Геймплейные особенности GRIP – боевого рейсинга на UE4

Студия Caged Element запустила на Kickstarter свой проект GRIP – смешение скоростного рейсинга с убийственным оружем, разрабатываемого на Unreal Engine 4 для PC и PS4. Команда намерена привлечь довольно крупную сумму – 657 тысяч Канадских долларов, и, на данный момент, пока сборы идут не особенно бодро – менее $7 тысяч.

Зато ниже можете взглянуть на трейлер демонстрирующий различные особенности игры. 
Полноценный релиз GRIP планируется во втором квартале 2017 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги: