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, в котором создатель – Хидео Кодзима, прощается со всеми фанатами. В финале ролика Хидео извиняется за то, что разработка MGS 5 заняла так много времени, и благодарит игроков за поддержку. 

Напомним, что по слухам, Хидео Кодзима уйдет из Konami до конца года, в связи с разногласиями.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

52 комментария

Как то.. Грустно если честно.

0

Будем надеяться, что он прощается как представитель Konami

0

Прощается с фанатами. Он с крыши штаб-квартиры Конами прыгнет? Ох..

0

@MAestroO3D, Вы правы. Музыка под стать.

0

О чем хоть разговор?В общих чертах может кто нибудь объяснить,или мне учить английский?Если по уму,так нужно было вкратце написать маленький пост-перевод,а не тупо бросать видео на английском.

0

А чего грустить? Кодзимыч - настоящий мастер и свое место найдет.

Именно творец, а не клепальщик мобильного шлака.

0

@Bes-bega, стыдно его хоть немного не знать, в наше то время.

В общем часть людей что была задействованы в разработке, говорят какой это было крутой и особенный проект, а потом Хидео такой извиняется за то, что разработка MGS 5 заняла так много времени, и благодарит игроков за поддержку.

0

@Perkussive, Большое тебе спасибо!!!И знаешь почему то не стыдно,может потому что если подумать то штук эдак 30 слов я точно знаю,но этого не простительно мало что бы врубиться о чем они говорят.

0

красавчик Кодзя!!!!каждый раз в разных крутых футболках.Такой человек не долго будет в одиночестве,еще чет крутое замутит я уверен

0

@MrBogus, Скорее всего план Б у него уже есть, и наметки крутой игры то же имеются.

0

@Bes-bega, будем ждать, надеятся,верить!!!

0

@MrBogus, Ну нам другого ничего и не остается как только надеяться и верить,но одно знаю точно такой шибутной человек как Кодзима без дела точно долго сидеть не будет.

0

хочется верить, что его уволили за то что он создавал шедевр...так долго

0

Возможно Кодзима вернется в Конами и сделает еще кучу великолепных игр... на мобилки...

0

Пусть пилит свою инди-студию и игру, фанаты на том же кикстартере поддержат сполна, а издатель найдется полюбому.

0

Я не верю что он прекратит свою деятельность. Такое дело просто так нельзя бросить. К нему не могут не присматриваться. А он ещё слишком молод, что бы уйти на покой. Так что не уйдет он.

0

@SonyBoy, Я вообще не понимаю, что за шумиха вокруг Кодзимы и за что вообще его так хвалят.

Вы вообще играл в его MGS5: TPP или просто поддерживаете все стадо, которое его хвалит? Ранее не был знаком с линейкой игр MGS, но это жесть. Сюжетка хоть и интересная, но если хоть немного думать головой о происходящем, то на экране происходит полнейший треш, чего только стоит пролог в последней игры (летающие огненные киты, пегасы-единороги летающие, прятки в коробке и атака с коробки О_o и т.д.).

А чего только стоит самолюбие Кодзимы? Каким нужно быть нарциссом, что бы впиливать свое имя в начале и конце каждой миссии (более 30+ раз упоминание его имени за кампанию - 10+ часов игры)?

0

@Darkcrash,
Чтобы понять кто такой Кодзима и за что его так хвалят - надо поиграть в предыдущие Метал Гиры и хорошо ими проникнуться. Чему может неплохо посодействовать отсутствие "хейта на японщину".

чего только стоит пролог в последней игры (летающие огненные киты, пегасы-единороги летающие, прятки в коробке и атака с коробки О_o и т.д.).

Я конечно еще игру не прошёл, но у меня нет сомнений в том, что происходивший в прологе паранормальный шиздец - дело рук этого летающего дитятко в противогазе. Это - будущий Сайко Мантис, одно из действующих лиц в первом MGS. Сильный психокинетик и телепат. Тот горящий мужик, на минуточку, один из главных противников Биг Босса. Вернее был им, пока не сгорел при весьма интересных обстоятельствах. Нет причин сомневаться в том, что это был он. И опять же, его вполне мог "насуммонить" на Биг Босса тот самый Сайко Мантис.

И именно поэтому я считаю, что все слова про то, что в MGSV можно смело играть абсолютно всем, включая не фанатов серии - просто рекламный буллщит.

0

Народ скажите в игре всего две большие локации афган и тропики ??

0

@Jekobah, с таким успехом можно "оправдать" всё что угодно. Главное проникнуться. С ходом мысли согласен, только выражаете Вы её очень очень рассеяно. Взять квадрат Малевича... по мне - так бред чистой воды. Сколько споров было на эту тему. Игра не для каждого - в этом согласен полностью, и это надо брать за основу. Всё остальное типа "недооценили, недопрониклись" - бессмыслица.

0

@StarJericho, Этот человек создан делать эпичные ААА проекты,а не какие то там инди игры,это будет называться "зарыл талант в землю".

0

@Bes-bega, Я уверен, что фанаты на кикстартере дадут ему достаточно денег для крупной игры. Он - живая легенда.

0

@Wanderbraun, Вполне возможно что его уже какая то крупная студия переманила,просто он еще как бы в Конами и по этому об этом молчит как рыба.Японцы они такие скрытные,что аж беда.

0

@OdinCaesar,

Игра не для каждого - в этом согласен полностью
Всё остальное типа "недооценили, недопрониклись" - бессмыслица.

Те кто "оценили" и "прониклись" - те и фанаты. И игра для них, а не "ньюфагов в серию". Как по мне в этом есть и логика и смысл :D

0

@Bes-bega, Это уже стереотип, что раз инди, значит малобюджетая фигулина.

0

@StarJericho, Ты не понял,Кодзима гений эпичных ААА проектов,с лихим сюжетом и многочисленными персонажами,приплюсуй сюда зрелищные ролики, а инди для него это все равно что Тарковскому рекламу памперсов клепать.

0

@Bes-bega, Не понял, он что потеряет свою гениальность если пойдет на кикстартер? Что ему должно помешать сделать эпичную игру не из под крыла Конами или других издателей? Команду разрабов собрать не сможет?

0

Если он решит пойти на кистартер я первый кто будет бросать деньги в монитор. Он создан чтобы делать запоминающиеся на всю жизнь шедевры и оставлять его без работы это преступление против огромного количества людей.
Кодзима Сан вообще стареет? )
зы: Концовка с визитом к парню который не дождался 5 части прямо... драматично.
зызы: Хочу себе такую модельку.

0

@Darkcrash,

Вы вообще играл в его MGS5: TPP

играю на 6 миссии (+ несколько побочек), игра шедевр, игра года

0

@StarJericho, Я не о кикстаре в первую очередь речь веду,не исключено что именно там и появится,я не согласен что он займется индюшатиной,по моему это не его уровень,почему написал выше.Да и скорее всего ему уже поступали приглашения от других издателей,просто пока это держится в секрете он ведь пока все же числится в Конами,кто знает может он еще там и останется,посмотрят Конами на высокие продажи Метал гир(уверен будут высокие) и включат заднюю.

0

Ребята,вопрос немного не скромный. Как победить Волгина?) в личку пожалуйста

0

Имхо, его уход, это троллинг, а после такого релиза это точно троллинг. Уверен следующая игра выйдет опять под Конами.

0

Как вообще Konami могли так безрассудно поступить. Metal Gear флагман игровой индустрии и без Кодзимы его ни кто не сделает.

0

@Bes-bega, У тебя стереотип. Инди - это независимые игры, а ты говоришь о них как о второсорте. Star Citizen вон тоже инди проект, а масштабы и проделанная работа уже далеко за рамками ААА.

