Alien: Isolation – эстетика sci-fi из 1979-го
В новом дневнике разработчиков Alien: Isolation, команда Creative Assembly поделилась своими мыслями и подходом к созданию игрового окружения и объектов, которые могли бы быть созданы для оригинального фильма Alien в 1979-м году.
Одним из первых шагов в создании стиля и ощущения Alien: Isolation, стала необходимость понять концепцию оригинальных артов, созданных для фильма. Только после этого команда могла создать себе полноценный образ этой вселенной, и расширить его. Судя по тому, что мы уже видели по игре, получилось у них очень неплохо.
Релиз Alien: Isolation в Октябре.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.