Разработчик Gone Home: условия работы PS4 "проще" для инди

Как рассказал Стив Гайнор – разработчик The Fullbright Company – команды выпустившей Gone Home, условия работы с консолью PS4 по сравнению с Xbox One, выгодней и проще для инди.
В частности это касается того пункта, что если игра уже вышла на другой платформе, то разработчики не могут выпускать ее на Xbox One. И по словам Стива – это безумное требование Microsoft, так как небольшие команды физически не могут выпускать игры сразу на много платформ.

"Особенно если речь идет о полностью 3D игре, где ты обязательно столкнешься со странными багами визуализации и прочими проблемами. Это потребовало бы значительно больше сил и времени."

Если выбирать между двумя консолями, то PS4 выглядит куда приятней.

"Если сравнивать Sony и Microsoft, то Microsoft находится на позициии – вы не можете выйти на Xbox, так как вы уже вышли на PlayStation. Но на PS4 объективно проще выходить так как у них лучшие условия, и у тебя не остается альтернативы, кроме как выходить на PlayStation."

Впрочем, Стив добавляет, что сейчас для разработчиков много вариантов, и то что работает для одной команды, может не работать для другой.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.