0

@StarJericho, Вот ты опять меня не понял,я понимаю что это в первую очередь "независимые игры" и я не утверждал что они второсортны,а имел в виду что среди инди игр нет очень крупных проектов вот назови мне хоть одну крупную ААА игру такую как Биошок,Метал гир,Крусис,которая собрала деньги на кикстаре и получила всеобщую любовь и признание,и давай не будем делить шкуру не убитого медведя в лице Star Citezen хотя бы по тому что она еще не вышла и не известно выйдет ли вообще.И под словом инди народ уже давно подразумевает игры с низким бюджетом и маленькой студией,разве не так,так.А я веду к тому что Кодзиму такой расклад навряд ли устроит он привык и хочет делать игры грандиозные по масштабу и капиталовложениям,ну хотя бы если судит по двум последним его играм,хотя метал гир-3 то же для своего времени подпадал под эту выкладку,а грандиозную игру маленькой студией он будет клепать лет 10 тем более что он привык ни куда не спешить,и постоянно генерирует все новые и новые идеи,ведь именно по этому у него и вышел разлад с Конами,он просто тупо не укладывался в бюджет который и без того уже пересматривался и не один раз.Поэтому такому маэстро в идеале лучше найти богатого издателя,набрать свою команду и ни в чем себе не отказывая делать очередной шедевр.Хотя я конечно допускаю что возможны варианты.

0

@Darkcrash, поиграл в 1 игру тоесть последнюю и судишь о гениальном человеке чтоли.
не вы не поймите не правильно, но 28 лет серии, это не просто гребаный кол оф дути который гребет бабло, Кодзима делает игры для людей - для фанатов.
Никогда в бабло не упирался, каждый метр игры чем то проникает в тебя, и конечно он для тех людей кто играл в пс1 и первый гир просто бог, потому как мы помним каждую часть и они для нас шедевры. Я не знаю ни одну вторую подобную серию. Ее нет и не будет уже скорее всего.
Годами он создавал качество а не количество, и никогда не плювал в лицо фанатов, даже извинился за задержку игры, кто еще так делает?
Он просто батя вот и все.

0

@Bes-bega, Опять же, это стереотипы. Иди это инди, т.е. independent или независимый. А остальное, вроде малого бюджета, малый команды и прочее, это уже каждый по своему понимает, к тому же устарелое понятие...
Star Citizen как раз-таки отличный пример того, каким может быть кикстартер когда идея действительно признается обществом. Посмотри как идут сборы на Divinity OS 2, после успешной первой части. Есть множество примеров удачных игр с кикстартера, да им потребовалось на 30-60 миллионов, а всего 2-4 (при запросах в 10 раз меньше), но свое дело они делают - увлекают игрока. А если у Кодзимы остался движок (мне кажется права на его использование у него остаются), то какая вообще проблема? Набрать команду можно без проблем, опять же Star Citizen тому пример, в составе которой топовые разрабы. И давай не будем про "неизвестно когда выйдет"... выйдет, в конце концов это не очередной проходняк, который можно запилить за годик-два.
Такой человек, конечно, не пропадет. Найдется студия которая его примет на достойное место. Но зачем работать на старшего дядю (тем более после опыта с Конами), когда можно замутить свою студию?

0

@StarJericho, Ну устарелое понятие или нет,можно посмотреть вот здесь там все написано,ты конечно можешь сказать,что этот источник гонит туфту и прочее,дело твое.Ну,а насчет Кодзимы,я ведь не утверждаю со 100% гарантией,что он не пойдет на кикстар,может и пойдет и я уверен что он наберет большую сумму денег,вот только будет ли эта сумма на столько большой что бы покрыть его амбиции,тем более что он большой любитель вносить в уже разрабатываемую игру какие то новые идеи,и получается что ему опять нужны будут деньги,опять нужно идти просить на кикстар,ну примерно такая же ситуация ведь была с Конами,а если еще и выход игры будет затягиваться,а торопиться он не будет(если смотреть по разработке хотя бы последних трех частей) то найти деньги ему будет все трудней и трудней.По моему для него идеальный вариант все таки найти богатого издателя,тем более что зная его авторитет в игровой индустрии,это будет не так уж и тяжело,а если еще последняя его игра продастся большим тиражом,и станет например игрой года,то у него вообще проблем с этим делом быть не должно.

