GTA V: поговорим о недостатках?
Хотелось бы развести дискуссию на тему недостатков в GTA V и что бы могли учесть разработчики в следующей части это прекрасной игры.
Игру очередной раз перенесли, поэтому возможно эта заметка слегка охладит пыл и жажду игры среди пользователей ПК.
Сюжетных спойлеров не будет.
О достоинствах этой игры уже все давно известно. GTA V одна из лучших игр в которую мне приходилось играть. Шикарная графика, сюжет, экшен, автопарк, самолеты, вертолеты, корабли, лодки и подлодки, кармагеддон и анчартед в одном флаконе. GTA V это безумно увлекательный экшен с большой свободой действий и "почти" живым миром который в свою очередь чертовски проработан. Истинный представитель AAA класса, а возможно и самая массивная игра из всех которые выходили.
Поговорим о ее недостатках, ведь совершенных игр не выпускают и GTA V как раз из таких.
Я бы отметил недостатки этой игры на два типа: аркадное упрощение и объективные.
Поехали:
- Огромное количество оружия и боепрепаса к нему в кармане
- Задаешься вопросом почему в некоторых местах сюжета персонаж со всем вооружением в кармане легко проходит в супер охраняемые организации без какой либо проверки
- Стелс геймплей отсутствует как класс, нельзя таскать трупы, а если убиваешь людей с глушителем то тревогу все равно поднимают чаще всего
- Бесконечное количество полиции, от четырех звезд живым уйти практически невозможно
- Полиция после прекращения ваших поисков забывает о вас через секунду, даже если вы проехали мимо них и показываете непристойные жесты
- Полиции вы не привлекательны до тех пор пока не убьете, не взорвете или не украдете машину, так же полицию нельзя привлечь в сюжетные миссии, она просто отключается
- На дорогах можно устраивать полный беспредел никого не убивая, полиции вы все равно не интересны
- Копы ищут вас там, где вас не видят, буквально смотря через стены, но когда время поиска вышло они просто забудут вас
- На дорогах нет камер которые бы регистрировали правонарушения (хотя бы превышение скорости)
- Ваше лицо никто не запоминает
- Почти во все здания нельзя заходить (хотя бы рандомно генерировали интерьер)
- Нету механизма для автомобилей "числится в угоне"
- Тупейшее поведение людей на улице, у них есть только базовые паттерны поведение (одни бегут, другие дерутся)
- blah blah, можно долго продолжать..
В общем понятно, что полиция в игре - очень слабое место, которая кроет за собой больший недостаток который может быть изначально не очевиден - искусственный интеллект. Он примитивен в своей сути и пугает, что разработчики не уделяют такому важному элементу игры должное внимание.
Что бы я хотел видеть в GTA Next среди маст хев элементов которые я считаю сделать не СУПЕР сложно?
+ Ввести цикл жизни граждан, хотя бы на примитивном уровне как это было в Morrowind (днем работает в здании, вечером в стрип клуб или бар, ночью спит, итд)
+ Ввести возможности для стелс прохождения, хотя бы добавить банальное таскание тел/трупов
+ Генерируемый интерьер для всех зданий которые не были сделаны руками отдельно/по сюжету, я хочу зайти в каждое!
+ Ограничить количество рандомного колесения копов, разъединить их количество по участкам и что бы они не появлялись из пустоты
+ Введение механизма wanted, копы должны вас запоминать, а не забывать через секунду, это очень тупо
+ Патрули копов которые должны следить за превышением скорости и за тем, что вы устраиваете на дороге
+ Маленький бонус со штрафами с камер, если вы едете на своей машине :)
+ Копы должны ориентироваться в нахождении вас по словам последних свидетелей, либо опять же по камерам наблюдения
+ Машину в угоне должны обязательно искать
+ Людям требуется введение большего количество шаблонов поведения и взаимодействия с игроком
+ металлодетекторы ввести на обнаружение оружия что ли
А вы что думаете? Какие недостатки геймплея вы обнаружили?