Голосованием выбрана пошаговая боевая система Torment: Tides of Numenera

Дабы вовлечь коммьюнити бэкеров Torment: Tides of Numenera, команда inXile предложила голосованием выбрать боевую систему для это игры. Всего было два варианта – пошаговая и в реальном времени с тактической паузой. Сообщество выбрало пошаговую систему.

Разрыв в голосовании оказался минимальным, разделившись практически пополам: 48% выбрали пошаговую, 47% реальную с паузой. Согласно данным inXile, в голосовании приняло участие около 20% всех бэкеров.

Сама же студия inXile добавляет, что также склонялась к пошаговой боевой системе, так как на их взгляд, она лучше подходит для той тактической комплексности, к которой стремится команда. Кроме того, такой подход лучше подходит для сюжетных элементов, диалогов с NPC и вручную созданных боевых ситуаций.

inXile добавляет, что не хотела расстраивать почти половину своей аудитории, но они искренне верят в то, что пошаговая боевая система позволит добиться лучших результатов.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.