0

@HKSSQV, @Jekobah, @SonyBoy, Что то вы уже слишком переоцениваете игру и Кодзиму. Игра вроде хорошая, но ничего сверх выдающегося я там не заметил, если сюжет еще может быть, то геймплей средняк. Стелс в игре не нужен вообще, все прохожу быстро рашем и даже в большинстве случаев без оружия (нет мотивации для скрытного прохождения, пустая трата времени), AI противников просто тупейшее, я убиваю противника руками, а в 8 метрах перед мной днем пробегает солдат и не видит меня.

Ведьмак, Skyrim, GTA 5 тоже вроде "шедевры", но в них отсутствуют упоминания об авторах каждые 5 минут в отличии от MGS 5 (не знаю или было такое в прошлых частях серии). Лично мое мнение, что Кодзима просто распиарил свою личность и не более, а MGS 5 хорошая игра, но никак не шедевр и повода хвалить КОдзиму не вижу, так как над проектом работала целая студия.

0

@Bes-bega, На вики всё написано как я и сказал. Если найдет издателя то хорошо, найдет еще и команду, вообще отлично. К тому же неизвестно что там за Black Hound, завеса над которым скоро должна быть приоткрыта. Вполне может быть, что он уже нашел студию где собирается работать. Игра-то вроде от него...
@Darkcrash, Распиарил? Кодзима создал эту серию игр и жанр стелс-экшена в целом. Это топовая личность игропрома.

0

@StarJericho, "А остальное, вроде малого бюджета, малый команды и прочее, это уже каждый по своему понимает, к тому же устарелое понятие..." Внимательно прочитай пункт "Общие описания" на вики.

0

@Bes-bega, "Общепринятого определения понятия «инди-игра» не существует"... дальше читать смысла нет, ибо идет субъективное мнение автора, на что указывают слова, вроде "зачастую" и "некоторые схожие"... т.е. кто как думает, так и думает...

0

@StarJericho, "Кто как думает так и думает" Золотые слова Юрий Венедиктович!!

0

@Bes-bega, А то, хотел сначала написать иначе, но так прикольнее.

0

@StarJericho, Мы с тобой всегда находим общий язык,даже если и не приходим к общему мнению.

0

@Bes-bega, К общему мнению всегда сложно прийти =)
А вот интересно Kojima Productions расформируют или переименуют? Или Кодзима забирает своих ребят и уходит в закат?)

0

@StarJericho, Ну фиг его знает какая у них там политика партии в команде,диктатура,демократия,или анархия все будет зависеть от этого, и от того какие планы у Кодзимы имеются на будущее,а они скорее всего уже имеются,не мог не прозондировать почву Кодзима,тем более что на вряд ли этот конфликт с Конами возник спонтанно,это все наверное назревало не один месяц.

0

@Darkcrash, ты играл во все части?
ну если нет тогда че ты судишь то по последней? я не понимаю тебя совсем. Конечно ты не проникнешься игрой если не играл с начала ее истории.
И как бы все знают и это не скрывается что мгс не для всех...

0

@HKSSQV, Ну хвалят то его сейчас очень активно (ранее на игровых СМИ не встречал много так упоминаний о нем). Похвала нынешняя идет не за старые части игры!

Последнюю часть уже почти прошел, и повторюсь, что особо хвалить бы не стал Кодзиму, так как работала целая студия над ней, а наглая реклама Кодзимы в каждой миссии по 2-3 раза просто достала меня в игре (в то время, как имена сотрудников просто мелькают по полсекунды) игра выше среднего (ИМХО).

0

Что за музыка на фоне не подскажите?

0

Идиоты боссы конами, такого человека терять, это как история с TopGear, без таких людей некоторых вещей не может существовать, например ААА проектов от Конами

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.