Физика Project CARS просчитывается 600 раз в секунду
Разработчики Project CARS – студия Slightly Mad, рассказали несколько новых интересных деталей относительно игры, которые останутся за кадром. Так, по их словам физика поведения авто в игре просчитывается 600 раз в секунду. Кроме того, игра включает около 400 километров цифровых треков, а объемная дроссельная система настолько продвинута, что проверяет температуру на трэке и давление воздуха для определения того, сколько тяги доступно.
Помимо этого, Project CARS просчитывает движение 250 раз в секунду дабы соответствовать продвинутой физике.
Далее видео демонстрирующее гонки в плохих погодных условиях.
Больше статей на Shazoo
- Wreckreation 2 анонсирована спустя всего девять месяцев после оригинала – несмотря на закрытие студии
- Геймер показал идеальный дрифт в Forza Horizon, который невозможно повторить осознанно
- 49 минут геймплея гоночной CLUTCH с открытым миром на Unreal Engine 5
Тэги: